
傳奇生存恐怖系列的下一場夢魘即將在幾天後降臨。Resident Evil Requiem 將於 2026 年 2 月 27 日正式登陸 PlayStation 5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2 與 Windows PC (Steam) 平台。本作基於解鎖限制(unchained)版本的 RE 引擎打造,將路徑追蹤(path-tracing)與動態光影帶入化為廢墟、極度逼真的拉昆市(Raccoon City)。
這一次,恐怖將由兩人共同分擔。玩家將在 DSO 特務里昂·S·甘迺迪(Leon S. Kennedy)與 FBI 分析師葛瑞絲·艾許克羅(Grace Ashcroft)的視角之間切換,將高強度的動作場面與傳統的緊繃生存體驗完美融合。無論你是在解開複雜的謎題,還是躲避具備自適應能力(adaptive)的追蹤者 AI,XMODhub 工具都已準備就緒,從大門開啟的那一刻起,助你管理物品欄並穩定遊戲幀數。
從已確認的上市時間到最新的實機遊玩外洩資訊,以下是你在封城前保持理智所需知道的一切。
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快速總覽(懶人包)
| 確認發售日期 | 2026 年 2 月 27 日(全球) |
| 平台 | PS5、Xbox Series X/S、PC、Nintendo Switch 2 |
| 主角 | 里昂·S·甘迺迪 & 葛瑞絲·艾許克羅 |
| 核心特色 | 雙主角敘事、自適應 AI、路徑追蹤 |
| XMODhub 支援狀態 | 首發日修改器,支援資源管理與效能微調 |
編輯觀點:兩位英雄,一場夢魘
Resident Evil Requiem 感覺就像是兩款遊戲合而為一。里昂的部分傾向於粉絲在 RE4 中喜愛的刺激動作場面,而葛瑞絲則代表了經典、脆弱的生存恐怖體驗。技術上的躍進是巨大的——即時的部位破壞模型和具備位置感知能力的敵人行為,讓每一次遭遇戰都充滿未知。為了真正沉浸在這種氛圍中,效能是不可妥協的。XMODhub 提供了必要的疊加介面(overlays)和資源輔助,讓你能夠專注於劇情,而不被該系列標誌性的「殘酷難度」所打斷。
確認發售日期與平台
卡普空已將全球發售日鎖定在 2026 年 2 月 27 日。這是自《啟示錄》(Revelations)以來,Resident Evil 正傳作品首次與 PS5 和 PC 同步登陸任天堂平台(Switch 2)。預先下載將於 2 月 25 日開放,據傳遊戲容量高達 72.88 GB,使其成為該系列迄今為止最具野心的一部作品。
實機遊玩外洩:重返拉昆市
來自早期實體零售版的外洩資訊證實了 Resident Evil Requiem 將重返標誌性的廢墟:
- 雙重視角
在里昂的強大火力和葛瑞絲的調查潛行之間切換,以推進故事發展。 - 自適應追蹤者 AI
敵人不再遵循固定的路線;他們會學習你的藏身之處和設置路障的偏好。 - 物理基礎謎題
利用環境來困住感染者,或在拉昆市警察局的廢墟中建立安全區。
PC 效能與最佳化提示
儘管擁有頂級的視覺效果,只要設定得當,這款遊戲的硬體門檻出乎意料地親民:
- • VRAM 檢查: 16GB 系統記憶體現在是穩定運行 1080p/30FPS 的最低標準。
- • 必須具備 NVMe SSD: 這是支援探索與戰鬥之間無縫切換的必要條件。
- • XMODhub 輔助: 使用 XMODhub 停用如動態模糊(motion blur)或色差(chromatic aberration)等極耗資源的後製特效,這可以為你收回高達 15% 的 GPU 運算空間。
XMODhub 如何提升你的遊戲體驗
在 Resident Evil Requiem 中求生注定是一場苦戰,但 XMODhub 賦予你以自己的方式遊玩的彈性。

資源穩定
使用修改器來管理藥草數量或彈藥儲備,享受更專注於劇情的遊玩過程。
無限生命值/體力
非常適合練習,或是讓你在沒有永久死亡威脅的情況下探索拉昆市的每一個角落。
效能疊加介面
透過 XMODhub 的即時效能測試(benchmarking),協助你找到光線追蹤與 60 FPS 穩定性之間的完美平衡點。
一擊必殺
專為那些想在較高難度下輕鬆通過重複遊玩片段的玩家所準備。
常見問題(FAQ):首發日必備資訊
問:豪華版有搶先體驗(early access)嗎?
答:有傳言指出會有 24 小時的搶先體驗,但卡普空官方列出的所有版本發售日皆為 2 月 27 日。
問:我可以在 GTX 1660 上運行這款遊戲嗎?
答:可以,它是官方列出的 1080p 最低 GPU 配備,不過建議搭配 XMODhub 以協助穩定幀生成時間(frame pacing)。
問:這款遊戲是開放世界嗎?
答:不是,總監已確認本作仍將保持緊湊的線性體驗,並帶有「開放式區域(Open Field)」。
結論
Resident Evil Requiem 準備在 2026 年重新定義生存恐怖遊戲類型。憑藉其 2 月 27 日的發售、雙英雄動態機制以及令人恐懼的 AI,這將是決定性的 RE 體驗。無論你是想精通新機制,還是只想借助 XMODhub 的效能工具熬過這個夜晚,重返拉昆市的旅程就從這裡開始。

Ich bin ein leidenschaftlicher Gamer und Autor bei XMODhub, der sich der Aufgabe verschrieben hat, euch die neuesten Gaming-News, Tipps und Einblicke zu geben.
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