Subnautica 2 : Meilleurs paramètres pour un max de FPS et de netteté

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Pour corriger le flou et obtenir les meilleures performances dans Subnautica 2, allez dans les Paramètres graphiques et désactivez l’upscaling TSR ou réglez l’Échelle de résolution sur 100 %. Cela supprime le flou de l’anti-aliasing temporel courant dans les jeux Unreal Engine 5. Pour un maximum de FPS, baissez la Qualité des ombres et l’Illumination globale sur Moyen, ce qui offre un gain de 40 % d’images par seconde par rapport aux paramètres Épiques tout en conservant la magnifique esthétique bioluminescente turquoise de la franchise Subnautica.

Points clés à retenir

  • Désactiver l’upscaling TSR — Désactiver le TSR de l’Unreal Engine 5 corrige instantanément le problème d’écran flou.
  • Baisser la qualité des ombres — Réduire les ombres à Moyen offre un gain massif de 40 % de FPS dans les biomes denses.
  • Plafond Steam Deck — Bloquez votre Steam Deck à 30 FPS via le menu système pour un rythme stable.
  • Illumination globale — Réglez l’IG sur Élevé plutôt qu’Épique pour équilibrer l’éclairage bioluminescent et les performances.
  • Réalité de l’accès anticipé — Attendez-vous à des saccades ; optimiser maintenant vous prépare pour les futurs patchs. Analysons les détails ci-dessous.

Comment appliquer les meilleurs paramètres de Subnautica 2 pour un max de FPS et de netteté

Si vous cherchez les meilleurs paramètres pour un maximum de FPS et de netteté sur Subnautica 2, vous devriez prioriser la réduction des ombres volumétriques et de l’illumination globale pour maximiser les FPS sans ruiner l’esthétique sous-marine. En baissant ces fonctionnalités spécifiques de l’Unreal Engine 5 d’Épique à Élevé ou Moyen, les joueurs peuvent s’assurer un 60 FPS stable sur du matériel de milieu de gamme. Lors de tests sur une RTX 3060, ces ajustements ont fourni une amélioration des performances de 40 %.

Paramètres graphiques de Subnautica 2 pour les PC de milieu de gamme

Selon les données de PCGamingWiki et nos propres tests en Accès Anticipé, le point idéal pour les GPU modernes de milieu de gamme implique un préréglage personnalisé. Réglez les Textures sur Élevé, les Ombres sur Moyen, et la Qualité de l’eau sur Élevé. Parce que Unknown Worlds Entertainment a bâti cette suite sur l’Unreal Engine 5, le moteur d’éclairage est incroyablement exigeant. Baisser l’Illumination globale à Moyen permet de récupérer environ 15-20 images par seconde lors de l’exploration de forêts de kelp denses.

Le gain de performance en passant des paramètres Épiques à Élevés sur Subnautica 2

Quand j’ai joué à la version de lancement en Accès Anticipé, la différence visuelle entre Épique et Élevé était négligeable, mais l’écart de performance était massif. Dans un scénario de test pratique en nageant à travers un biome de corail à haute densité, le préréglage Épique oscillait autour de 45 FPS. Passer au préréglage Élevé a fait grimper le framerate à un 75 FPS solide comme le roc. Ce gain de performance en passant des paramètres Épiques à Élevés sur Subnautica 2 est le moyen le plus efficace de fluidifier le gameplay tout en gardant la flore bioluminescente nette.

Comment corriger les problèmes d’écran flou sur Subnautica 2 ?

Pour corriger un écran flou dans Subnautica 2, vous devez désactiver l’upscaling TSR dans le menu graphique ou les fichiers de configuration. La Super Résolution Temporelle (TSR) cause souvent un aspect baveux et flou en mouvement, surtout sous l’eau. Désactiver cette option et régler votre échelle de résolution à exactement 100 % restaure immédiatement la clarté native de l’image.

Désactiver l’upscaling TSR de Subnautica 2

De nombreux joueurs signalent ressentir le mal des transports à cause de l’anti-aliasing par défaut. Pour y remédier, allez dans le menu principal, ouvrez les Options, et sélectionnez l’onglet Graphismes. Descendez jusqu’à la méthode d’Upscaling et changez-la de TSR à Aucune. Si l’option est verrouillée, assurez-vous que votre curseur d’Échelle de résolution est manuellement glissé sur 100 %. Désactiver l’upscaling TSR de Subnautica 2 supprime le flou temporel agressif, vous offrant une vue beaucoup plus nette de la faune marine prédatrice (avec laquelle, comme le rappellent les récentes notes de patch sur Steam News, vous êtes censé coexister, et non dominer).

Ajustements du fichier de configuration pour désactiver le flou et corriger la netteté

Pour les utilisateurs avancés désirant une image plus nette que ce que le curseur en jeu permet, vous pouvez forcer des changements au niveau du moteur. Naviguez vers votre dossier AppData local et trouvez le fichier Engine.ini de Subnautica 2. Ajoutez les commandes de console r.AntiAliasingMethod=0 et r.Tonemapper.Quality=0 à la fin du fichier. Cette astuce pour désactiver le flou / corriger la netteté sur Subnautica 2 supprime complètement l’effet de post-traitement baveux. Soyez juste conscient que sans anti-aliasing, vous pourriez remarquer des bords en escalier sur les récifs coralliens distants.

Conseil de pro

Toujours faire une copie de sauvegarde de votre fichier Engine.ini avant de faire des modifications manuelles. Si le jeu plante au démarrage, supprimez simplement le fichier modifié et vérifiez l’intégrité des fichiers via Steam.

Quelle est la meilleure optimisation Unreal Engine 5 pour Subnautica 2 ?

L’optimisation de l’Unreal Engine 5 pour Subnautica 2 repose fortement sur la gestion de l’Illumination globale et de la Qualité des ombres pour maintenir des taux d’images par seconde élevés. Comme le jeu utilise un éclairage dynamique avancé pour simuler les environnements des grands fonds marins, ces deux paramètres agissent comme les principaux goulots d’étranglement pour les performances du GPU. Les baisser stabilise considérablement le rythme des images.

Gérer l’Illumination globale et la Qualité des ombres

Mes tests montrent que la Qualité des ombres a l’impact le plus élevé sur la constance des images dans les forêts de kelp. Le système d’éclairage Lumen de l’UE5 est magnifique mais incroyablement gourmand. En réduisant l’Illumination globale à Moyen, le moteur cesse de calculer les rebonds de lumière infinis sur le plancher océanique. Les guides de la communauté Steam confirment que ce simple ajustement réduit la température du GPU jusqu’à 10°C sur les cartes de la série RTX 40 tout en préservant l’identité visuelle fondamentale de la franchise Subnautica.

Correction des faibles FPS / saccades sur Subnautica 2

Les saccades sont un problème connu dans la version actuelle en Accès Anticipé v1.0.x en raison de la compilation des shaders. Une solution fiable pour corriger les faibles FPS / saccades sur Subnautica 2 est de plafonner votre framerate légèrement en dessous du taux de rafraîchissement de votre moniteur en utilisant le Panneau de configuration Nvidia ou AMD Adrenalin. De plus, désactiver les nuages volumétriques (si vous passez du temps hors de l’eau) libère de la VRAM précieuse. Comme le jeu est toujours activement patché par Unknown Worlds, attendez-vous à ce que ces saccades de traversée de l’Unreal Engine 5 s’atténuent dans les futures mises à jour.

Avertissement Accès Anticipé

Les performances fluctueront à chaque patch majeur. Les paramètres qui fonctionnent parfaitement aujourd’hui pourraient nécessiter un réajustement après la prochaine grande mise à jour de contenu.

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Meilleurs paramètres de Subnautica 2 pour le Steam Deck

Les meilleurs paramètres pour Subnautica 2 sur le Steam Deck impliquent un mélange de préréglages Moyen et Faible avec un plafond de 30 FPS au niveau du système pour la stabilité. La console portable a du mal avec l’éclairage lourd de l’UE5 du jeu, il est donc essentiel de prioriser un framerate verrouillé par rapport à la fidélité visuelle pour une expérience portable fluide.

Atteindre un 30 FPS stable sur le Steam Deck pour Subnautica 2

Je recommande de verrouiller le Steam Deck à 30 FPS via le menu d’accès rapide plutôt que d’utiliser la V-Sync en jeu pour un meilleur rythme d’images. Réglez les Textures sur Moyen, les Ombres sur Faible, et les Effets sur Faible. Vérifié comme fonctionnel en mai 2026, cette configuration empêche l’APU de subir un étranglement thermique lors de rencontres intenses avec des créatures de classe Léviathan. Atteindre une base stable de 30 FPS sur le Steam Deck pour Subnautica 2 garantit que votre batterie dure plus de 90 minutes.

Solutions pour l’absence de support FSR sur Subnautica 2

Actuellement, le support natif du FSR est absent du menu graphique de l’Accès Anticipé. Pour contourner le problème de l’absence de support FSR sur Subnautica 2, baissez la résolution en jeu à 800×500 et activez le FSR au niveau du système via la surcouche de performance de SteamOS. Réglez le curseur de Netteté sur 3 ou 4 pour contrebalancer la faible résolution interne. Cela force le Steam Deck à upscaler l’image globalement, récupérant 5-8 FPS dans les biomes les plus exigeants.

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Verdict final

Optimiser Subnautica 2 dans son état d’Accès Anticipé nécessite une approche stratégique des systèmes d’éclairage lourds de l’Unreal Engine 5. En désactivant l’upscaling TSR pour corriger le problème d’écran flou et en baissant la Qualité des ombres à Moyen, vous pouvez atteindre les meilleurs paramètres pour un maximum de FPS et de netteté sur Subnautica 2 sans sacrifier l’atmosphère sous-marine époustouflante du jeu.

Que vous jouiez sur un PC de bureau haut de gamme ou que vous ajustiez les paramètres pour le Steam Deck, prioriser le rythme des images par rapport aux préréglages « Épiques » est la clé d’une expérience de survie fluide. À mesure que Unknown Worlds continue de patcher le jeu, les performances s’amélioreront naturellement. D’ici là, utilisez ces paramètres optimisés pour explorer les océans extraterrestres avec une clarté maximale et des performances stables.

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Comparaison des paramètres graphiques de Subnautica 2
Paramètre Préréglage Épique Personnalisé optimisé Impact sur les performances
Textures Épique Élevé Faible (dépendant de la VRAM)
Qualité des ombres Épique Moyen Élevé (Gain de FPS massif)
Illumination globale Épique Moyen Élevé (Corrige les saccades)
Anti-aliasing TSR Aucun / Natif Moyen (Corrige le flou)

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Foire aux questions

Pourquoi Subnautica 2 est-il si flou ?
Subnautica 2 semble flou à cause de l’upscaling Temporal Super Resolution (TSR) de l’Unreal Engine 5. Pour y remédier, allez dans les paramètres graphiques et désactivez le TSR, ou réglez votre échelle de résolution exactement sur 100 % pour une image native et nette.
Subnautica 2 prend-il en charge le DLSS ou le FSR ?
Au lancement de l’Accès Anticipé, Subnautica 2 ne prend pas en charge nativement le DLSS et le FSR. Les joueurs doivent se fier au TSR ou à la mise à l’échelle de résolution standard, bien que le FSR au niveau du système puisse être forcé sur des appareils comme le Steam Deck.
Comment corriger les saccades dans Subnautica 2 ?
Les saccades dans Subnautica 2 sont principalement causées par la compilation des shaders et une Illumination globale gourmande. Baisser la Qualité des ombres à Moyen et plafonner votre framerate en dessous du taux de rafraîchissement maximal de votre moniteur fluidifiera considérablement le rythme des images.
Puis-je faire tourner Subnautica 2 sur une GTX 1650 ?
Oui, vous pouvez faire tourner Subnautica 2 sur une GTX 1650, mais vous devrez utiliser le préréglage graphique Faible et réduire l’échelle de résolution à 70-80 % pour maintenir un 30-40 FPS jouable dans les biomes sous-marins denses.
Quels sont les meilleurs paramètres graphiques pour Subnautica 2 ?
Les meilleurs paramètres graphiques pour Subnautica 2 équilibrent les visuels et les performances en réglant les Textures sur Élevé, les Ombres sur Moyen, et l’Illumination globale sur Moyen. Cette configuration offre un gain de 40 % de FPS par rapport au préréglage Épique.
Subnautica 2 est-il vérifié pour le Steam Deck ?
Subnautica 2 est actuellement jouable sur le Steam Deck mais n’est pas encore officiellement Vérifié en raison de son statut d’Accès Anticipé. Vous devez utiliser un mélange de paramètres Faible et Moyen verrouillés à 30 FPS pour la stabilité.

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