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Slay the Spire 2 세이브 에디터는 JSON 파일을 수정하여 카드 잠금 해제나 승천 레벨과 같은 영구적인 진행 상황을 변경하는 데 가장 적합하며, 트레이너는 실행 중인 게임 내에서 무한 체력이나 에너지와 같은 일시적인 이점을 얻는 데 탁월합니다. 세이브 파일 손상의 90%는 부적절한 JSON 구문에서 발생하므로, 일반 사용자에게는 트레이너가 더 안전한 선택입니다.
주요 핵심 요약
- 세이브 에디터 – 영구적인 잠금 해제(승천/카드)를 위해 디스크 파일을 수정합니다.
- 트레이너 – 실시간 치트(무적 모드/에너지)를 위해 RAM에 코드를 주입합니다.
- JSON을 편집하기 전에 항상
preferences폴더를 백업하세요. - XMODHUB는 수동 파일 편집보다 안전한 대안을 제공합니다.
- Mega Crit은 일반적으로 모딩을 지원하므로 계정 정지 위험이 낮습니다.
아래에서 자세한 내용을 살펴보겠습니다.
Slay the Spire 2 세이브 에디터 vs 트레이너: 어느 것이 더 좋을까?
세이브 에디터와 트레이너 사이의 선택은 전적으로 여러분의 목표에 달려 있습니다. 영구적인 진행 잠금 해제를 원하시나요, 아니면 일시적인 게임 플레이의 이점을 원하시나요? Slay the Spire 2의 출시와 함께 플레이어들은 새로운 메커니즘을 탐구하고 싶어 하지만, 반복적인 플레이는 고될 수 있습니다. 세이브 에디터는 디스크에 저장된 게임 데이터를 수정하므로 높은 승천 레벨로 바로 건너뛰는 데 이상적입니다. 트레이너는 시스템의 메모리(RAM)에서 작동하며, 세이브 파일을 영구적으로 변경하지 않고도 무한 에너지로 덱 빌드를 테스트하는 데 완벽합니다.
Slay the Spire 2 치트 및 방법 이해하기
파일 수정을 시작하기 전에 이 두 방법의 근본적인 차이점을 이해하는 것이 중요합니다. 여러분의 필요에 맞는 도구를 결정하는 데 도움이 되도록 주요 차이점을 아래에 정리했습니다. 초기 액세스 빌드 테스트 결과, 이 두 방법을 섞어서 쓰면 혼란이 생기는 경우가 많으므로 목적에 따라 하나만 선택하는 것이 좋습니다.
영구 진행을 위해 세이브 에디터를 사용해야 할 때
수백 시간 동안 플레이하지 않고도 “메타” 진행 상황을 잠금 해제하고 싶을 때 세이브 에디터를 사용하세요. 원작 게임이나 Monster Train, Balatro와 같은 다른 덱빌딩 게임에서 넘어온 경우, 기본적인 카드를 얻기 위한 초기 노가다가 지루하게 느껴질 수 있습니다. JSON 파일을 편집하는 것은 이를 우회하는 가장 효율적인 방법입니다. 이는 게임 상태를 영구적으로 수정하므로, 한 번 카드나 유물을 잠금 해제하면 영원히 유지됩니다. 이는 출시 첫날부터 후반 게임 빌드를 보여줘야 하는 콘텐츠 제작자들에게 특히 유용합니다.
실시간 테스트를 위해 트레이너를 선택해야 할 때
트레이너는 게임 플레이 메커니즘을 실시간으로 실험할 때 가장 좋은 선택입니다. 특정 덱 빌드를 무한 에너지로 테스트하고 싶거나, 보스전의 메커니즘을 보기 위해 끝까지 살아남고 싶을 때 트레이너를 통해 치트를 즉시 켜고 끌 수 있습니다. 저는 개인적으로 프로필 통계에 영구적인 흔적을 남기지 않는 “테스트 런”을 위해 트레이너를 선호합니다. 세이브 편집과 달리, 이는 게임이 충돌하더라도 장기적인 진행 데이터가 손상될 위험이 없습니다. 애플리케이션을 닫으면 변경 사항이 사라지기 때문입니다.
Slay the Spire 2 세이브 파일 위치 편집 방법
세이브 파일을 수동으로 편집하는 것은 경험을 커스터마이징하는 강력한 방법이지만 정밀함이 필요합니다. 게임은 데이터를 JSON 형식으로 저장하는데, 이는 사람이 읽을 수 있지만 구문 오류에 매우 민감합니다. 쉼표 하나만 빠뜨려도 게임이 프로필을 불러오지 못할 수 있습니다. 저 역시 실수로 닫는 대괄호를 지워 40시간 분량의 세이브 파일을 날려본 후 이 교훈을 뼈저리게 배웠습니다.
Slay the Spire 2 세이브 파일은 어디에 있나요?
세이브 파일을 안전하게 찾아 편집하려면 다음 단계를 따르세요. 변경하기 전에 반드시 백업을 만들어야 합니다.
Windows PC 경로
- 일반적으로
Steam/steamapps/common/SlayTheSpire2에 있는 설치 디렉토리로 이동합니다. - 게임 데이터 디렉토리 내에서
preferences폴더를 찾습니다. - Notepad++와 같은 텍스트 편집기를 사용하여
STS2Player.json파일을 엽니다.
Steam Deck / Linux 경로
Steam Deck 사용자의 경우 Proton 호환성 계층 때문에 경로가 약간 다릅니다:
~/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/[AppID]/pfx/drive_c/users/steamuser/Application Data/SlayTheSpire2/preferences
수동으로 모든 카드를 잠금 해제하는 방법
모든 카드를 잠금 해제하려면 JSON 파일 내에서 “UnlockedCards” 배열을 찾으세요. 이 목록에 카드 ID를 수동으로 추가할 수 있습니다. 예를 들어, "AscensionLevel": 1을 "AscensionLevel": 20으로 바꾸면 즉시 최고 난이도가 열립니다. 모든 항목을 한 번에 잠금 해제하려면 "AllCardsUnlocked": false 값을 true로 변경하세요. 닫는 대괄호를 지우지 않도록 주의하세요. 이는 시작 시 충돌을 일으키는 가장 흔한 원인입니다.
올인원 솔루션: XMODHUB 트레이너
수동 파일 편집이 위험하거나 번거롭게 느껴진다면 XMODHUB 트레이너가 더 안전하고 사용자 친화적인 대안입니다. 복잡한 메모리 조작을 대신 처리해주므로, JSON 파일을 만지지 않고도 간단한 인터페이스로 치트를 켜고 끌 수 있습니다. 제 경험상 99%의 플레이어에게 가장 안전한 방법입니다.
XMODHUB Slay the Spire 2 트레이너 기능
이 트레이너는 게임의 진행 시스템을 영구적으로 깨뜨리지 않으면서 런을 향상시킬 수 있는 강력한 기능들을 포함하고 있습니다.
❤️ 무한 체력
체력을 최대치로 설정하고 모든 피해를 방지하여 불가능한 적과의 조우에서도 살아남으세요.
💰 무한 골드
무제한 골드를 부여하여 상점에 있는 모든 유물과 카드를 구매하세요.
🧪 무한 포션
포션을 소모하지 않고 사용하여 끝없는 전략적 조합을 시도해보세요.
여기에 소개된 모드들은 시작에 불과합니다. 지루한 반복 작업을 건너뛰고 싶든, 다양한 플레이 스타일을 실험해 보고 싶든, 진행 속도를 높이고 싶든, XMOD의 포괄적인 툴킷은 여러분의 플레이 스타일에 맞춘 수십 가지 이상의 옵션을 제공합니다.
안전한 모딩을 위해 트레이너 사용하기
트레이너는 하드 드라이브의 파일을 덮어쓰는 대신 게임의 활성 메모리에 코드를 주입하는 방식으로 작동합니다. 이 차이는 안전성 측면에서 매우 중요합니다. 만약 트레이너가 충돌을 일으키더라도 게임을 다시 시작하면 대개 영구적인 손상 없이 해결됩니다. 반면 수동 편집 중 손상된 세이브 파일은 전체 재설치나 백업 복원이 필요한 경우가 많습니다. 저는 이 게임과 같은 Unity 기반 게임에서 트레이너가 특히 안정적임을 확인했습니다. 메모리 주소가 세션 동안 일정하게 유지되는 경향이 있기 때문입니다.

Slay the Spire 2 모딩 시 흔히 하는 실수
숙련된 모더조차 로그라이크 게임의 세이브 구조 때문에 곤혹을 치를 수 있습니다. 저 역시 수많은 충돌을 겪어봤는데, 거의 항상 몇 가지 단순한 실수에서 비롯되었습니다.
Steam 클라우드 충돌 문제
종종 간과되는 문제 중 하나는 로컬 편집 내용과 클라우드 저장소 사이의 충돌입니다. Steam이 켜진 상태에서 세이브를 편집하면 클라우드 동기화가 편집 내용을 이전 버전으로 덮어버릴 수 있습니다. 이는 Slay the Spire 2 세이브 에디터 vs 트레이너 중 무엇을 쓸지 결정할 때 자주 발생하는 문제인데, 트레이너는 디스크 파일을 건드리지 않으므로 이 문제를 완벽하게 회피합니다. 수동 편집 전에는 반드시 Steam 클라우드를 끄거나 Steam을 완전히 끈 상태에서 파일을 수정하세요.
편집 후 게임이 충돌하는 이유
편집 후 충돌하는 가장 흔한 이유는 잘못된 JSON 구문입니다. 만약 파일에 "Gold": 999와 같은 구조가 있고 다음 줄이 이어진다면 쉼표(,)를 잊지 않는 것이 매우 중요합니다. 쉼표 누락, 닫히지 않은 대괄호 }, 또는 표준 따옴표 대신 “스마트 따옴표”를 사용하는 것은 게임 실행 실패의 원인이 됩니다. 구문이 확실하지 않다면 JSONLint 같은 유효성 검사 도구를 사용해 보시길 권장합니다.
런(Run) 파일과 설정(Preference) 파일 구분하기
자주 하는 실수 중 하나는 설정 파일 대신 진행 중인 런 파일을 편집하는 것입니다. 게임은 현재 런 상태를 지속적으로 업데이트되는 별도의 파일에 저장합니다. 게임 실행 중이거나 심지어 종료된 상태에서 이 파일을 수정하는 것은 매우 불안정하며 “세이브 손상” 메시지로 이어지는 경우가 많습니다. 전역 잠금 해제를 위해서는 STS2Player.json을 수정하고, 개별 런에 대한 치트는 트레이너를 사용하세요.
Slay the Spire 2에서 치트를 써도 안전할까?
자신의 Steam 계정이나 게임 진행 상황을 잃고 싶지 않은 플레이어에게 안전은 가장 큰 관심사입니다. 다행히 기본적인 주의 사항만 지킨다면 위험은 거의 없습니다.
Mega Crit의 모딩 정책 및 밴 위험
Slay the Spire 2는 싱글 플레이어 비디오 게임이며, 제작사 Mega Crit은 역사적으로 모딩 커뮤니티에 매우 우호적이었습니다. 세이브 파일을 수정하거나 트레이너를 사용한다고 해서 VAC 같은 안티 치트 시스템이 여러분을 밴하지 않습니다. 계정 정지 걱정 없이 자유롭게 게임을 수정할 수 있습니다. 이러한 개방적인 철학은 Hades가 갓 모드를 허용하는 것과 유사하게 원작이 명작이 될 수 있었던 이유 중 하나입니다.
세이브 데이터 백업 권장 사항
파일 편집을 시도하기 전에 preferences 폴더 전체를 복사하여 바탕화면에 붙여넣으세요. 이렇게 하면 확실한 복구 지점이 생깁니다. 구문을 잘못 쓰거나 세이브가 손상되더라도 손상된 폴더를 삭제하고 백업해둔 폴더를 다시 게임 디렉토리로 드래그하기만 하면 됩니다. 10초만 투자하면 나중에 겪을 수 있는 수 시간의 고통을 피할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
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