Сколько длится Prolog: Go Wayback!: Подробное руководство

Краткое содержание: В этом руководстве объясняется, сколько времени требуется для прохождения Prolog: Go Wayback!, рассматриваются типичные времена прохождения, этапы выживания и элементы, влияющие на общий игровой процесс.

Пролог: Go Wayback! - это roguelike-игра на выживание в открытом мире, где игроки пробираются по искусственно сгенерированной пустыне площадью 64 км² к точке эвакуации - Метеорологической башне. Благодаря процедурно генерируемому ландшафту и отсутствию предопределённых маршрутов каждое путешествие предлагает уникальные испытания, определяемые погодой, навигацией и управлением ресурсами.

В этом руководстве мы расскажем об ожидаемом времени прохождения для одиночных и расширенных прохождений, подробно расскажем о структуре прогресса выживания и объясним, как различные цели влияют на продолжительность сеанса.

Вы также узнаете, как XMOD может улучшить ваш опыт за счет оптимизации производительности и улучшения качества жизни.

Оглавление

  1. Что такое Prolog: Zurückgehen !?
  2. Какова продолжительность Prolog: Zurückgehen !?
  3. Пролог: Go Wayback! Список глав
  4. Все цели в прологе: Вперед, назад!
  5. Как можно улучшить Prolog: Weg zurück! Spielen?
  6. Заключение

Что такое Prolog: Zurückgehen !?

Prolog: Zurück zum Anfang!

Prolog: Weg zurück! - однопользовательская игра-“рогалик” на выживание в открытом мире, разработанная студией PLAYERUNKNOWN Productions (под руководством Брендана Грина, создателя PUBG), выпущенная в раннем доступе 20 ноября 2025 года для ПК в Steam и Epic Games Store по цене $19,99.

В игре используется технология генерации ландшафта на основе машинного обучения, создающая уникальные миры площадью 64 км². Игроки начинают с нуля и должны проложить путь от стартовой хижины до дальней метеостанции, используя только компас и необновляемую бумажную карту.

Основной игровой процесс сочетает в себе чистую навигацию без миникарты или GPS, требующую настоящего ориентирования по естественным ориентирам, таким как изгибы рек и склоны долин, выживание в окружающей среде с контролем голода, жажды и температуры, на которые влияет динамическая погода, включая дождь, грозы и метели, процедурную генерацию, гарантирующую, что ни один из двух забегов не будет иметь одинаковой схемы местности, и минимальное ведение за руки без маркеров заданий или гидов, только инстинкты и выбор игрока.

Игра представляет собой первый этап работы студии PLAYERUNKNOWN Productions над проектом «Артемида» - амбициозной многопользовательской песочницей. Ранний доступ продлится около года. Планируется добавить более глубокие биомы, расширенную механику выживания, новые игровые режимы и улучшения редактора карт.

Какова продолжительность Prolog: Zurückgehen !?

С момента выхода Prolog: Go Wayback! в раннем доступе 20 ноября 2025 года после масштабного открытого бета-тестирования появляются данные о времени прохождения. Исходя из структуры и гры и отзывов игроков, вот примерное время прохождения:

  • Один успешный заход: 2-4 часа для опытных игроков, которые умело ориентируются, умело распоряжаются ресурсами и добираются до Метеорологической башни без серьёзных задержек. Опытные игроки, оптимизирующие маршруты, могут пройти его менее чем за 2 часа.
  • Неудачные попытки: от 30 минут до 2 часов в зависимости от времени смерти. Быстрая смерть из-за плохой навигации или воздействия непогоды может привести к прерыванию попыток через 20-30 минут. Многие игроки сообщают о нескольких неудачных попытках до первой успешной.
  • Фаза обучения: 8-12 часов в течение нескольких заходов для новых игроков, изучающих механику навигации, распознавание погодных условий, местоположение ресурсов и основы выживания методом проб и ошибок.
  • Расширенное исследование: 15-25+ часов для игроков, экспериментирующих с различными начальными конфигурациями, тестирующих пользовательские творения редактора карт, исследующих различные биомы и типы ландшафта, а также осваивающих все механики выживания.
  • Мастерство и настройка: 30-50+ часов для увлеченных игроков, совершенствующих стратегии навигации, создающих и делящихся пользовательскими картами с помощью редактора карт, выполняющих задания с самостоятельно наложенными ограничениями и исследующих все вариации игрового режима.

Структура «рогалика» делает акцент на реиграбельности - каждый мир площадью 64 км² генерируется уникально, с различными речными системами, долинами, расположением укрытий и погодными условиями. В сочетании с пользовательскими настройками игры и редактором карт, позволяющим игрокам создавать собственные испытания, игровое время значительно продлевается за пределы одного прохождения.

Поскольку ранний доступ будет продолжаться с запланированными обновлениями контента в течение 2026 года, общее время взаимодействия будет увеличиваться за счет более глубоких биомов, улучшенной механики и дополнительных возможностей настройки.

Вкратце: Prolog предлагает гибкую продолжительность сеансов: от быстрых неудачных попыток до продолжительных марафонов на выживание, с существенной ценностью повторного прохождения за счет бесконечных процедурных вариаций и создания пользовательских карт.

Пролог: Go Wayback! Список глав

Пролог: Go Wayback! представляет собой отдельное приключение на выживание от стартовой точки до эвакуации из Метеорологической вышки. Ниже представлен полный разбор - от первых шагов до успешной эвакуации или гибели.

Фаза 1 - Отправная точка и ориентация

Beginnen Sie in Ihrer Starthütte mit der Grundausstattung. Orientieren Sie sich mit Hilfe des Kompasses und der Papierkarte. Bestimmen Sie die Richtung und Entfernung des Wetterturms. Planen Sie Ihre anfängliche Route, indem Sie Geländemerkmale - Täler, Flüsse, Bergrücken - studieren, die Ihnen als Orientierungspunkte dienen werden. Prüfen Sie vor dem Aufbruch die Wetterbedingungen und die Tageszeit.

Phase 2 - Frühzeitige Reisenavigation

Machen Sie sich auf den Weg zu Ihrem ersten Wegpunkt, in der Regel eine markierte Unterkunft in 2-4 km Entfernung. Üben Sie sich in echtem Orientierungslauf, indem Sie sichtbares Gelände mit Kartenmerkmalen abgleichen. Lernen Sie, die Landschaft zu lesen - die Fließrichtung des Flusses, die Lage der Berggipfel, die Ausrichtung des Tals. Bewältigen Sie den ersten Hunger und Durst mit gefundenen Vorräten und sparen Sie Ressourcen für spätere Herausforderungen.

Phase 3 - Wettermanagement und Überleben

Dynamisches Wetter, das ständige Anpassung erfordert. Regen durchtränkt die Kleidung und löscht Brände. Gewitter schaffen gefährliche Geländebedingungen. Schneestürme bergen das Risiko einer Unterkühlung. Lernen Sie, frühe Wetterwarnzeichen zu erkennen und proaktiv Schutz zu suchen. Wägen Sie das Vorankommen gegen die Gefahren der Umgebung ab und warten Sie manchmal Stürme ab, anstatt rücksichtslos voranzugehen.

Phase 4 - Ressourcensuche in der Mitte der Reise

Erkunden Sie die auf der Karte eingezeichneten Unterstände, Anlehnungen und Vorratsverstecke. Finden Sie Nahrung, Wasserquellen, trockene Kleidung, Taschenlampen und Ferngläser. Verwalten Sie den begrenzten Platz im Inventar und wählen Sie aus, welche Gegenstände Sie mitnehmen möchten. Verwenden Sie mehrere Taschenlampentypen - handbetrieben, batteriebetrieben, mit unterschiedlicher Lichtstärke - für verschiedene Situationen. Verwendung von Ferngläsern mit unterschiedlichen Funktionen (Zoom, Entfernungsmessung) für die Beurteilung des Geländes über große Entfernungen.

Phase 5 - Fortgeschrittene Navigationsherausforderungen

Auf dem Weg zum Wetterturm wird das Gelände immer schwieriger. Durchqueren Sie steile Täler, die eine sorgfältige Planung des Abstiegs erfordern. Überqueren Sie Flüsse an sicheren Stellen. Überqueren Sie exponierte Bergkämme, die dem Wetter ausgesetzt sind. Vermeiden Sie es, sich zu verirren, indem Sie ständig die Kompasspeilung mit den Orientierungspunkten auf der Karte abgleichen. Fehler werden mit zunehmender Entfernung von sicheren Unterkünften teurer.

Phase 6 - Endanflug und Extraktion

Führen Sie den letzten Vorstoß zum Wetterturm durch. Sorgen Sie für ausreichend Vorräte für das letzte Stück ohne garantierte Unterschlupfmöglichkeiten. Planen Sie Ihre Annäherung so, dass Sie die Dunkelheit oder aufkommende Stürme vermeiden. Erreichen Sie den Extraktionspunkt erfolgreich oder sterben Sie bei dem Versuch - und sammeln Sie so eine weitere Erfahrung für Ihren nächsten Versuch.

Alle Zielsetzungen in Prolog: Weg zurück!

Prolog: Zurückgehen! fordert die Spieler heraus, eine reine Navigations- und Umweltmanagement-Erfahrung zu überleben. Hier finden Sie eine Aufschlüsselung aller Ziele, die Ihre Reise durch die Wildnis leiten.

Hauptziele

Die wichtigsten Ziele sind das Überleben und die erfolgreiche Extraktion:

  • Navigieren Sie zum Wetterturm: Erreichen Sie den weit entfernten Entnahmepunkt nur mit Kompass und nicht aktualisierter Papierkarte durch echten Orientierungslauf.
  • Überleben von Umweltgefahren: Managen Sie Hunger, Durst und Temperatur durch dynamisches Wetter, einschließlich Regen, Stürme und Schneestürme.
  • Kartenlesen beherrschen: Lernen Sie, Geländemerkmale (Flüsse, Täler, Gipfel) zwischen physischer Landschaft und Papierkarte ohne GPS-Unterstützung zuzuordnen.
  • Verwaltung der Ressourcen: Durchsuchen Sie Unterstände und Verstecke nach Nahrung, Wasser, Kleidung und Werkzeugen und verwalten Sie dabei den begrenzten Platz im Inventar.

Ziele der Navigation und Erkundung

Tieferes Engagement durch Beherrschung des Geländes:

  • Wegweisende Navigation: Erkennen und nutzen Sie natürliche Merkmale - Flussbiegungen, Talhänge, Kammlinien - für eine genaue Positionierung ohne moderne Hilfsmittel.
  • Wettervorhersage: Erkennen Sie Frühwarnzeichen für aufkommende Stürme, Temperaturabfälle und gefährliche Bedingungen, die einen Schutz erfordern.
  • Optimale Wegeführung: Planen Sie effiziente Routen unter Abwägung von Entfernung, Geländebeschaffenheit, Verfügbarkeit von Unterkünften und Umweltrisiken.
  • Werkzeugnutzung: Beherrschen Sie verschiedene Taschenlampentypen (Handkurbel, Batterie, verschiedene Strahlenbreiten) und Fernglasvarianten (Zoom, Entfernungsmesser, Militär) zur Erkundung.

Anpassung & kreative Zielsetzungen

Spielergesteuerte Inhalte und Experimente:

  • Verwendung des Karteneditors: Entwerfen Sie eigene Karten mit den Tools im Spiel oder importieren Sie PNG-Bilder, um einzigartige Herausforderungen zu schaffen.
  • Benutzerdefinierte Spieleinstellungen: Passen Sie Schwierigkeitsparameter, Wetterintensität, Ressourcenverfügbarkeit und Startbedingungen an, um maßgeschneiderte Erlebnisse zu schaffen.
  • Gemeinsame Nutzung von Kartenmaterial: Entdecken Sie schöne oder herausfordernde Geländekonfigurationen und teilen Sie Samen mit Freunden, um identische Welten zu erleben.
  • Variationen des Spielmodus: Experimentieren Sie mit den verschiedenen Modusoptionen, die während des Early Access hinzugefügt wurden, um verschiedene Überlebensszenarien zu erleben.

Progression & Meta-Ziele

Langfristiges Engagement durch systematische Verbesserung:

  • Beherrschung von Navigationsfähigkeiten: Perfektionieren Sie Ihre Orientierungsfähigkeiten über mehrere Läufe hinweg, indem Sie sich weniger auf Versuch und Irrtum verlassen und stattdessen das Gelände sicher lesen.
  • Effizienz beim Überleben: Optimieren Sie die Ressourcennutzung, das Timing der Unterbringung und die Routenplanung, um die Extraktion des Wetterturms konsequent zu erreichen.
  • Herausforderung läuft: Versuchen Sie, sich selbst Beschränkungen aufzuerlegen, wie z. B. minimale Vorräte, Schnellläufe oder Versuche, die nur bei schlechtem Wetter stattfinden.
  • Early Access Entwicklung: Im Laufe des Jahres 2026 können Sie sich mit geplanten Inhaltsupdates beschäftigen, darunter tiefere Biome, erweiterte Mechaniken, neue Spielmodi und verbesserte Karteneditor-Funktionen.

Wie können Sie die Prolog: Weg zurück! Spielen?

XMOD APP

Die Plattform XMOD bietet Erweiterungen, die Ihr Prologue: Go Wayback! über das normale Spielgeschehen hinaus zu optimieren.

Mods: Passen Sie visuelle Elemente für eine bessere Lesbarkeit des Geländes an, verbessern Sie die Benutzeroberfläche für klarere Kompass- und Karteninformationen, fügen Sie ästhetische Änderungen hinzu, oder verbessern Sie die Sichtbarkeit von Wettereffekten für eine bessere Überlebensplanung.

Тренеры / Читы: Настройте переменные выживания для тестирования стратегий - измените скорость утоления голода/жажды, управляйте интенсивностью погоды, настройте стартовые запасы или управляйте переносимостью температур, чтобы практиковать навигацию без суровых штрафов.

Оптимизация производительности: XMOD обеспечивает критически важную стабилизацию частоты кадров для плавной отрисовки рельефа в процедурно сгенерированных мирах площадью 64 км². Это необходимо для сохранения эффекта погружения при навигации на дальние рассстояния, где падение производительности может помешать ориентированию.

Инструменты повышения качества жизни: используйте утилиты управления сохранениями (важно, учитывая сложность процедурной генерации), анализаторы игрового процесса, отслеживающие эффективность навигации и статистику выживания, а также оптимизацию системы, особенно ценную для ландшафтов, создаваемых с помощью машинного обучения, которые могут требовать больших затрат на оборудование.

Тестирование и совершенствование навыков: Ускорьте развитие навыков, временно регулируя сложность во время изучения техники ориентирования, а затем постепенно усложняйте задачу по мере совершенствования навыков ориентирования. Эффективно тестируйте различные стратегии маршрутов без повторных забегов на всю дистанцию.

Интеграция инструментов XMOD позволит вам настраивать уровень сложности для сбалансированного обучения, свободно экспериментировать с подходами к навигации, уменьшать количество проблем, связанных с оборудованием, и сосредоточиться на решении задач выживания и ориентирования, которые и определяют игру.

Всегда проверяйте совместимость с обновлениями раннего доступа и создавайте резервные копии сохранений перед внесением изменений, особенно критически важных, учитывая системы процедурной генерации.

Prolog: Go Wayback ! mods

XMOD предоставит полную поддержку трейнера после официального релиза игры, гарантируя совместимость и стабильность с первого дня.

Заключение

Пролог: Go Wayback ! - это уникальный roguelike-опыт выживания, где время игры зависит от навыков ориентирования и адаптации к окружающей среде, а не от боя или традиционного развития. Игра рассчитана на 2-4 часа на успешное прохождение и потенциально может занять десятки часов на освоение ориентирования в бесконечных процедурных вариациях, предлагая серьёзный вызов, обёрнутый в минималистичную механику выживания.

Запуск раннего доступа обеспечивает надежные основные системы - машинное обучение для генерации рельефа, реальную навигацию для ориентирования, динамическую погоду и управление ресурсами - с запланированными улучшениями на 2026 год, включая более глубокие биомы, расширенную механику и дополнительные возможности настройки.

А если вы захотите дальнейшей настройки - изменить сложность выживания, улучшить производительность оборудования или ускорить развитие навыков - XMOD предоставит вам инструменты, которые позволят вам адаптировать свое путешествие.

Независимо от того, привлекает ли вас чистая навигационная составляющая, минималистичные механики выживания или технические достижения генерации ландшафта на основе машинного обучения, Prologue: Go Wayback! предлагает уникальный опыт дикой природы, проверяющий ваши навыки ориентирования и адаптации к окружающей среде.

  • Catherine Hu

    Ich bin ein leidenschaftlicher Gamer und Autor bei XMODhub, der sich der Aufgabe verschrieben hat, euch die neuesten Gaming-News, Tipps und Einblicke zu geben. Verbinden Sie sich mit mir: LinkedIn-Profil

    Verwandte Beiträge

    Список ID предметов The Gold River Project и консольные коды спавна (Полное руководство)

    Вы провели 30 часов в The Gold River Project, и все еще не можете позволить себе тяжелый экскаватор. Или, может быть, из-за глюка ваша лучшая лопата улетела в стратосферу. Das ist der Grund, warum wir nicht mehr...

    Как исправить вылеты The Gold River Project при запуске, черный экран и критические ошибки

    Вы купили снаряжение, обустроили свой участок и готовы добывать золото. Вы нажимаете «Играть», и... ничего. Или того хуже, появляется окно «Unreal Engine 5 Crash Reporter» именно тогда, когда вы нашли самородок. Проблемы с...

    Schreibe einen Kommentar

    Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

    Primärfarbe

    Sekundärfarbe

    Layout-Modus

    Schaltflächen und Icons für soziale Netzwerke unterstützt von Ultimatelysocial