How Long is Prologue: Go Wayback!: Detailed Guide

Zusammenfassung: This guide explains how long Prolog: Weg zurück! takes to complete, covering typical run times, survival progression, and elements that influence total gameplay experience.

Prologue: Go Wayback! is an open-world survival roguelike where players navigate machine-generated 64km² wilderness toward the Weather Tower extraction point. With procedurally generated terrain and no predetermined routes, each journey offers unique challenges shaped by weather, navigation, and resource management.

In diesem Leitfaden, we’ll break down estimated completion times for single runs and extended playthroughs, detail the survival progression structure, and explain how different objectives affect session length.

You’ll also discover how XMOD can enhance your experience through performance optimizations and quality-of-life improvements.

Inhaltsübersicht

  1. What is Prolog: Weg zurück!?
  2. Wie lange ist Prolog: Weg zurück!?
  3. Prologue: Go Wayback! Chapter List
  4. Alle Zielsetzungen in Prolog: Weg zurück!
  5. Wie können Sie die Prolog: Weg zurück! Spielen?
  6. Schlussfolgerung

What is Prolog: Weg zurück!?

Prolog: Weg zurück!

Prolog: Weg zurück! is a single-player open-world survival roguelike developed by PLAYERUNKNOWN Productions (led by Brendan Greene, creator of PUBG), released into Early Access on November 20, 2025 for PC via Steam and Epic Games Store at $19.99.

The game showcases machine learning-powered terrain generation technology creating unique 64km² worlds. Players start with nothing and must navigate from a starting cabin to the distant Weather Tower extraction point using only a compass and non-updating paper map.

Core gameplay combines pure navigation without minimap or GPS—requiring real orienteering against natural landmarks like river bends and valley slopes, environmental survival managing hunger, thirst, and temperature affected by dynamic weather including rain, thunderstorms, and blizzards, procedural generation ensuring no two runs have identical terrain layouts, and minimal hand-holding with no quest markers or guides, only player instincts and choices.

The game represents Phase 1 of PLAYERUNKNOWN Productions’ journey toward Project Artemis, an ambitious massive multiplayer sandbox. Early Access will last approximately 1 year with planned additions including deeper biomes, expanded survival mechanics, new game modes, and map editor enhancements.

Wie lange ist Prolog: Weg zurück!?

Since Prologue: Go Wayback! just launched into Early Access on November 20, 2025 after extensive open beta testing, playtime data is emerging. Based on game structure and player reports, here are estimated completion times:

  • Single successful run: 2–4 hours for experienced players who navigate efficiently, manage resources well, and reach the Weather Tower without major setbacks. Skilled players optimizing routes may complete in under 2 hours.
  • Failed runs: 30 minutes to 2 hours depending on when death occurs. Quick deaths from poor navigation or weather exposure can end runs in 20–30 minutes. Many players report multiple failed attempts before first success.
  • Learning phase: 8–12 hours across multiple runs for new players learning navigation mechanics, weather pattern recognition, resource locations, and survival basics through trial and error.
  • Extended exploration: 15–25+ hours for players experimenting with different starting configurations, testing custom map editor creations, exploring various biomes and terrain types, and mastering all survival mechanics.
  • Mastery and customization: 30–50+ hours for dedicated players perfecting navigation strategies, creating and sharing custom maps through map editor, completing runs with self-imposed challenge restrictions, and exploring all game mode variations.

The roguelike structure emphasizes replayability—each 64km² world is uniquely generated with different river systems, valley formations, shelter placements, and weather patterns. Combined with custom game settings and map editor allowing players to design their own challenges, playtime extends significantly beyond single completion.

As Early Access continues with planned content updates throughout 2026, total engagement time will expand with deeper biomes, enhanced mechanics, and additional customization options.

In short: Prologue offers flexible session lengths from quick failed attempts to extended survival marathons, with substantial replay value through infinite procedural variations and custom map creation.

Prologue: Go Wayback! Chapter List

Prologue: Go Wayback! structures each playthrough as a self-contained survival journey from starting point to Weather Tower extraction. Below is a complete breakdown from first steps to successful extraction or death.

Phase 1 – Starting Point & Orientation

Beginnen Sie in Ihrer Starthütte mit der Grundausstattung. Orientieren Sie sich mit Hilfe des Kompasses und der Papierkarte. Bestimmen Sie die Richtung und Entfernung des Wetterturms. Planen Sie Ihre anfängliche Route, indem Sie Geländemerkmale - Täler, Flüsse, Bergrücken - studieren, die Ihnen als Orientierungspunkte dienen werden. Prüfen Sie vor dem Aufbruch die Wetterbedingungen und die Tageszeit.

Phase 2 - Frühzeitige Reisenavigation

Machen Sie sich auf den Weg zu Ihrem ersten Wegpunkt, in der Regel eine markierte Unterkunft in 2-4 km Entfernung. Üben Sie sich in echtem Orientierungslauf, indem Sie sichtbares Gelände mit Kartenmerkmalen abgleichen. Lernen Sie, die Landschaft zu lesen - die Fließrichtung des Flusses, die Lage der Berggipfel, die Ausrichtung des Tals. Bewältigen Sie den ersten Hunger und Durst mit gefundenen Vorräten und sparen Sie Ressourcen für spätere Herausforderungen.

Phase 3 - Wettermanagement und Überleben

Dynamisches Wetter, das ständige Anpassung erfordert. Regen durchtränkt die Kleidung und löscht Brände. Gewitter schaffen gefährliche Geländebedingungen. Schneestürme bergen das Risiko einer Unterkühlung. Lernen Sie, frühe Wetterwarnzeichen zu erkennen und proaktiv Schutz zu suchen. Wägen Sie das Vorankommen gegen die Gefahren der Umgebung ab und warten Sie manchmal Stürme ab, anstatt rücksichtslos voranzugehen.

Phase 4 - Ressourcensuche in der Mitte der Reise

Erkunden Sie die auf der Karte eingezeichneten Unterstände, Anlehnungen und Vorratsverstecke. Finden Sie Nahrung, Wasserquellen, trockene Kleidung, Taschenlampen und Ferngläser. Verwalten Sie den begrenzten Platz im Inventar und wählen Sie aus, welche Gegenstände Sie mitnehmen möchten. Verwenden Sie mehrere Taschenlampentypen - handbetrieben, batteriebetrieben, mit unterschiedlicher Lichtstärke - für verschiedene Situationen. Verwendung von Ferngläsern mit unterschiedlichen Funktionen (Zoom, Entfernungsmessung) für die Beurteilung des Geländes über große Entfernungen.

Phase 5 - Fortgeschrittene Navigationsherausforderungen

Auf dem Weg zum Wetterturm wird das Gelände immer schwieriger. Durchqueren Sie steile Täler, die eine sorgfältige Planung des Abstiegs erfordern. Überqueren Sie Flüsse an sicheren Stellen. Überqueren Sie exponierte Bergkämme, die dem Wetter ausgesetzt sind. Vermeiden Sie es, sich zu verirren, indem Sie ständig die Kompasspeilung mit den Orientierungspunkten auf der Karte abgleichen. Fehler werden mit zunehmender Entfernung von sicheren Unterkünften teurer.

Phase 6 - Endanflug und Extraktion

Führen Sie den letzten Vorstoß zum Wetterturm durch. Sorgen Sie für ausreichend Vorräte für das letzte Stück ohne garantierte Unterschlupfmöglichkeiten. Planen Sie Ihre Annäherung so, dass Sie die Dunkelheit oder aufkommende Stürme vermeiden. Erreichen Sie den Extraktionspunkt erfolgreich oder sterben Sie bei dem Versuch - und sammeln Sie so eine weitere Erfahrung für Ihren nächsten Versuch.

Alle Zielsetzungen in Prolog: Weg zurück!

Prolog: Zurückgehen! fordert die Spieler heraus, eine reine Navigations- und Umweltmanagement-Erfahrung zu überleben. Hier finden Sie eine Aufschlüsselung aller Ziele, die Ihre Reise durch die Wildnis leiten.

Hauptziele

Die wichtigsten Ziele sind das Überleben und die erfolgreiche Extraktion:

  • Navigieren Sie zum Wetterturm: Erreichen Sie den weit entfernten Entnahmepunkt nur mit Kompass und nicht aktualisierter Papierkarte durch echten Orientierungslauf.
  • Überleben von Umweltgefahren: Managen Sie Hunger, Durst und Temperatur durch dynamisches Wetter, einschließlich Regen, Stürme und Schneestürme.
  • Kartenlesen beherrschen: Lernen Sie, Geländemerkmale (Flüsse, Täler, Gipfel) zwischen physischer Landschaft und Papierkarte ohne GPS-Unterstützung zuzuordnen.
  • Verwaltung der Ressourcen: Durchsuchen Sie Unterstände und Verstecke nach Nahrung, Wasser, Kleidung und Werkzeugen und verwalten Sie dabei den begrenzten Platz im Inventar.

Ziele der Navigation und Erkundung

Tieferes Engagement durch Beherrschung des Geländes:

  • Wegweisende Navigation: Erkennen und nutzen Sie natürliche Merkmale - Flussbiegungen, Talhänge, Kammlinien - für eine genaue Positionierung ohne moderne Hilfsmittel.
  • Wettervorhersage: Erkennen Sie Frühwarnzeichen für aufkommende Stürme, Temperaturabfälle und gefährliche Bedingungen, die einen Schutz erfordern.
  • Optimale Wegeführung: Planen Sie effiziente Routen unter Abwägung von Entfernung, Geländebeschaffenheit, Verfügbarkeit von Unterkünften und Umweltrisiken.
  • Werkzeugnutzung: Beherrschen Sie verschiedene Taschenlampentypen (Handkurbel, Batterie, verschiedene Strahlenbreiten) und Fernglasvarianten (Zoom, Entfernungsmesser, Militär) zur Erkundung.

Anpassung & kreative Zielsetzungen

Spielergesteuerte Inhalte und Experimente:

  • Verwendung des Karteneditors: Entwerfen Sie eigene Karten mit den Tools im Spiel oder importieren Sie PNG-Bilder, um einzigartige Herausforderungen zu schaffen.
  • Benutzerdefinierte Spieleinstellungen: Passen Sie Schwierigkeitsparameter, Wetterintensität, Ressourcenverfügbarkeit und Startbedingungen an, um maßgeschneiderte Erlebnisse zu schaffen.
  • Gemeinsame Nutzung von Kartenmaterial: Entdecken Sie schöne oder herausfordernde Geländekonfigurationen und teilen Sie Samen mit Freunden, um identische Welten zu erleben.
  • Variationen des Spielmodus: Experimentieren Sie mit den verschiedenen Modusoptionen, die während des Early Access hinzugefügt wurden, um verschiedene Überlebensszenarien zu erleben.

Progression & Meta-Ziele

Langfristiges Engagement durch systematische Verbesserung:

  • Beherrschung von Navigationsfähigkeiten: Perfektionieren Sie Ihre Orientierungsfähigkeiten über mehrere Läufe hinweg, indem Sie sich weniger auf Versuch und Irrtum verlassen und stattdessen das Gelände sicher lesen.
  • Effizienz beim Überleben: Optimieren Sie die Ressourcennutzung, das Timing der Unterbringung und die Routenplanung, um die Extraktion des Wetterturms konsequent zu erreichen.
  • Herausforderung läuft: Versuchen Sie, sich selbst Beschränkungen aufzuerlegen, wie z. B. minimale Vorräte, Schnellläufe oder Versuche, die nur bei schlechtem Wetter stattfinden.
  • Early Access Entwicklung: Im Laufe des Jahres 2026 können Sie sich mit geplanten Inhaltsupdates beschäftigen, darunter tiefere Biome, erweiterte Mechaniken, neue Spielmodi und verbesserte Karteneditor-Funktionen.

Wie können Sie die Prolog: Weg zurück! Spielen?

XMOD APP

Die Plattform XMOD bietet Erweiterungen, die Ihr Prologue: Go Wayback! über das normale Spielgeschehen hinaus zu optimieren.

Mods: Passen Sie visuelle Elemente für eine bessere Lesbarkeit des Geländes an, verbessern Sie die Benutzeroberfläche für klarere Kompass- und Karteninformationen, fügen Sie ästhetische Änderungen hinzu, oder verbessern Sie die Sichtbarkeit von Wettereffekten für eine bessere Überlebensplanung.

Trainers / Cheats: Adjust survival variables for testing strategies—modify hunger/thirst drain rates, control weather intensity, adjust starting supplies, or manage temperature tolerance to practice navigation without harsh penalties.

Performance Optimization: XMOD provides crucial frame rate stabilization for smooth terrain rendering across 64km² procedurally generated worlds. Essential for maintaining immersion during long-distance navigation where performance drops could disrupt orienteering.

Quality-of-Life Tools: Use save management utilities (important given procedural generation complexity), gameplay analyzers tracking navigation efficiency and survival statistics, and system optimization especially valuable for machine learning-generated terrain that can be hardware-intensive.

Testing & Learning Enhancement: Speed up skill development by adjusting difficulty temporarily while learning navigation mechanics, then gradually increase challenge as orienteering skills improve. Test different route strategies efficiently without repeated full-length runs.

By integrating XMOD tools, you can customize difficulty for balanced learning, experiment freely with navigation approaches, reduce hardware-related frustrations, and focus on mastering the pure survival and orienteering challenges that define the game.

Always ensure compatibility with Early Access updates and back up saves before modifications, especially critical given procedural generation systems.

Prologue: Go Wayback! mods

XMOD wird bei der offiziellen Veröffentlichung des Spiels vollen Trainer-Support bieten, um Kompatibilität und Stabilität vom ersten Tag an zu gewährleisten.

Schlussfolgerung

Prolog: Zurückgehen! delivers a unique survival roguelike experience where playtime depends on navigation skill and environmental adaptation rather than combat or traditional progression. With 2–4 hours per successful run and potentially dozens of hours mastering orienteering across infinite procedural variations, the game offers substantial challenge wrapped in minimalist survival mechanics.

The Early Access launch provides solid core systems—machine learning terrain generation, real orienteering navigation, dynamic weather, and resource management—with planned enhancements throughout 2026 including deeper biomes, expanded mechanics, and additional customization options.

And if you want to customize further—adjusting survival difficulty, improving hardware performance, or accelerating skill development—XMOD provides tools to tailor your journey.

Whether you’re drawn to pure navigation challenges, minimalist survival mechanics, or the technical achievement of machine learning-powered terrain generation, Prologue: Go Wayback! offers a distinctive wilderness experience testing your orienteering skills and environmental adaptation.

  • Catherine Hu

    Ich bin ein leidenschaftlicher Gamer und Autor bei XMODhub, der sich der Aufgabe verschrieben hat, euch die neuesten Gaming-News, Tipps und Einblicke zu geben. Verbinden Sie sich mit mir: LinkedIn-Profil

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