
你進入了《遙遙西土》(Far Far West) 那陰森、霧氣瀰漫的場景,一手拿著你最愛的六發左輪手槍,另一手握著滋滋作響的魔法咒語。在虛幻引擎 5 (Unreal Engine 5) 尖端技術的加持下,這裡的氛圍令人驚嘆。但當撤離計時器開始倒數,一大群溫迪哥 (Wendigos) 湧向你的合作小隊時,你的幀率突然從流暢的 120 FPS 暴跌至卡頓的 40 FPS。
在像《遙遙西土》(Far Far West) 這樣節奏快速的射擊遊戲中,掉幀和微卡頓不僅是令人心煩的視覺瑕疵;它們更決定了你能否成功擊中關鍵爆頭,或是失去所有辛苦得來的撤離戰利品。虛幻引擎 5 (Unreal Engine 5) 對 CPU 和 GPU 的負擔是出了名的沉重,它大量運用了如 Lumen 等進階光照技術和複雜的幾何系統。如果你依賴遊戲預設的「自動偵測」圖形預設,你其實正讓自己處於嚴重的劣勢中。
為什麼《遙遙西土》(Far Far West) 需要完美的 PC 設置
《遙遙西土》(Far Far West) 完全圍繞著緊張、混亂的戰鬥循環構建。當你開著地獄火左輪手槍 (Hellfire Revolver),同時向 50 個敵人的群體施放連鎖閃電咒語時,螢幕上發生的粒子效果、動態光影和物理計算數量是驚人的。
如果你的《遙遙西土》(Far Far West) PC 設置開得太高,你的 1% 低幀率會暴跌,導致你的滑鼠輸入感到遲鈍且反應不及。相反地,如果你把所有東西都調到「低」,美麗的陰森西土會看起來像一團泥濘,你將無法發現躲在角落裡的敵人。目標是找到完美的平衡點:減少沉重的虛幻引擎 5 (Unreal Engine 5) 光照負擔,同時保持清晰的貼圖,以便你輕鬆鎖定目標。
閱讀我們的完整指南:遙遙西土 (Far Far West) 最佳武器及早期獲取地點。
官方硬體需求 vs. 現實預期
在深入了解具體參數之前,我們需要看看開發者聲稱的需求與你在《遙遙西土》(Far Far West) 混亂的屍潮中維持穩定 60+ FPS 的實際需求之間的差異。
| 硬體組件 | 開發者推薦 (1080p / 60 FPS) | 1440p / 高 FPS 的真實目標 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10/11 64-bit | Windows 11 64-bit (最新版本) |
| 處理器 (CPU) | Intel Core i7-9700K / Ryzen 7 3700X | Intel Core i5-13600K / Ryzen 7 5800X3D |
| 記憶體 (RAM) | 16 GB DDR4 | 32 GB DDR5 |
| 顯示卡 (GPU) | NVIDIA RTX 3060 / AMD RX 6600 XT | NVIDIA RTX 4070 / AMD RX 7800 XT |
| 儲存空間 | 80 GB SSD | 80 GB NVMe Gen4 SSD (虛幻引擎 5 的關鍵) |
如果你使用的是舊款機械式硬碟 (HDD),請務必立即升級到 SSD。《遙遙西土》(Far Far West) 會動態且積極地串流高解析度資產和音訊。HDD 會導致每次進入新區域時出現嚴重的死機卡頓。
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顯示與升頻選項
《遙遙西土》(Far Far West) 支援所有主流的升頻技術。除非你是在 1080p 解析度下使用 RTX 4090,否則你絕對需要使用升頻器來減輕遊戲沉重的 GPU 負擔。
- ✦顯示模式: 全螢幕獨佔 (Fullscreen Exclusive) (防止 Windows 背景工作導致輸入延遲)。
- ✦解析度: 顯示器的原生解析度。
- ✦垂直同步 (V-Sync): 關閉 (建議在 Nvidia/AMD 控制面板中開啟,並搭配 G-Sync/FreeSync 使用)。
- ✦幀率限制: 不限 (或限制在螢幕更新率以降低 GPU 溫度)。
- ✦升頻技術:
- Nvidia 用戶:DLSS (深度學習超高取樣)。1080p/1440p 設為「品質」(Quality),4K 設為「平衡」(Balanced)。
- AMD/Intel 用戶:FSR 3 或 Intel XeSS。設為「品質」(Quality)。
- 替代方案:虛幻引擎原生的 TSR (Temporal Super Resolution) 效果極佳,但 GPU 負擔略高於 DLSS。
- ✦幀生成 (Frame Generation): 開啟 (如果你有 RTX 40 系列顯示卡,這基本上是免費的幀數。但在進行快速甩槍射擊時若感到明顯延遲,請將其關閉)。
進階畫面與虛幻引擎 5 (Unreal Engine 5) 調整
以下是《遙遙西土》(Far Far West) 中各項設置的詳細分析。我們調整了這些選項,讓你在撤離戰利品時獲得絕對的競爭優勢。
| 畫面設置 | 推薦選擇 | 效能影響 | 選擇原因 |
|---|---|---|---|
| 反鋸齒 (Anti-Aliasing) | 低 (Low) | 低 | UE5 的 TAA 畫面非常模糊。調低此項可銳化圖像,讓遠處的怪物更容易被擊中。 |
| 全域光照 (Global Illumination) | 中 (Medium) | 極高 | Lumen 光照效果很棒但極耗 FPS。中等設置可保留陰森氛圍,又不至於讓幀率砍半。 |
| 陰影品質 (Shadow Quality) | 中 (Medium) | 高 | Epic 等級陰影太暗。中等可提亮黑暗角落,防止溫迪哥伏擊你。 |
| 貼圖品質 (Texture Quality) | 高 / 史詩 (High/Epic) | 視 VRAM 而定 | 只要 GPU 的 VRAM 足夠 (8GB+),貼圖對 FPS 幾乎無影響。請保持高品質以享受美麗畫面。 |
| 效果品質 (Effects Quality) | 中 (Medium) | 高 | 當你施放火球時,史詩級效果會導致卡頓。中等品質可兼顧特效美觀與流暢。 |
| 植被品質 (Foliage Quality) | 低 (Low) | 中 | 關鍵競爭設置。低植被可移除濃密草叢,讓爬行的敵人和隱藏的戰利品無所遁形。 |
| 後製處理 (Post-Processing) | 低 (Low) | 中 | 停用景深和動態模糊等干擾性的電影效果,為你提供極致清晰的戰鬥視野。 |
| 可視距離 (View Distance) | 高 (High) | 中 / 高 | 你需要從遠處看見逼近的屍潮,以便準備你的防禦。 |
閱讀我們的完整指南:遙遙西土 (Far Far West) 控制台指令與物品生成。
解決《遙遙西土》(Far Far West) 中的虛幻引擎 5 (Unreal Engine 5) 卡頓問題
即使設置了完美的《遙遙西土》(Far Far West) PC 參數,你可能仍會遇到令人沮喪的微卡頓。這是現代虛幻引擎 5 (Unreal Engine 5) 遊戲中廣為人知的問題。
- ▸著色器編譯 (Shader Compilation): 在新補丁後啟動遊戲時,讓遊戲停留在主選單 5 到 10 分鐘。引擎會在背景編譯著色器。如果你直接進入比賽,施放每個新法術都可能導致嚴重卡頓。
- ▸停用控制流防護 (CFG): 對於進階 Windows 11 用戶,針對遊戲執行檔停用 CFG 可以顯著提升幀率穩定性。在 Windows 搜尋「惡意探索防護」,前往程式設置,添加遊戲 .exe,將 CFG 覆蓋為「關閉」。
當優化還不夠時:使用 XMODhub 掌控全局
你已經完美遵循了本指南。你優化了升頻,降低了植被,終於達到了穩定的 144 FPS。遊戲跑起來非常流暢。但還有一個明顯的問題:遊戲本身可能仍然非常無情。
當你處於撤離的最後一波,而遊戲決定同時生成三個精銳 Boss 時,再高的 FPS 也救不了你的隊伍。失去一小時的進度和你刷到的所有幽靈鐵是很慘的。此外,為了購買溫徹斯特連發步槍等頂級武器而刷賞金幣的過程,感覺就像是在做第二份工作。
如果你厭倦了殘酷的刷資源和不公平的 RNG 生成毀掉你的陰森西土體驗,你需要的不是更好的圖形設置,而是專業的遊戲修改工具。這正是資深玩家使用 XMODhub 的原因。
與其在嚴苛的經濟和平衡機制中苦苦掙扎,XMODhub 讓你可以完全按照自己的意願玩《遙遙西土》(Far Far West)。它是一款完全安全的記憶體型應用程式,可直接將強大的增強功能注入你的遊戲,而不會損壞存檔檔案。
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- ✓隱形無敵模式: 再也不會在撤離中失敗。毫髮無傷地穿過重重屍潮。
- ✓無限彈藥與無需裝彈: 讓你的左輪手槍連續吐出火舌,永不停歇。
- ✓無限賞金幣: 完全跳過乏味的重複勞動。立即從鐵匠處購買所有武器、法術核心和升級。
- ✓法術零冷卻: 無限連發閃電和火球咒語,享受純粹的混沌樂趣。
常見問題 (FAQ)
問:為什麼《遙遙西土》(Far Far West) 進入新區域或施放新法術時會嚴重卡頓?
答:這是由於虛幻引擎 5 (Unreal Engine 5) 的著色器編譯和資產串流引起的。當你第一次看到某種視覺效果(如 Boss 的魔法攻擊)時,引擎必須實時編譯代碼。更新後讓遊戲在選單停留一會兒,或經歷過一次卡頓後,系統通常就會緩存該著色器。
問:在《遙遙西土》(Far Far West) 中調低植被品質是否有競爭優勢?
答:是的,絕對有。將植被品質設為「低」會移除地面上密集的草叢和雜草,讓你更容易發現爬行的怪物、隱藏的陷阱和掉落的戰利品。
問:對於中階顯示卡,哪種升頻方法最適合《遙遙西土》(Far Far West)?
答:如果你有 NVIDIA RTX 系列顯示卡(如 RTX 3060),將 DLSS 設為「品質」(Quality) 是公認的最佳選擇。如果你使用 AMD、Intel 或較舊的 GTX 卡,虛幻引擎 5 (Unreal Engine 5) 原生的 TSR (Temporal Super Resolution) 能提供極佳的視覺逼真度。
結論
調整完美的《遙遙西土》(Far Far West) PC 設置,是在維持虛幻引擎 5 (Unreal Engine 5) 華麗氛圍與實現流暢幀率之間的一場精細平衡。透過運用升頻技術、優化光照負載並保持畫面簡潔,你能確保每一發子彈和法術都精確命中目標。
然而,當完美的幀率仍不足以克服乏味的刷資源或不公平的難度驟增時,請記住你有權利改變規則。
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為什麼要因為不公平的機制而失去戰利品呢?優化你的設備,裝滿你的左輪手槍,按你自己的方式征服這片邊境吧。

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