要學習如何擊敗 《宗門起源》(Eastern Era) 中的蒙古入侵,你必須利用 AI 的補給邏輯。立即從開闊的草原撤退,並在狹窄的山脈咽喉點建造 3 階要塞。在你的駐軍中專門配備重弩兵和戟兵,以對抗 UE5 的騎兵衝鋒乘數。 如果你正看著你的北方邊境被無窮無盡的精銳弓騎兵瞬間蒸發,那麼你已經觸發了遊戲終極的終局危機。在本指南中,我們將剖析蒙古軍隊的生成腳本、如何利用損耗將他們的軍隊榨乾,以及如何使用外部記憶體工具來拯救你燃燒的帝國。 您可能也有興趣:最佳《宗門起源》軍隊編制:無敵階級名單 編輯日誌:「廢掉的存檔」噩夢 作為在 《宗門起源》(Eastern Era) 中花費數百小時統一地圖的硬核 PC 戰略遊戲老玩家,我們深知終局危機有多麼具毀滅性。你驚慌失措地嘗試在開闊地與他們作戰,但他們的弓騎兵會瞬間融化你的步兵線。因為《宗門起源》(Eastern Era)使用了一個高度腳本化的危機事件,賦予入侵者零維護費和無限士氣,你完美無瑕的戰役突然變成了「廢掉的存檔」。 所有那些戰術規劃、外交手段和資源管理——僅僅因為一個不公平的 Unreal Engine 5 生成腳本而完全浪費。今天,我們不僅僅是在為你提供通用的戰鬥技巧;我們還將向你精確展示《宗門起源》(Eastern Era)AI 如何計算攻城,以及如何強制從你的存檔文件中抹除這些末日滿編大軍,以取回被浪費的時間。 — Catherine Hu, Content Lead at…