Мнение редактора: Заблуждение об «Инвентаре»
“Игроки часто спрашивают у меня ‘ID ключевого предмета’, чтобы открыть запертую дверь в REANIMAL. Но есть нюанс: Tarsier Studios запрограммировали ключи как логические флаги (Logic Flags), а не как физические предметы в рюкзаке.
Ввод команды spawn key_01 не сработает. Вместо этого вам нужно активировать состояние ‘Разблокировано’ или просто телепортироваться сквозь дверь. Я рекомендую использовать Visual Spawner от XMODhub для безопасного управления этими логическими переходами, вместо того чтобы рисковать повреждением файла сохранения при использовании необработанных консольных команд.”
Вы застряли в главе «Болото», потеряли квестовый предмет для открытия ворот или просто хотите пропустить ужасающую погоню с гротескным свиноподобным монстром?
В линейном хоррор-приключении вроде REANIMAL понятие «ID предметов» отличается от RPG. Поскольку здесь нет инвентаря для хранения зелий или мечей, ID уровней и триггеры отладки становятся теми самыми «предметами», которые вы активируете для продвижения. Ниже представлен полный список внутренних имен и кодов для актуальной версии на Unreal Engine 5.
Вам также может понравиться:
REANIMAL: Таблица Cheat Engine против трейнера XMODhub — лучшая бесплатная альтернатива (2026)
Быстрая справка: Топ-10 самых нужных команд REANIMAL
Так как вы не можете заспавнить физическую добычу, используйте эти внутренние коды и функции трейнера для решения игровых задач.
| Функция / «Предмет» | Внутренняя логика / Команда | Эффект |
|---|---|---|
| (Режим Бога) | Toggle_God_Mode | Защита от смерти от монстров. |
| [Призрак / Noclip] | Toggle_Ghost | Проход сквозь запертые двери. |
| [Пропустить Главу] | Load_Map_Chapter_02 | Переход на следующий уровень. |
| [Заморозить Монстра] | AI_Stop_Logic | Остановка логики преследования. |
| [Полная яркость] | View_Mode_Unlit | Хорошая видимость в темноте. |
| [Бесконечный бег] | Stamina_Infinite | Бег без усталости. |
| [Телепорт вперед] | TP_Player_Forward_500 | Мгновенное перемещение на 5м вперед. |
| [Фото-режим] | Toggle_Debug_Camera | Свободный полет камеры. |
| [Открыть Галерею] | Profile_Unlock_All | Разблокировка концепт-артов. |
| [Ускорение] | Slomo_2.0 | Скорость игры 2x. |
Как включить консоль и использовать команды
Прежде чем пытаться использовать какие-либо ID, вам нужно понять ограничения Unreal Engine 5 в REANIMAL.
- Статус консоли: Заблокирована. Вы не можете открыть командную строку клавишей
~в релизной версии. - Обходной путь: Чтобы активировать эти эффекты, необходимо использовать инжектор памяти (трейнер) или Universal Unreal Unlocker (UUU).
- Синтаксис: Если вы используете UUU, команда обычно выглядит как
open [Имя_Уровня]для пропуска секций.
Простой путь: Visual Spawner от XMODhub
Хватит заучивать названия карт. Ввод длинных путей вроде /Game/Maps/Campaign/Ch2_Boat/ утомителен и чреват опечатками. XMODhub включает визуальный селектор уровней, созданный специально для REANIMAL.
01Выбор главы
Нажмите на изображение «Болота» или «Фабрики», чтобы загрузить их мгновенно.
02Менеджер контрольных точек
Вернитесь к конкретной головоломке без перезапуска всей главы.
03Логические переключатели
Открывайте запертые двери одним нажатием кнопки (Noclip).
XMODhub: Больше, чем просто трейнер
XMODhub — это ваш идеальный набор инструментов для сюжетных игр.
Как использовать:
1. Скачайте клиент XMODhub.

2. Найдите игру «REANIMAL».

3. Запустите игру через клиент, чтобы включить Debug Overlay (оверлей отладки).

Список ID глав и уровней
Используйте эти внутренние имена карт с командой open (если консоль разблокирована) для перемещения в конкретные секции.
| Название главы | Внутренний ID карты | Описание |
|---|---|---|
| Вступление / Лес | Map_Ch01_Intro_Forest | Стартовая локация. |
| Болото | Map_Ch01_Swamp_Main | Секция с лодкой. |
| Приют | Map_Ch02_Orphanage_Ext | Снаружи здания. |
| Фабрика | Map_Ch03_Factory_Interior | Загадка с конвейером. |
| Башня | Map_Ch04_Tower_Boss | Финальная сцена погони. |
ID отладочных акторов
summon [ID]), скорее всего, приведет к их Т-позе или вылету игры, так как им требуется специфическая логика контроллера ИИ.| Имя актора | Blaupausen-ID | Примечание |
|---|---|---|
| Персонаж игрока (Брат) | BP_Player_Boy_C | Главный герой. |
| Персонаж игрока (Сестра) | BP_Player_Girl_C | Персонаж для коопа. |
| Монстр-свинья | BP_Enemy_Pig_C | Основной антагонист. |
| Лодка | BP_Vehicle_Boat_C | Используемое транспортное средство. |
ID навыков и перков (Отладочные состояния)
Поскольку в игре нет дерева навыков, под «Перками» в REANIMAL понимаются отладочные состояния, которые можно принудительно применить к персонажу.
| Чит / Перк | Внутренняя команда | Эффект |
|---|---|---|
| Неуязвимость | Gott | Монстры не могут вас убить. |
| Невидимость | Geist | ИИ не видит вас. |
| Бесконечная выносливость | Stamina_Max | Вечный бег во время погони. |
Устранение неполадок: Почему команды не работают
- «Команда не найдена»: Скорее всего, вы пытаетесь ввести команды в окне чата или без Console Unlocker. REANIMAL требует внешних инструментов для принятия команд.
- «Игра вылетает при спавне»: Unreal Engine 5 — сложная система. Если вы попытаетесь вызвать объект, который зависит от конкретного потока уровней (например, лодку в коридоре), физический движок выдаст ошибку (Fatal Error).
- «Разрыв связи в коопе»: Использование команд пропуска уровней (
open Map_Name) в онлайн-режиме мгновенно отключит вашего партнера, так как его клиент не загружает ту же карту.
FAQ
В: Могу ли я заспавнить ключ, чтобы открыть дверь?
О: Нет. Ключи — это логические флаги, а не предметы. Используйте Ghost Mode (Noclip), чтобы просто пройти сквозь запертую дверь.
В: Есть ли коды для спавна оружия?
О: REANIMAL — это пацифистский хоррор. Здесь нет оружия. Вы можете использовать только предметы, найденные в окружении (например, факелы или камни).
В: Как пропустить уровень без вылетов?
О: Не используйте консоль. Используйте функцию «Scene Select» в Visual Spawner от XMODhub, которая безопасно выгружает текущий уровень и загружает следующий.
Заключение
Хотя в REANIMAL нет списка «ID предметов» для золота или мечей, знание ID уровней и отладочных команд — это ключ к полному контролю над игрой.
Однако ручной ввод этих команд рискован и разрушает погружение. Для более комфортного прохождения используйте Visual Spawner от XMODhub, чтобы телепортироваться, включать режим бога и визуально управлять контрольными точками.
Выживите в этом кошмаре. Используйте читы ответственно.
Ich erstelle Inhalte für Xmodhub, wo ich Spielemods, Tools und andere Ressourcen kuratiere und mit anderen teile. Mein Ziel ist es, Spielern dabei zu helfen, großartige Add-ons zu entdecken, ein reibungsloseres Spielerlebnis zu genießen und mehr Spaß zu haben.





