『プラグマタ』(Pragmata)のカプコンエラー 0x887a0006 を修正する3つの解決

クイック回答 『プラグマタ(Pragmata)』のエラー 0x887a0006 を修正するには、VRAMのオーバーフローを防ぐために「ボリュメトリックフォグ」と「レイトレーシング」の設定を下げる必要があります。それでもクラッシュが続く場合は、Steamの起動オプションを開いて-d3d11と入力しDirectX 11を強制させ、破損したRE Engineのシェーダーキャッシュフォルダを削除してください。 >_ 編集者ノート:悪名高いRE EngineのD3Dクラッシュ 「0x887a0006 エラーは、典型的なRE EngineのVRAM割り当て失敗です。『プラグマタ(Pragmata)』がダイアナの非常に高密度なホログラフィック・パーティクルエフェクトと重いレイトレーシングの影を同時に描画しようとすると、GPUのメモリプールが一瞬パンクすることがあります。エンジンがパニックに陥り、DirectXとの接続を切断してしまうのです。 私は、エンジンのメモリ使用量を手動で制限し、DirectX APIをダウングレードすることで、NVIDIAとAMDの両方のシステムでこのエラーを回避することに成功しています。80GBのゲーム全体を再インストールする必要はありません。レンダリング・パイプラインを修正するだけでよいのです。」 — Catherine Hu, XMODhub テクニカルトラブルシューティング・リード はじめに あなたはセクター7の地下研究所の奥深くで、巨大なルナ・センチュリオンに対してヒューとダイアナのキネティック戦闘コンボを完璧に決めています。ダイアナの究極技EMPバーストを発動し、鮮やかなホログラフィック・パーティクルが画面を埋め尽くした瞬間、突然ゲームが完全にフリーズします。 数秒後、恐ろしいWindowsの警告ポップアップが現れます:“Fatal D3D Error 0x887a0006”。ゲームは即座にデスクトップへと強制終了し、あなたは未セーブの45分間の探索進捗を失ったことに気づきます。 処理されなかったエンジンの例外エラーによって、苦労して稼いだルナクレジットやクラフト素材を失うことほど心を折られることはありません。この特定のエラーコードは何年にもわたってカプコンのRE Engineを悩ませており、今度は月面コロニーのプレイヤーを苦しめています。これは、グラフィックカード(GPU)が「ハング」したか、エンジンのレンダリングパイプラインから一時的に切断され、致命的なクラッシュを引き起こしたことを示しています。PCの再起動と進捗の喪失にうんざりしているなら、このガイドがエンジンを安定させるための正確な技術的ステップを提供します。 目次 [01] 解決策1:ボリュメトリック品質とVRAMを下げる [02] 解決策2:SteamでDirectX 11を強制する…

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《人機迷網》(PRAGMATA) 著色器編譯凍結?這裡有完美的修復方法

快速回答 要修復《人機迷網》(PRAGMATA) 的著色器編譯凍結問題,你必須導覽至 Steam 安裝目錄,刪除該遊戲特定的著色器快取 (shader cache) 資料夾,以系統管理員身分運行主程式,並修改 pragmata_config.ini 文件,強制在下次啟動時進行乾淨的 DirectX 12 重新編譯。 >_ 編輯筆記:RE Engine 的編譯瓶頸 《人機迷網》(PRAGMATA) 中的著色器編譯凍結,通常是因為你的顯卡驅動程式與透過 Steam 下載的預編譯著色器快取發生衝突所致。 當 RE Engine 在初始啟動時嘗試合併這些文件,會發生大規模的記憶體洩漏,導致整個系統凍結。我已經幫助了數百名玩家在多款 Capcom 遊戲中修復了這個完全一樣的崩潰問題。刪除損壞的快取並強迫遊戲在本地重建它,是唯一的永久解決方案。 — Catherine Hu, XMODhub 技術疑難排解主管 前言…

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『プラグマタ』(Pragmata)シェーダーコンパイルでフリーズする?その正確な解決策

クイック回答 『プラグマタ(Pragmata)』のシェーダーコンパイルでのフリーズを直すには、Steamのインストールディレクトリに移動し、ゲーム固有のシェーダーキャッシュフォルダを削除し、メインの実行ファイルを管理者として実行し、pragmata_config.iniファイルを編集して次回の起動時にクリーンなDirectX 12の再コンパイルを強制する必要があります。 >_ 編集者ノート:RE Engineのコンパイルのボトルネック 『プラグマタ(Pragmata)』におけるシェーダーコンパイルのフリーズは、通常、グラフィックカードのドライバーがSteam経由でダウンロードされたコンパイル済みのシェーダーキャッシュと競合するために発生します。 RE Engineが初回起動時にこれらのファイルをマージしようとすると、大規模なメモリリークが発生し、システム全体がフリーズしてしまいます。私はこれまで、複数のカプコンタイトルで何百人ものプレイヤーのこの全く同じクラッシュの解決を支援してきました。破損したキャッシュを削除し、ゲームにローカルでの再構築を強制することが、唯一の恒久的な解決策です。 — Catherine Hu, XMODhub テクニカルトラブルシューティング・リード はじめに ついに『プラグマタ(Pragmata)』のダウンロードが完了しました。「クレイドル」の息を呑むような月面環境に飛び込み、ダイアナとヒューがエドゥスAIに対して何ができるかを見るのが待ちきれません。ゲームを起動し、カプコンのロゴが点滅し、そしてメインメニューにあの恐ろしいプログレスバーが現れます:Compiling Shaders(シェーダーをコンパイル中)。 43パーセントに達したところで、突然BGMがループし、マウスが操作不能になり、ゲームが完全にフリーズしてしまいます。 長年待ち焦がれた大作PCゲームの発売日に、一晩中フリーズしたロード画面を見つめることほど士気を下げることはありません。RE Engineは写真のようにリアルなビジュアルを描画する点では素晴らしいですが、PCでの初期シェーダーコンパイルプロセスは脆弱であることで有名です。 最新のハードウェアでも頻繁に処理が詰まり、オープニングのカットシーンを見る前にデスクトップへと強制終了してしまいます。もしあなたのPCがフリーズしているなら、このガイドが今すぐこのエンジンの不具合を回避するための正確な技術的ステップを提供します。 目次 [01] なぜ『プラグマタ』はメインメニューでフリーズするのか [02] ステップ1:Steamのシェーダーキャッシュをクリアする [03] ステップ2:設定ファイルを編集する [04] ステップ3:管理者として実行する [05] ネイティブのコンソールコマンドの欠如 [06]…

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