
若要修復 PC 版《Mortal Shell II》的按鍵綁定閃退問題,請前往 %LOCALAPPDATA%\MortalShell2\Saved\Config\WindowsNoEditor\,用文字編輯器開啟 Input.ini,手動插入您想要的按鍵綁定覆寫設定,然後將檔案設為唯讀。這能完全繞過不穩定的遊戲內使用者介面選單。此致命錯誤源於 Unreal Engine 在指派滑鼠側鍵或第三方鍵盤掛鉤時發生的輸入緩衝區衝突。停用周邊設備的浮動視窗或利用 Steam Input 設定,也為 20,000 名搶先體驗玩家中的大多數人解決了閃退問題。
重點摘要
- 手動編輯設定檔 — 透過 Input.ini 檔案繞過遊戲內選單,可防止致命錯誤。
- 停用 RGB 軟體 — 關閉 Razer Chroma 或 Corsair iCUE 可阻止 Unreal Engine 的輸入衝突。
- 使用 Steam Input — Steam 提供了一個安全的替代方案,無需開啟設定即可重新對應控制器。
- 備份您的檔案 — 在進行變更前,務必備份您的 WindowsNoEditor 資料夾。讓我們在下面詳細說明。

如何套用《Mortal Shell II》按鍵綁定閃退修復
要套用《Mortal Shell II》的按鍵綁定閃退修復,您需要手動編輯遊戲的隱藏設定檔,並將其鎖定為唯讀模式。透過完全繞過不穩定的遊戲內設定選單,您可以防止 Unreal Engine 在輪詢新輸入時觸發致命錯誤。對於想要自訂控制的 PC 玩家來說,這種手動覆寫是目前最可靠的方法。我曾慘痛地學到,試圖在遊戲中將閃避機制綁定到滑鼠側鍵會立即閃退到桌面,導致我失去未儲存的進度。為避免這種情況,我們將直接修改已儲存的設定檔 WindowsNoEditor 中的 Input.ini 檔案。
《Mortal Shell II》的輸入設定檔在哪裡?
找到這個隱藏資料夾是繞過選單閃退的唯一方法。開啟您的 Windows 檔案總管,並在網址列貼上 %LOCALAPPDATA%\MortalShell2\Saved\Config\WindowsNoEditor\。此目錄包含您遊戲的所有本機設定,包括圖形、音訊和控制。找到名為 Input.ini 的檔案。如果檔案不存在,您必須至少啟動一次遊戲並進入主選單才能生成它。此檔案的功能與標準的 INI 檔案相同,這意味著您可以使用任何基本的文字編輯器(如記事本)來編輯它。
編輯 Input.ini 檔案以自訂控制
在 Input.ini 檔案上按一下右鍵,選擇「以記事本開啟」。向下捲動到文件底部,尋找 [/Script/Engine.InputSettings] 標頭。在此標頭下方,您可以手動定義您的自訂動作對應。例如,要將重攻擊綁定到滑鼠側鍵,您可以貼上:ActionMappings=(ActionName="HeavyAttack",Key=ThumbMouseButton,bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False)。請確保動作名稱中沒有空格,且語法完全匹配。官方文件指出,此處的格式錯誤將導致遊戲完全忽略該檔案。
將設定檔設為唯讀模式
在記事本中儲存您的自訂綁定後,您必須防止遊戲覆寫它們。再次在 Input.ini 檔案上按一下右鍵,選擇「內容」,然後在「一般」分頁的底部勾選「唯讀」方塊。點擊「套用」和「確定」。截至 2026 年 8 月,《Mortal Shell II》的客戶端會在啟動時積極嘗試將自訂綁定重設為原廠預設值,如果它偵測到非標準按鍵。鎖定檔案可確保您的偏好設定保持不變,並防止《Mortal Shell 2》的按鍵綁定閃退。
重要備份通知
在進行編輯前,務必將原始的 Input.ini 檔案複製到您的桌面。如果您出現語法錯誤,可以輕鬆還原備份,而無需重新安裝遊戲。

為什麼《Mortal Shell II》在變更按鍵綁定時會閃退?
《Mortal Shell II》的控制設定閃退是由於 Unreal Engine 5 的存取違規所引起,當遊戲嘗試讀取非標準的周邊設備輸入或同時按下組合鍵時會發生。當您點擊按鍵綁定選單時,引擎的輸入緩衝區會與第三方鍵盤軟體掛鉤或滑鼠側鍵發生衝突,導致立即閃退到桌面。Steam 的統計數據顯示,在搶先體驗期間,玩家基數高達 20,000 名,社群報告指出這是影響 PC 使用者最普遍的技術問題。
Unreal Engine 輸入緩衝區衝突解釋
從核心上講,《Mortal Shell II》使用更新版的 Unreal Engine 5,它處理原始輸入資料的方式與其前身不同。當您嘗試指派滑鼠滾輪的次要綁定或非標準的巨集鍵時,遊戲的 UI 輪詢系統無法正確轉譯硬體中斷。這會觸發 Unreal Engine 的致命錯誤閃退,並在背景中拋出存取違規異常。Playstack 官方支援公告已承認,遊戲內 UI 缺乏必要的故障安全機制來妥善處理這些無法識別的硬體呼叫。
第三方 RGB 鍵盤軟體問題
導致《Mortal Shell II》設定閃退到桌面的另一個主要元兇是第三方周邊設備軟體。像 Razer Synapse、Corsair iCUE 和 Logitech G HUB 這樣的程式會注入自己的 DirectX 12 浮動視窗來管理 RGB 燈光和巨集設定檔。這些軟體掛鉤會在遊戲讀取按鍵之前攔截它們。當您開啟按鍵綁定選單時,遊戲和 RGB 軟體會爭奪輸入流的優先權,導致客戶端凍結並終止。在啟動遊戲前透過 Windows 工作管理員停用這些程式是一個已證實的解決方法。
如何使用 Steam Input 設定《Mortal Shell II》的控制
使用 Steam Input 來設定《Mortal Shell II》的控制,讓您可以安全地重新對應您的控制器,而無需開啟會導致閃退的遊戲內選單。透過強制啟用 Steam 的控制器浮動視窗,您可以在系統層級攔截並轉譯輸入,完全繞過遊戲原生且不穩定的輸入輪詢系統。我偏好使用 Steam Input,因為它讓我可以將複雜的巨集對應到我的 DualSense 控制器的背部撥片,而無需觸碰遊戲的內部設定檔,確保我的設定在不同的遊戲更新中保持穩定。
為《Mortal Shell II》啟用 Steam 控制器覆寫
如果您使用遊戲控制器,這個 Steam 技巧能讓您輕鬆重新對應所有按鍵。在您的 Steam 收藏庫中右鍵點擊《Mortal Shell II》,然後選擇「內容」。導覽至左側邊欄的「控制器」分頁。在下拉選單中,將設定從「使用預設設定」變更為「啟用 Steam 輸入」。這會強制覆寫 Steam 輸入設定,指示遊戲接受 Steam 的虛擬控制器,而不是直接輪詢您的實體硬體。此方法與 v1.0.0+ 修補程式完全相容,並且對 Xbox 和 PlayStation 控制器都完美適用。
安全地對應自訂滑鼠按鈕
Steam Input 不僅適用於控制器;它也可以管理您的滑鼠和鍵盤。透過開啟 Steam 的「大螢幕模式」並導覽至遊戲的控制器設定,您可以將鍵盤按鍵指派給您的額外滑鼠按鈕。例如,如果您希望滑鼠的側鍵觸發「硬化」能力,您可以將該實體滑鼠按鈕對應為透過 Steam 輸出「左 Ctrl」鍵擊。遊戲只會註冊一個標準的鍵盤按壓,完全避免了在 UI 中綁定原始滑鼠輸入時相關的致命錯誤。
專業提示
如果您在 PC 上使用 DualSense 控制器,若想看到遊戲內的原生按鈕提示,請確保在 Steam 的一般控制器設定中停用「PlayStation 設定支援」,因為 Steam Input 會預設顯示 Xbox 圖示。
常見的《Mortal Shell 2》按鍵綁定閃退錯誤與修復
最常見的《Mortal Shell 2》按鍵綁定閃退錯誤包括手動設定檔格式不正確,或指派了衝突的同時組合鍵。如果您在 Input.ini 中出現語法錯誤,或將兩個動作綁定到同一個按鍵而沒有適當的修飾鍵,遊戲甚至在您到達主選單之前就會發生致命錯誤。解決這些錯誤需要從頭開始,這就是為什麼重設您的設定目錄通常是從損壞的儲存狀態中恢復的最快方法。
修復損壞的 WindowsNoEditor 設定檔
如果您在編輯設定檔後,遊戲一啟動就立即閃退,那麼您的 Input.ini 檔案很可能已損壞。要修復此問題,請返回 %LOCALAPPDATA%\MortalShell2\Saved\Config\ 目錄並刪除整個 WindowsNoEditor 資料夾。接下來,開啟 Steam,右鍵點擊《Mortal Shell II》,選擇「內容」,前往「已安裝檔案」,然後點擊「驗證遊戲檔案的完整性」。在您下次啟動時,遊戲將生成一個全新的、未損壞的設定資料夾,並恢復預設的原廠設定。
解決同時按下組合鍵的致命錯誤
避免在您的 Input.ini 中犯下這個常見的格式錯誤,否則遊戲將會不斷閃退。在指派自訂控制時,您必須在語法字串中明確聲明所有修飾鍵(Shift、Ctrl、Alt、Cmd)的狀態。在我的測試中,我發現試圖將一個動作綁定到「Shift + Alt + Q」會立即損壞輸入解析器。務必在程式碼字串中將未使用的修飾鍵設定為「False」。例如,bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False 可確保引擎不會被來自其他應用程式的同時背景輸入所混淆。
《Mortal Shell II》版本差異與修補程式狀態
《Mortal Shell II》的按鍵綁定閃退問題在 2026 年 8 月 17 日發布的搶先體驗版本中非常普遍,但開發商 Cold Symmetry 正在為即將到來的首日修補程式追蹤此錯誤。在 Steam v1.0.0+ 上遊玩的早期使用者,與內部測試版本相比,經歷這些 UI 存取違規的頻率最高。自 8 月 17 日更新以來,社群論壇上充斥著相關報告,促使開發人員優先為全球發行版推出緊急修復。
搶先體驗版 vs. 首日修補程式的穩定性
根據 8 月 17 日的 Steam 新聞修補程式說明,Cold Symmetry 承認了搶先體驗版本的發行,並正在積極監控來自 Devout Edition 擁有者的閃退報告。目前的版本特別在處理高輪詢率的電競滑鼠和具有自訂韌體的機械鍵盤時遇到困難。雖然上述詳細的手動 Input.ini 修復方法對於搶先體驗版本是必要的,但預計於 8 月 20 日發布的官方首日修補程式,將為 Unreal Engine 輸入緩衝區實作更好的異常處理,可能永久解決 UI 閃退問題。
最終結論
總歸來說,在 Cold Symmetry 部署永久性修補程式之前,修復《Mortal Shell II》的按鍵綁定閃退問題需要一些耐心和手動設定。無論您選擇直接編輯 Input.ini 檔案、停用您的 RGB 鍵盤軟體,還是依賴 Steam Input 進行控制器重新對應,這些解決方法都能讓您重返戰場,而不會因突然的桌面閃退而失去進度。經 2026 年 8 月 18 日驗證有效,將您的設定檔鎖定為唯讀模式仍然是繞過不穩定 UI 的最萬無一失的方法。花點時間在遊戲外正確設定您的控制,您就能以自己想要的方式享受《Mortal Shell II》的殘酷戰鬥。
| 動作 | 預設按鍵 | 自訂 Input.ini 語法 |
|---|---|---|
| 閃避 / 衝刺 | 空白鍵 | ActionMappings=(ActionName=”Dodge”,Key=Mouse4,bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False) |
| 重攻擊 | 滑鼠右鍵 | ActionMappings=(ActionName=”HeavyAttack”,Key=ThumbMouseButton,bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False) |
| 硬化能力 | 左 Ctrl | ActionMappings=(ActionName=”Harden”,Key=Q,bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False) |
| 使用物品 | Q | ActionMappings=(ActionName=”UseItem”,Key=E,bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False) |
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常見問題
如何在《Mortal Shell II》中將控制重設為預設值?
如何在 PC 上修復《Mortal Shell II》的致命錯誤閃退?
《Mortal Shell II》是否支援完整的控制器重新對應?
我可以使用 Steam Input 來變更《Mortal Shell II》的按鍵綁定嗎?
為什麼《Mortal Shell 2》的鍵盤綁定會凍結?
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