如何修復《人機迷網》(Pragmata) RE Engine 卡頓與 FPS 掉幀問題(100% 有效)
快速解答 要修復《人機迷網》(Pragmata)的卡頓問題,您必須清除DirectX著色器快取,強制RE Engine從主選單重新編譯其著色器,並針對遊戲的執行檔特別停用Windows控制流程防護(CFG)。此外,關閉光線追蹤並降低體積霧品質,可以防止戰鬥中出現大幅度的掉幀。 >_ 編輯筆記:RE Engine 著色器的詛咒 「任何玩過近期卡普空PC移植版遊戲的人都知道,那令人恐懼的著色器編譯卡頓。 《人機迷網》(Pragmata) 將RE Engine的效能推向了前所未有的極限,擁有複雜的無重力物理運算和黛安娜高密度的體積粒子特效。這種卡頓的發生,是因為你的CPU在執行戰鬥邏輯的同時,還拼命試圖在後台即時轉譯全新的視覺素材。 我在NVIDIA和AMD系統上徹底測試了這些修復方法。雖然調整快取有幫助,但解決Windows的控制流程防護才是讓月球表面解鎖完美流暢影格率的真正秘訣。」 — Catherine Hu, XMODhub PC 最佳化總監 你正深入《人機迷網》(Pragmata) 第4章的深處,探索月球商業中心令人毛骨悚然的無重力遺跡。你聽到全副武裝的月球百夫長逼近的機械聲。你準備好休(Hugh)的動能散彈槍,等待完美的招架時機,並指揮黛安娜部署她的全息停滯力場。但就在她的藍色數位粒子在螢幕上渲染的那百萬分之一秒內,遊戲完全凍結了整整兩秒鐘。當影格率恢復時,你已經倒在地上死了,因為一次嚴重的卡頓讓你錯失了反擊的機會。 在硬核動作遊戲中,因為糟糕的最佳化而非自己技術不足而死亡,沒有什麼比這更令人憤怒的了。卡普空的RE Engine是一項視覺傑作,為月球表面提供了照片級真實的紋理和令人驚嘆的光影效果。然而,它在PC上卻異常脆弱,極易出現著色器編譯卡頓、記憶體洩漏以及場景過渡時的卡頓。如果你的高階電競主機在《人機迷網》(Pragmata)的基本戰鬥中都在掙扎,你絕對不是唯一一個,而且問題很可能不是出在你的硬體上。本指南將帶你了解社群測試過最進階的解決方案,以徹底根除卡頓,讓你最終能如預期般享受這款遊戲。 目錄 [01] 為什麼 PRAGMATA 會卡頓 [02] 步驟1:重建著色器快取 [03] 步驟2:停用 CFG [04]…


