Краткое содержание: В этом руководстве объясняется, сколько времени требуется для завершения игры Constance , рассматривается средняя продолжительность кампании, побочный контент и элементы, влияющие на общую продолжительность игрового процесса.
Constance — это нарисованная от руки игра в жанре метроидвания, сочетающая в себе платформер с текучими красками и эмоциональное повествование. Игроки ведут художницу Констанс по красочному, но разрушающемуся внутреннему миру, созданному её ухудшением психического здоровья, используя кисть как оружие и инструмент для творчества. Благодаря точным платформерным задачам и нелинейному исследованию, время игры варьируется в зависимости от тщательности и уровня мастерства.
В этом руководстве подробно рассматривается примерное время прохождения, описывается развитие по биомам и объясняется, как разные стили игры влияют на продолжительность сессии. Вы также узнаете, как XMOD может улучшить ваше приключение благодаря улучшению производительности и функциям, повышающим качество игры.
Оглавление
- Что такое Constance?
- Сколько длится Constance?
- Список глав Constance
- Все цели в Constance
- Как улучшить игровой процесс Constance?
- Заключение
Что такое Constance?

Constance — двухмерная приключенческая игра в жанре Metroidvania, разработанная студией btf и изданная компаниями ByteRockers Games и PARCO GAMES. Игра вышла 24 ноября 2025 года на ПК через Steam, а выход консольных версий запланирован на 2026 год.
Вы играете за Констанс, художницу, застрявшую в разрушающемся внутреннем мире, где проявляются выгорание, тревога и депрессия. В основе игрового процесса лежат механика рисования, позволяющая пробираться сквозь стены и совершать рывки, бои гигантскими кистями с комбо из трёх ударов, шесть уникальных биомов, отражающих психологические состояния, и персонализация с помощью зарисовок в дневнике, расширяющая возможности персонажа.
В игре акцент сделан на точном платформинге, системе порчи, поглощающей краску с негативными эффектами, и механике «Выбора перед смертью», предлагающей различные варианты перезапуска. Вдохновленная Hollow Knight, игра предлагает сложный игровой процесс, затрагивающий темы психического здоровья.
Сколько длится Constance?
С момента запуска Constance 24 ноября 2025 года вот приблизительные оценки времени игры:
Основная история : 8–12 часов, посвященных необходимому прохождению через шесть биомов и победе над обязательными боссами.
Сюжет + исследование : 12–16 часов выполнения побочных заданий, открытия секретов, разблокировки способностей и исследования нескольких путей.
Полный список : 16–20+ часов на обнаружение всех предметов коллекционирования, выполнение каждого побочного задания, полное улучшение набросков в журнале, 100%-ное завершение карты и освоение всех техник покраски.
Механика плавного движения существенно влияет на продолжительность игры: игроки, достигшие «состояния потока», быстро перемещаются, в то время как те, кто учится точному расчёту времени, тратят больше времени на испытания. В сочетании с управлением коррупцией, дополнительными боссами, играбельными флешбэками и многочисленными смертями, продолжительность игры зависит от уровня владения платформой.
Список глав Constance
Констанс структурирует прогресс посредством исследования биомов. Ниже представлена общая схема путешествия.
Учебное пособие и раннее движение
Очутитесь в плену внутреннего мира Констанс после эмоционального срыва. Освойте технику боя и движения кистью. Откройте для себя способности, основанные на технике рисования, включая рывок и ныряние по стенам. Пройдите первый биом, отражающий начальные аспекты психического состояния. Испытайте игровые флешбэки, раскрывающие личные переживания.
Расширение способностей и открытие биомов
Откройте для себя техники рисования кистью, открывающие недоступные области. Освойте технику Paint Stroke, позволяющую перемещаться по вертикали. Исследуйте красочные биомы, отражающие психологические аспекты. Встречайте персонажей, вдохновлённых художниками, например, Фридой Кало. Выполняйте побочные задания, помогая NPC.
Управление коррупционной системой
Сбалансируйте использование способностей с порчей краски. Собирайте вдохновение для улучшения журнала. Собирайте материалы для улучшения эскизов. Проходите сложные платформы, требующие мастерского владения техникой. Сражайтесь с боссами в середине игры, проверяя свои боевые навыки.
Расширенное исследование и состояние потока
Достигайте плавности движений, сочетая все способности. Погрузитесь в состояние потока, преодолевая препятствия с точностью. Открывайте скрытые секреты, вознаграждая за исследования. Решайте головоломки, требующие творческого сочетания способностей. Исследуйте взаимосвязанный мир, открывая короткие пути.
Финальные противостояния и разрешение
Сражайтесь с боссами, сочетающими элементы платформы и боевые действия. Проникнитесь воспоминаниями, раскрывающими глубины истории. Делайте выборы, влияющие на сюжет. Соберите оставшиеся предметы коллекционирования. Достигните решения, обращаясь к психическому здоровью с надеждой.
Все цели в Constance
Constance бросает игрокам вызов в освоении плавного платформинга и исследовании эмоциональных тем. Вот основные цели.
Цели движения и боя
Освойте механику рывков с помощью краски для перемещения по стенам и полам, идеально рассчитывайте время комбо из трех ударов кистью для ритмичного боя, научитесь объединять способности в цепочку, достигая состояния потока движений, побеждайте врагов, сигнализируя об атаках с помощью визуального дизайна, и преодолевайте испытания на точность в платформерах без чрезмерного наказания.
Цели исследований и открытий
Перемещайтесь по шести уникальным биомам, представляющим психологические аспекты, открывайте секреты и коллекционные предметы, вознаграждающие тщательное расследование, открывайте новые области, используя приобретенные способности в классической структуре Metroidvania, взаимодействуйте с вдохновленными художниками NPC, предлагающими побочные задания, и находите короткие пути, соединяющие различные регионы мира.
Цели борьбы с коррупцией
Сбалансируйте агрессивное использование способностей с накоплением порчи краски, стратегически управляйте шкалой порчи, чтобы избежать негативных эффектов, эффективно используйте способности во время расширенных этапов исследования и поймите, когда следует отступать в безопасные точки для снижения порчи.
Цели настройки и улучшения
Собирайте вдохновение на протяжении всего своего путешествия для создания зарисовок в журнале, расширяйте свои возможности с помощью нарисованных произведений искусства, предоставляющих усиления, собирайте материалы для улучшения набросков до более сильных версий, экспериментируйте с различными комбинациями улучшений для разных ситуаций и развивайте стиль игры с помощью стратегического выбора улучшений.
Повествовательные и эмоциональные цели
Испытайте игровые воспоминания, раскрывающие личные проблемы Констанс, изучайте темы психического здоровья, включая выгорание и тревожность, изучайте символику биомов, отражающую психологические состояния, делайте выбор в пользу продолжения жизни, влияющий на уровень сложности, и приходите к повествовательной развязке, дающей надежду и эмоциональное успокоение.
Как улучшить игровой процесс Constance?

Платформа XMOD предлагает улучшения, позволяющие оптимизировать ваш игровой процесс Constance за пределами стандартного игрового процесса.
Оптимизация производительности : XMOD обеспечивает стабилизацию частоты кадров для плавного игрового процесса, что крайне важно для точного тайминга. Это критически важно для поддержания плавности игры при быстром движении.
Практика платформера : настройте смертные казни для обучающих разделов, измените показатели коррупции для практики способностей, включите контрольные точки для преодоления трудностей и получите доступ к замедленной съемке для понимания времени.
Улучшение прогресса : ускорьте сбор вдохновения для тестирования улучшений, скорректируйте выпадение материалов для эффективных улучшений, разблокируйте способности заранее для экспериментов и измените сложность босса для отработки шаблонов.
Улучшения качества жизни : используйте улучшенные маркеры карты для навигации, получите доступ к управлению сохранениями для экспериментов с выбором смерти, используйте улучшения пользовательского интерфейса для отслеживания и включите анализаторы игрового процесса.
Поддержка исследования : выделение мест коллекционирования, регулировка видимости порчи, контроль агрессии противника для фокусировки на платформе и включение функций доступности.
Интеграция инструментов XMOD позволит вам настраивать уровень сложности, ускорять прогресс, эффективно отрабатывать разделы, повышать удобство использования карты и концентрироваться на предпочтительных аспектах.
Всегда создавайте резервные копии сохранений и обеспечивайте совместимость.

Заключение
Constance — это душевная метроидвания, где время игры зависит от навыков платформинга и исследования мира. Сюжет займёт 8–12 часов, а полное прохождение — более 20 часов. Игра предлагает содержательный контент, обрамлённый красивыми иллюстрациями от руки и затрагивающий темы психического здоровья.
Движение, основанное на раскрашивании, создаёт возможности для состояния потока, а шесть биомов и нелинейная структура стимулируют исследования. Сложность, которая бросает вызов, но не наказывает, сочетает доступность с удовольствием.
XMOD предоставляет инструменты для настройки сложности, ускорения прогресса, практических разделов и улучшения навигации для более доступного опыта.
Независимо от того, что вас привлекает: платформеры в стиле Hollow Knight, эмоциональные истории о выгорании, плавная механика движений или рисованное искусство, воспевающее экспрессию, — Constance предлагает незабываемое путешествие, которое стоит пережить.
