
Ожидание возвращения «Аниме Dark Souls» почти закончилось. CODE VEIN II ожидается к выходу в конце 2026 года, обещая развить постапокалиптическую сагу о вампирах с визуальными эффектами Unreal Engine 5 и более глубокой, более суровой боевой системой.
После того как оригинальная игра собрала культ поклонников из более чем 3 миллионов игроков, Bandai Namco хранит молчание, но активна. Слухи говорят о массовом расширении системы Кодов Крови и связанном мире, который соперничает с лучшими представителями жанра. Будь вы ветераном-убийцей королевы или новым Ревенантом, XMODhub готов помочь вам пережить неизбежные скачки сложности с первого дня.
От анализа последних утечек до подготовки вашего ПК к обновлению UE5 — вот все, что вам нужно знать, чтобы доминировать в сиквеле.
Вам также может понравиться:
Cairn: Таблица Cheat Engine против трейнера XMODhub (Лучшая бесплатная альтернатива)
Краткая сводка (TL;DR)
- Ожидаемая дата выхода: Конец 2026 (По слухам/TBA)
- Платформа: ПК (Steam), PS5, Xbox Series X|S
- Движок: Unreal Engine 5 (Подтверждено списками вакансий)
- Геймплей: Action RPG с системой «Напарника» и гибкой сменой классов
- Статус XMODhub: Трейнер первого дня и настройка статистики готовы
Мнение редактора: Эволюция «Аниме Souls»
“Оригинальный Code Vein преуспел, потому что был доступным. В отличие от других суровых RPG, он давал вам ИИ-партнера и позволял менять классы (Коды Крови) на лету. Для CODE VEIN II мы ожидаем, что Bandai Namco сильнее углубится в аспект «хоррора». Переход на Unreal Engine 5 предполагает более темный, атмосферный мир — подумайте о Bloodborne в стиле аниме.
Однако с лучшей графикой приходят более высокие системные требования. Мы предсказываем большую зависимость от уклонений и парирований в этот раз, что означает, что оптимизация производительности будет ключевой. Это будет стильно, это будет сложно, и «Fashion Vein» определенно станет настоящим эндгеймом.”
— Кэтрин Ху, Специалист по RPG и Автор в XMODhub
Совет эксперта: Освоение новой системы Кодов Крови
В первой игре многие игроки находили одну сверхсильную сборку (например, укрепление Zweihander) и никогда не меняли ее. CODE VEIN II стремится исправить это.

- Стратегия: Утечки предполагают, что враги в CODE VEIN II будут иметь адаптивные сопротивления. Вы не сможете просто пробивать каждого босса грубой силой физического урона.
- Сценарий использования: Вы должны активно менять Коды Крови посреди подземелья. Используйте код типа «Рейнджер» для исследования, чтобы отстреливать врагов, затем переключайтесь на код «Танк» для узких коридоров.
- Про-Комбо: Освойте механику «Наследования» на ранней стадии. Разблокируйте пассивные баффы из разных Кодов Крови, чтобы экипировать их на свой основной класс. Если гринд для повышения мастерства занимает слишком много времени, инструменты XMODhub могут мгновенно освоить эти дары для вас.
Соло против Коопа: ИИ-партнеры и Мультиплеер
Вам никогда не придется сталкиваться с Потерянными в одиночку. Ожидается, что сиквел усовершенствует уникальную «Систему Напарников».
Соло выживание (ИИ-партнеры):
- Умный ИИ: Оригинальный ИИ был танковым, но простым. Ожидайте, что партнеры в CODE VEIN II будут использовать более сложные баффы и действительно уклоняться от AoE-атак.
- Механика возрождения: Ваш партнер — это ваша дополнительная жизнь. Отдавайте приоритет дарам, которые лечат вашего партнера, так как он — единственное, что стоит между вами и экраном «Game Over».
Динамика Коопа:
- Сигналы бедствия: Как и в первой игре, вы можете призвать игрока-человека. Будьте осторожны: здоровье босса значительно увеличивается, когда присоединяется человек.
- Преимущество XMODhub: Если вы страдаете от лагов в мультиплеере, но считаете игру слишком сложной в одиночку, XMODhub позволяет вам увеличить урон или здоровье вашего ИИ-партнера, создавая сбалансированный «Кооп-опыт» без необходимости подключения к интернету.
Чего ожидать: Визуал UE5 и Оружие
Самый большой скачок в CODE VEIN II — это технологии.
- Unreal Engine 5: Ожидайте динамического освещения (Lumen) и невероятно детализированных окружений. Разрушенные городские пейзажи будут выглядеть более реалистично, но это нагрузит ваш ГП.
- Новое оружие: Помимо стандартных Двуручных мечей и Штыков, фанаты надеются на добавление Двойного оружия и Кос в основной ростер.
- Бесшовный мир: Ходят слухи, что сиквел отойдет от изолированных коридоров подземелий к более открытой, взаимосвязанной карте мира.
CODE VEIN II на ПК: Настройки производительности
Основываясь на других экшен-играх на Unreal Engine 5, выпущенных в 2025-2026 годах, вот предполагаемые требования для плавного опыта.

Целевая производительность:
- Цель: 60 FPS (Заблокировано). В игре, где время парирования измеряется в миллисекундах, стабильность кадров важнее разрешения.
- Минимальные спецификации (Предп.): Ryzen 5 5600 / RTX 3060
- Рекомендуемые спецификации (Предп.): Ryzen 7 7700X / RTX 4070
Оптимизация графики:
- Глобальное освещение: Установите на «Высокое» или «Среднее» вместо «Эпическое». Lumen пожирает ресурсы.
- Масштабирование: Всегда включайте DLSS (Качество) или FSR 3.0. Нативное 4K, вероятно, будет неиграбельным на большинстве карт без масштабирования.
Исправление заиканий и проблем с производительностью
Игры на Unreal Engine 5 печально известны «Заиканием перемещения».
Проблема: Игра кратковременно зависает при переходе между зонами или когда босс использует новую атаку.
Решение: Установите игру на высокоскоростной NVMe SSD. HDD устарели для игр на UE5.
Компиляция шейдеров: Если игра предлагает опцию «Предварительная компиляция шейдеров» при запуске, не пропускайте ее. Дайте ей пройти, чтобы предотвратить заикание во время игры.
Хук производительности XMODhub: Наш оверлей может отключать определенные эффекты постобработки, такие как хроматическая аберрация и размытие в движении, которые часто мешают обзору и снижают FPS.
Как XMODhub улучшает ваш опыт
CODE VEIN известна своими скачками сложности (вспомните Канонира и Несущую Клинок?). XMODhub делает путешествие управляемым. Мы предоставим полную поддержку трейнера вскоре после релиза игры, чтобы гарантировать совместимость.

Функции XMODhub:
- Бесконечный Ихор: Используйте свою мощную магию крови без ограничений. Отлично подходит для сборок «Маг», которые обычно борются с управлением ресурсами.
- Мгновенное мастерство даров: Пропустите повторяющийся гринд. Разблокируйте пассивные навыки, которые вы хотите, немедленно, чтобы сосредоточиться на создании сборки.
- Модификатор шанса выпадения: Пытаетесь выфармить определенное оружие или материал для улучшения? Увеличьте шанс выпадения до 100%, чтобы сэкономить время.
- Режим Бога: Наслаждайтесь историей и кастомизацией персонажа без стресса от постоянной смерти.
- Скорость игры: Используйте спидхак, чтобы пробегать через области, которые вы уже исследовали при возвращении назад.
FAQ: Необходимое в день запуска
В: Есть ли официальная дата выхода CODE VEIN II?
О: По состоянию на начало 2026 года, Bandai Namco не установила конкретный день. Однако финансовые отчеты и утечки предполагают целевое окно — конец 2026 года.
В: Будет ли она в Game Pass?
О: Учитывая успех первой игры на сервисе, весьма вероятно, что она появится в Game Pass, хотя, возможно, через 6-12 месяцев после запуска.
В: Есть ли кроссплей?
О: Ожидается, что кроссплей будет стандартной функцией для этого сиквела, позволяя игрокам Steam, Xbox и PS5 охотиться вместе.
В: Связана ли история с God Eater?
О: Да. Первая игра подтвердила, что вселенные общие. CODE VEIN II, вероятно, будет исследовать ужасы за пределами «Красного Тумана» и углубит эти связи.
В: Как мне использовать читы XMODhub в CODE VEIN II?
О: Просто скачайте клиент XMODhub, просканируйте игру и запустите ее. Вы можете переключать читы, такие как Бесконечное Здоровье или Убийство с Одного Удара, используя горячие клавиши или внутриигровой оверлей.
Заключение
CODE VEIN II готова стать окончательной аниме Action-RPG поколения. С улучшенной визуализацией, более глубоким боем и возвращением любимой системы создания персонажей, хайп реален.
Однако жанр «Souls-like» беспощаден. Хотите ли вы обойти гринд, оптимизировать производительность вашего ПК или просто насладиться историей с небольшой помощью, XMODhub — ваш незаменимый компаньон. Готовьте своего ревенанта — туман зовет.

Soy un jugador apasionado y escritor en XMODhub, dedicado a traerte las últimas noticias de juegos, consejos y puntos de vista.
Conecta conmigo:
Perfil en LinkedIn

