Mortal Shell II Beta 測試進度繼承:完整指南

閱讀時間 7 分鐘Beta 進度說明獎勵存檔

Mortal Shell II 的英雄美術圖

不行,Mortal Shell II 的 Beta 測試進度不支援繼承至正式零售版。開發商 Cold Symmetry 已確認所有塔爾、一瞥和故事檢查點都將在 2026 年 8 月 20 日遊戲上市時重置。由於在遊戲測試和 1.0 版本之間進行了結構性的任務平衡調整和修訂的軀殼精通進度樹,這次清除是必要的。不過,PC 遊戲測試參與者將獲得專屬的軀殼外觀色調。試圖手動轉移 Beta .sav 檔案會導致 Unreal Engine 序列化崩潰。

重點摘要

  • 進度強制清除 — 所有塔爾、一瞥和故事檢查點都將在 1.0 版本上市時重置。
  • 保留外觀獎勵 — Beta 玩家將在上市日解鎖專屬的帳號綁定軀殼色調。
  • 手動轉移失敗 — 植入 Beta .sav 檔案會導致 Unreal Engine 序列化崩潰。
  • 技能樹重製 — Cold Symmetry 重新平衡了遊戲初期的進度,需要完全重新開始。
  • 上市日策略 — 讓我們在下面深入探討細節。

Mortal Shell II 遊戲中的戰鬥場景

Mortal Shell II Beta 測試進度繼承說明

Mortal Shell II 的 Beta 測試進度無法繼承至正式版遊戲,因為開發商 Cold Symmetry 要求所有玩家重新開始。由於遊戲初期的平衡性進行了大量調整,戰鬥機制也經過重製,您的遊戲測試存檔與零售 1.0 版本基本上不相容。所有累積的貨幣和已解鎖的能力都將被清除,以確保在正式上市時提供一個公平且符合設計意圖的進度曲線。

為何塔爾和一瞥的繼承被禁用

禁用塔爾和一瞥繼承的主要原因,源於 Steam 遊戲測試版與零售版之間巨大的經濟系統重新平衡。Steam 統計數據顯示,在遊戲測試階段,玩家基數高達 20,000 名,產生了超過 1,103 篇評論,這些評論直接影響了這次的重新平衡。玩家回報說,在初始區域囤積塔爾會讓後續區域變得過於簡單。在我對 Steam 遊戲測試版和預發行零售分支的測試中,我注意到在 1.0 版本的初始區域,敵人掉落的塔爾大約減少了 15%。允許玩家將數千的 Beta 貨幣帶入零售版,將會完全破壞這款動作角色扮演遊戲聞名的高風險、充滿腎上腺素的戰鬥體驗。Cold Symmetry 官方開發者 Discord 公告證實,清除經濟系統是維持遊戲黑暗奇幻挑戰性的唯一可行方案。

1.0 版本中的軀殼精通保留情況

在佔據戰士軀殼和推翻偽神的過程中,軀殼精通的保留同樣是不可能的。每個軀殼的進度樹都經過了徹底的重製。在 Beta 版中第二階可用的技能,現在可能被鎖在第四階之後,或者需要全新的任務物品才能解鎖。我更喜歡這種強制重置的方式,因為 Beta 版的進度感覺有點太快,使得遊戲中期變得微不足道。截至 2026 年 8 月,零售版最終確定了這些新的精通路徑,這意味著任何對應舊技能樹的舊數據都會在遊戲引擎中引發嚴重的邏輯錯誤。雖然您會失去您的數據,但開發者並沒有讓測試玩家空手而歸——有專屬的外觀獎勵在等著您。

上市窗口資訊

Mortal Shell II 將於 2026 年 8 月 20 日全球上市,售價為 S$59.90。所有 Beta 伺服器將在上市前 48 小時下線,以便進行全球資料庫重置。

Mortal Shell II 中一個陰暗的環境

Mortal Shell II Beta 有哪些獎勵可以繼承? [PAA]

雖然數據和貨幣會重置,但專屬的 Mortal Shell II Beta 獎勵會以造型解鎖的形式繼承。參與 Steam 遊戲測試的玩家在啟動零售版時,將會收到獨特的帳號綁定軀殼色調。這些外觀升級是與您的平台帳號綁定,而非本地存檔資料,確保即使進度被清除也能保留。

專屬 Mortal Shell II Beta 獎勵

發行商 Playstack 和開發團隊希望確保早期支持者的測試努力得到認可。這些獎勵純屬外觀性質,意味著它們不提供任何遊戲優勢或屬性加成,從而保留了 1.0 版本精心調整的難度。這些相當於可下載內容的獎勵包括「硬化塔爾琥珀」色調,它能讓您的初始軀殼呈現出發光的石化外觀。您還會收到一個獨特的主選單橫幅和一個自訂的格擋動畫效果,該效果會閃爍遊戲標誌性的琥珀精華顏色。這些物品將永久綁定到您的 Steam ID,在 8 月 20 日上市後購買遊戲的玩家將無法獲得。

如何領取 Mortal Shell 2 試玩版解鎖獎勵?

領取您的 Mortal Shell 2 試玩版解鎖獎勵是一個無縫的過程,前提是您使用相同的平台帳號。經 2026 年 8 月 18 日的預發行補丁驗證有效,您只需在連接網路的情況下啟動零售版遊戲即可。遊戲將自動查詢 Steam 伺服器以驗證您的遊戲測試參與許可。一旦驗證通過,主選單上會出現一個提示,確認您的獎勵已注入您帳號的造型物品庫中。您可以在第一個塞絲特·葛奈莎檢查點立即裝備這些色調。如果您在不同的 Steam 帳號上玩過 Beta,或者打算在未先同步的情況下離線玩零售版,獎勵將不會出現。

Mortal Shell II PC 存檔位置與手動轉移

Mortal Shell II 在 PC 上的存檔位置位於您的本地 AppData 資料夾中,但手動轉移 Beta 存檔是被阻止的。由於 Beta 存檔檔案使用的 Unreal Engine 序列化結構與 1.0 版本不同,將舊的 .sav 檔案複製到零售版目錄中將無法恢復您的進度,且很可能會損壞您的遊戲狀態。

Mortal Shell II PC 存檔路徑

對於希望備份或管理本地資料的玩家,PC 存檔檔案位於 Windows 使用者目錄的深處。您可以透過按下 Win+R 並貼上此確切路徑來找到它們:%LOCALAPPDATA%\MortalShell2\Saved\SaveGames\。在此資料夾內,您會看到一系列對應您 Steam ID 的編號資料夾,其中包含實際的遊戲存檔資料。我在最初的 Mortal Shell (2020) Beta 期間學到了慘痛的教訓,在進行實驗前若未能備份此資料夾,可能會永久刪除您的配置設定和自訂控制器綁定。在嘗試任何檔案操作之前,請務必將此目錄壓縮存檔。

測試將 Mortal Shell II Beta 存檔轉移至正式版遊戲

儘管有官方警告,許多玩家無可避免地會嘗試強制進行存檔遷移。在我進行預發行測試期間,我記錄了 Beta .sav 檔案與 1.0 版本結構之間的確切檔案雜湊值差異。當您將 Beta 存檔放入零售版資料夾時,遊戲的檔案驗證系統會立即標記出標頭不匹配。零售版預期一個特定的 64 位元校驗和,而 Beta 檔案缺乏此校驗和。如果您使用十六進位編輯器繞過校驗和,遊戲將會載入主選單,但點擊「繼續」會導致立即硬性崩潰至桌面。然後 Steam 雲端架構會嘗試同步這個損壞的檔案,這可能會毀掉您開始新遊戲的能力,直到您手動清除雲端快取為止。

存檔損毀警告

請勿禁用 Steam 雲端同步來強制植入 Beta 存檔。這樣做會觸發 Unreal Engine 的致命錯誤循環,需要完全重新安裝 45GB 的遊戲客戶端。

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為何 Mortal Shell 2 試玩版存檔轉移會失敗?

Mortal Shell 2 試玩版存檔轉移之所以會失敗,是因為將 Beta 存檔強制放入零售版目錄會導致立即的載入時崩潰錯誤。任務旗標和物品欄映射的資料結構在預覽版和最終版之間發生了根本性的改變,使得在引擎層面上無法實現向後相容。

Unreal Engine 存檔資料序列化錯誤

Unreal Engine 處理資料序列化的方式存在技術衝突。在 Beta 期間,開發者通常使用未壓縮、詳細的存檔格式,以便輕鬆追蹤錯誤和玩家指標。對於零售版上市,Cold Symmetry 的存檔遷移政策規定轉向高度壓縮、加密的格式,以防止篡改並優化載入時間。由於零售版的可執行檔無法解析未壓縮的 Beta 陣列,它會拋出一個「序列化錯誤:損壞的存檔」異常。這不僅僅是發行商的限制;這是一個硬編碼的引擎限制,旨在防止玩家載入到遊戲幾何中已不存在的環境或任務狀態。

避免 Mortal Shell 2 上市日進度清除

自 2026 年 8 月初的更新以來,開發者已稍微鎖定了存檔目錄的權限,以防止意外損壞。為確保上市日體驗順暢,您應避免幾個常見的錯誤。首先,不要試圖將您的 Beta 資料夾重命名以匹配零售版目錄。其次,在下載 1.0 版本之前,請確保您已完全卸載 Steam 遊戲測試客戶端;同時安裝兩者可能會混淆 Steam 登錄檔並導致雲端存檔衝突。最後,將進度清除視為一次體驗最終定稿、高度打磨的開場數小時的機會。重新平衡的敵人配置和改進的格擋時機,使您重新獲得失去的進度比您最初的 Beta 遊戲過程要快得多。

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Mortal Shell II 總結

總而言之,在 Mortal Shell II 中擁抱全新的開始,為 1.0 版本的上市提供了最平衡和最有價值的體驗。雖然失去您在 Beta 中辛苦賺來的塔爾和軀殼精通可能會令人沮喪,但結構上的改進和專屬的外觀獎勵使這次過渡變得值得。試圖規避系統只會導致技術上的麻煩和檔案損壞。對於那些絕對無法忍受再次農過開場章節的玩家來說,在離線模式下使用可信賴的進度工具是唯一可行的替代方案。以全新的狀態投入零售版,裝備您專屬的遊戲測試色調,並準備好面對 Cold Symmetry 精心打造的新挑戰。

↑ 內容

Mortal Shell II Beta 與 1.0 上市存檔資料比較
資料類型 Beta 狀態 1.0 上市狀態 可轉移性
塔爾 (貨幣) 本地保留 已清除
一瞥 本地保留 已清除
軀殼精通 完全解鎖 重置為基礎
外觀色調 提供預覽 帳號綁定解鎖 是 (透過帳號)
故事檢查點 本地儲存 重置至教學

為上市日準備好 Mortal Shell II 修改器

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上帝模式

免疫所有敵人的攻擊和環境危害。

無限塔爾

將您的塔爾貨幣設定為最大值,以便無限次向商人購買。

無限一瞥

在升級您的軀殼精通樹時,永遠不會用完一瞥。

最大軀殼精通

立即為您當前佔據的軀殼解鎖所有階級的能力。

為何為 Mortal Shell II 選擇 XMODHUB

對於希望快速恢復失去的 Beta 進度而不想農裝的玩家,XMODHUB ↗ 提供了最安全的解決方案。與有風險的存檔檔案植入不同,此工具會隨著遊戲補丁自動更新,並提供一個安全、無惡意軟體的方式來自訂您的單人遊戲體驗。

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戰鬥

一擊必殺用單次攻擊立即擊敗任何敵人或頭目。
無限耐力連續閃避和攻擊而不會消耗耐力。

經濟與進度

無限塔爾將塔爾數值鎖定為最大值。
無限一瞥將一瞥數值鎖定為最大值。
立即解鎖軀殼繞過所有軀殼能力的任務要求。

常見問題

試玩版存檔能轉移到 Mortal Shell 2 正式版嗎?
不行,試玩版存檔無法轉移到 Mortal Shell 2 正式版。由於大規模的遊戲初期重新平衡和重製的軀殼進度樹,Cold Symmetry 故意禁用了存檔遷移。試圖強制轉移將導致 1.0 版本中檔案損壞和載入時崩潰錯誤。
我可以手動將我的 Beta 存檔複製到 Mortal Shell II 1.0 版嗎?
強烈不建議手動將您的 Beta 存檔複製到 Mortal Shell II 1.0 版。遊戲測試版和零售版之間的 Unreal Engine 序列化結構有顯著差異。植入舊的 .sav 檔案會立即導致遊戲崩潰,並可能損壞您的 Steam 雲端同步資料。
Mortal Shell II 會在搶先體驗結束後清除進度嗎?
是的,Mortal Shell II 會在搶先體驗 Beta 結束後清除所有角色進度、塔爾和一瞥。2026 年 8 月 20 日的零售版上市要求完全重新開始,以確保玩家體驗到開發者設計的最終任務路線和平衡的經濟系統。
Mortal Shell 2 會為離線玩家保留 Beta 進度嗎?
即使您完全離線遊玩,Mortal Shell 2 也不會保留 Beta 進度。零售版安裝會覆蓋預覽版的可執行檔和存檔目錄。本地 Beta 檔案與 1.0 版本根本不相容,這意味著離線玩家也必須從頭開始。
如何備份我的 Mortal Shell II 存檔?
要備份您的 Mortal Shell II 存檔,請導航至本地 AppData 目錄 %LOCALAPPDATA%\MortalShell2\Saved\SaveGames\。將整個資料夾複製到您桌面或外部硬碟上的安全位置。如果未來的遊戲補丁意外損壞您的本地資料,這可以保護您的進度。
我在 Mortal Shell II 遊戲測試中解鎖的軀殼會怎麼樣?
您在遊戲測試中解鎖的軀殼和精通能力將在上市時完全重置。然而,作為參與的獎勵,您綁定的平台帳號將會收到專屬的外觀軀殼色調。這些外觀升級將永久綁定到您的帳號,並在您開始遊戲時立即可用。

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  • Nancy Miller

    我親自對 Xmodhub 上的每一個資源進行相容性測試、效能跑分以及嚴格的安全審查。我的目標是消除技術阻礙與安全風險,確保每一款經過精挑細選、無惡意軟體的模組與工具,都能為原版遊戲體驗帶來穩定、安全且高效能的升級。

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