
Хотите протестировать скорострельную плазменную винтовку финальной стадии игры пораньше? Устали от гринда энергетических ядер в процедурных научно-фантастических биомах, или, возможно, ваш лучший rogue-lite забег зашел в тупик из-за неудачного выбора улучшения?
Использование консольных команд разработчика для спавна предметов — это классика свободы в ПК-гейминге. Ниже представлен самый полный, классифицированный и актуальный список внутренних ID предметов, кодов спавна и ID перков для Morbid Metal, проверенный для последнего патча.
01. Быстрая справка: Топ-10 самых востребованных ID Morbid Metal
Если вы не хотите пролистывать тысячи строк названий ассетов движка Unity, вот точные коды спавна для самых важных и часто запрашиваемых предметов в игре (включая энергетические ядра, ремонтные комплекты и топовое оружие персонажей).
spawn [Item ID] [Quantity]| Название предмета | ID предмета | Пример команды (спавнит 100) |
|---|---|---|
| Энергетические ядра (валюта) | ID_Resource_EnergyCore | spawn ID_Resource_EnergyCore 100 |
| Ремонтный комплект (лечение) | ID_Consumable_RepairKit | spawn ID_Consumable_RepairKit 100 |
| Машинная катана (ближний бой) | ID_Weapon_MachinaKatana | spawn ID_Weapon_MachinaKatana 1 |
| Плазменная пушка (дальний бой) | ID_Weapon_PlasmaCannon | spawn ID_Weapon_PlasmaCannon 1 |
| Тяжелый молот (ближний бой) | ID_Weapon_HeavyHammer | spawn ID_Weapon_HeavyHammer 1 |
| Батарея перегрузки | ID_Consumable_Overcharge | spawn ID_Consumable_Overcharge 100 |
| Улучшение рывка | ID_Perk_PhaseDash | spawn ID_Perk_PhaseDash 1 |
| Критическое ядро | ID_Resource_CritCore | spawn ID_Resource_CritCore 100 |
| Модуль ключа босса | ID_KeyItem_BossModule | spawn ID_KeyItem_BossModule 1 |
| Генератор щита | ID_Armor_ShieldGen | spawn ID_Armor_ShieldGen 1 |
02. Как включить консоль и использовать команды
Перед тем как использовать внутренние ID-коды Unity, перечисленные ниже, вы должны понимать специфику консоли разработчика в Morbid Metal.
После успешной установки дебаг-мода в папку с игрой:
- >Откройте консоль: Находясь в безопасной зоне, нажмите клавишу Тильда (~).
- >Синтаксис команды: Стандартный формат требует действия команды, внутреннего ID ассета и количества.
- >Формат:
spawn [Item ID] [Quantity] - >Пример: Чтобы заспавнить 500 энергетических ядер, введите
spawn ID_Resource_EnergyCore 500и нажмите Enter.
!_ Предупреждение эксперта
«Ввод spawn ID_Resource_EnergyCore 100 — это нормально, если вам нужно сделать это один раз и вы не против установки сложных загрузчиков модов Unity. Но если вы экспериментируете с различными билдами персонажей, ручной ввод чувствительных к регистру hex-кодов становится невероятно однообразным. Одна ошибка в символе приводит к «Syntax Error» или, что хуже, к фатальному вылету Unity, который удалит ваш текущий забег. Хотя списки ниже тщательно проверены, я лично перешла на визуальный UI-инжектор несколько месяцев назад. Видеть иконку предмета и просто нажимать «Добавить в инвентарь» — вот как должен ощущаться современный ПК-моддинг».
03. Легкий способ: Визуальный спавнер XMODhub
Перестаньте нажимать Alt-Tab, чтобы сверяться с огромными таблицами, пока гигантские механические боссы пытаются вас раздавить. Ввод длинных, чувствительных к регистру ID-кодов портит погружение и нарушает динамику боя.
ПК-клиент XMODhub включает в себя специальную функцию «Spawner», созданную именно для Morbid Metal.
- ✦ Интерфейс с иконками: Видьте точно, как выглядит оружие, кибернетическая броня или материал для крафта перед спавном.
- ✦Мгновенный поиск: Просто введите «Energy Core» в строке поиска оверлея и кликните по нужному предмету.
- ✦Массовый спавн: Получите 999 единиц каждого материала для улучшения одним нажатием кнопки.
- ✦Автоматически обновляемые списки: Когда разработчик добавляет новые биомы или DLC-предметы, XMODhub автоматически обновляет свою базу данных через облако. Вам больше никогда не придется искать новые внутренние ID-коды.
04. Список ID оружия (ближний и дальний бой)
Поскольку в Morbid Metal вы меняете облик между разными персонажами, эти ID оружия принудительно разблокируют специфическое основное вооружение для ваших активных форм.
give_weapon [Weapon ID]| Название оружия | ID оружия |
|---|---|
| Машинная катана | ID_Weapon_MachinaKatana |
| Двойные энергетические клинки | ID_Weapon_DualBlades |
| Плазменная пушка | ID_Weapon_PlasmaCannon |
| Тяжелый молот-разрушитель | ID_Weapon_HeavyHammer |
| Рельсовый снайпер | ID_Weapon_Railgun |
05. Список ID брони и костюмов
Эти ID разблокируют защитные пластины и улучшения шасси для ваших персонажей во время забега.
give_armor [Armor ID]| Название брони/костюма | ID брони |
|---|---|
| Легкое шасси ассасина | ID_Armor_LightChassis |
| Тяжелая обшивка Джаггернаута | ID_Armor_HeavyPlating |
| Матрица отражающего щита | ID_Armor_ShieldGen |
| Разогнанная нагрудная пластина | ID_Armor_OverclockCore |
06. Список ID расходников и ядер
Больше никогда не оставайтесь без лечения в середине комбо. Мы рекомендуем спавнить их пачками по 500+ штук.
spawn [Item ID] 500| Название расходника | ID предмета |
|---|---|
| Базовый ремонтный комплект | ID_Consumable_RepairKit |
| Улучшенные наниты (полное лечение) | ID_Consumable_AdvancedNanites |
| Батарея перегрузки (бафф урона) | ID_Consumable_Overcharge |
| Энергетические ядра (валюта) | ID_Resource_EnergyCore |
| ЭМИ-граната | ID_Consumable_EMPGrenade |
07. ID навыков, перков и способностей
Вы можете спавнить не только физические предметы. Консоль позволяет мгновенно изучать навыки, разблокировать новые комбо смены облика или добавлять постоянные аугментации персонажа.
player.addperk [Perk ID]| Название навыка/перка | ID перка |
|---|---|
| Фазовый рывок (фреймы неуязвимости) | ID_Perk_PhaseDash |
| Кинетическое отражение (парирование) | ID_Perk_KineticParry |
| Палач (бонус к крит-урону) | ID_Perk_Executioner |
| Быстрая смена (меньше откат) | ID_Perk_RapidShift |
08. Устранение неполадок: Почему мои команды не работают?
Если вы вводите ID правильно, но игра выдает ошибки, проверьте следующие распространенные причины:
- ✕«Command not found» (Команда не найдена): Как уже упоминалось, Morbid Metal — это игра на Unity без нативной консоли. Если вы не установили скрипт-хук BepInEx, команды регистрироваться не будут. Используйте внешний инжектор, такой как XMODhub, чтобы обойти это.
- ✕«Item ID invalid» (Неверный ID предмета): Поскольку в Morbid Metal используется процедурная генерация, попытка заспавнить предмет, который не был загружен в текущий пул памяти биома, вызовет ошибку.
- ✕Квадраты вместо текста: Если консоль отображает нечитаемые символы-квадраты, возможно, настройки языка игры не поддерживают шрифт консоли. Временно переключите язык игры на английский.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
В: Чувствительны ли эти Item ID к регистру в Morbid Metal?
О: Да. Движок Unity работает на языке C#, поэтому внутренние имена ассетов строго чувствительны к регистру. Ввод id_resource_energycore вместо ID_Resource_EnergyCore приведет к ошибке. Пробелы также должны строго соблюдаться.
В: Можно ли спавнить предметы во время игры в мультиплеере или кооперативе?
О: Нет. Morbid Metal — это одиночная игра, но по общему правилу консольные команды выполняются на стороне клиента и работают только в одиночном режиме. Попытка принудительного спавна предметов на мультиплеерном сервере в любой игре, скорее всего, приведет к перманентному бану античитом.
В: Как найти Item ID для предметов из кастомных модов?
О: Найти динамические ID в Unity вручную крайне сложно. Мы настоятельно рекомендуем использовать браузер предметов XMODhub, который автоматически сканирует активные моды, обнаруживает кастомные предметы и позволяет спавнить их одним кликом, не зная фонового hex-ID.
Заключение: Идеальный опыт в «песочнице»
Наличие доступа к полному списку ID предметов Morbid Metal — это самый быстрый способ поэкспериментировать с различными билдами персонажей, протестировать урон от комбо или просто восстановить забег после обидного бага. Сохраните эту страницу в закладки, чтобы быстро сверяться с кодами всякий раз, когда вам понадобится пополнить ресурсы посреди забега.
Однако, если вы хотите значительно более плавного процесса без вылетов, где не нужно устанавливать рискованные моды для Unity или запоминать строки кода вроде ID_Resource_EnergyCore, визуальный спавнер XMODhub — лучший современный выбор. Изучайте предметы визуально. Спавните их мгновенно. Сохраняйте свои достижения. XMODhub — это ваш ультимативный набор инструментов для одиночных ПК-игр. Нужны ли вам мощные трейнеры, инструменты перевода в реальном времени или интерактивные карты — наш движок поддерживает более 5000 игр, включая Morbid Metal и похожие хиты, такие как Hades II, NieR: Automata и Devil May Cry 5.
“`

Ich bin ein leidenschaftlicher Gamer und Autor bei XMODhub, der sich der Aufgabe verschrieben hat, euch die neuesten Gaming-News, Tipps und Einblicke zu geben.
Verbinden Sie sich mit mir:
LinkedIn-Profil


