《宗門起源》攻城戰策略:2026 快速破牆指南
我們都經歷過這種戰役中終極的令人心碎的時刻。你率領著完美無瑕、未嘗敗績的 20 單位末日大軍,向一座 5 階的敵方首都進發。你的兵力是守軍的三倍。你充滿信心地按下「進攻」按鈕。二十分鐘後,遊戲那笨拙的尋路 AI 讓你精銳的重裝步兵永久卡在主城門的咽喉點,而敵方駐軍的滾油則徹底融化了你的先鋒。你因為純粹的機制缺陷而損失了一半的軍隊。 在 Eastern Era(《宗門起源》) 中攻佔戒備森嚴的城市,往往是一場令人沮喪、粉碎靈魂的絞肉機之戰。AI 守軍站在城牆上時會獲得大量的隱藏士氣和遠程格擋機率增益,而你的攻擊部隊光是推動攻城塔就會消耗極大的體力。 在你甚至嘗試將部隊投入這台絞肉機之前,你必須確保你的宏觀經濟能夠承受軍隊在敵對領土上駐紮多個回合所帶來的巨大維護費懲罰。 在發起大型攻城戰之前,請先閱讀我們的宗門起源終極指南 2026:皇朝、經濟與秘密來確保你派系的糧食盈餘和公共秩序。一旦你的帝國穩定下來,就該進入戰術地圖,系統性地瓦解敵人的防禦了。 編輯日誌與測試設定: 為了開發這套權威的 Eastern Era(《宗門起源》)攻城戰略,我們 XMODhub 的團隊花了超過 120 小時,針對 5 階石頭要塞進行受控的衝突測試。我們繞過了標準 UI 來監測不同城牆材質上的精確護甲穿透率,並繪製了防禦塔的確切射擊弧線。本指南建立在硬核的引擎數據之上,而非遊戲內的提示說明。 — Catherine Hu, Senior Strategy Analyst…




