如何在No More Room in Hell 2中作弊?你可手動將 Cheat Engine 附加到遊戲執行檔,掃描變化的數值,例如你目前的 12 號霰彈槍彈藥數量或精確的感染百分比浮點數值。然而,由於遊戲更新經常會導致 Cheat Engine 表格(.CT 檔案)失效,最安全、最簡單的替代方案是使用像 XMODhub 這樣會自動更新的模組管理器,它提供一鍵作弊,無需任何記憶體掃描。
[編輯註] 我懂,我們一開始玩 No More Room in Hell 2 都想完全正當遊玩。但當你在發電廠撤離點被大量不死生物圍攻死了第 15 次,或是花了數小時辛苦收集稀缺的醫療物資和高口徑彈藥後,樂趣就消失了。我玩 Cheat Engine 已經好幾年了,試圖為這款遊戲的當前補丁找出確切的記憶體數值幾乎讓我抓狂。今天,如果你想挑戰技術,我會教你如何手動修改數值——但我也會分享我實際用來拯救理智的一鍵捷徑。
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📋 目錄
1. 如何手動使用 Cheat Engine 玩《No More Room in Hell 2》
如果你想走老派路線,自己尋找記憶體位址,以下是專為這款極度嚴苛的生存恐怖遊戲量身打造的基本「首次掃描/下次掃描」方法。
由於No More Room in Hell 2中你的應變員(Responder)有著高風險的永久死亡機制,在戰鬥中測試記憶體數值極其危險。你需要找到一個安全區域——最好是在私人大廳,在那裡你不會被無情的不死生物追捕——來執行這些記憶體掃描。在這個範例中,我們將找出特定彈藥類型的記憶體位址,這可以說是遊戲中最稀缺和關鍵的資源。
步驟 1:附加到正確的遊戲程序
首先,啟動 No More Room in Hell 2 並載入私人會話。一旦你的應變員部署到地圖中,按下 Alt + Tab 鍵最小化遊戲並開啟 Cheat Engine。點擊 Cheat Engine 介面左上角發光的電腦螢幕圖示。滾動瀏覽你的活動程序,選擇專為 No More Room in Hell 2 命名的執行檔(通常命名為 NMRiH2-Win64-Shipping.exe)。點擊「開啟」以將記憶體掃描器掛接到遊戲引擎。
步驟 2:執行初始數值掃描(首次掃描)
在 No More Room in Hell 2 中檢查你的物品欄,查看你裝備武器的當前彈藥數量。假設你有精確的 15 發 9mm 手槍彈藥。在 Cheat Engine 中,將「數值類型」(Value Type)設定為 4 Bytes(這在現代遊戲引擎中是整數物品數量的標準)。在「數值」(Value)搜尋欄中輸入 15,然後點擊「首次掃描」(First Scan)。Cheat Engine 很可能會返回數千甚至數百萬個目前數值為 15 的記憶體位址。暫時不要動它們。
步驟 3:修改遊戲內數值並篩選(下次掃描)
切換回 No More Room in Hell 2。你需要改變彈藥數值。向附近的殭屍或牆壁開一槍,將你的彈藥數量降至 14。或者,你可以利用遊戲的合作機制,為隊友丟下一發子彈。一旦數字變為 14,立即按下 Alt + Tab 切換回 Cheat Engine。在「數值」(Value)欄中輸入 14,然後點擊「下次掃描」(Next Scan)(請勿再次點擊首次掃描)。你的位址列表應該會大幅縮小,可能只剩下幾十個。
步驟 4:找出確切的記憶體位址
重複步驟 3。切換回 No More Room in Hell 2,再開一槍,讓你的彈藥降至 13,然後切換回 Cheat Engine,輸入 13,並點擊「下次掃描」(Next Scan)。此時,結果視窗中應該只剩下一個或兩個位址。這些就是控制你 9mm 彈藥的活動記憶體位址。雙擊它們,將它們添加到視窗底部的活動作弊表格中。
步驟 5:凍結數值並測試穩定性
現在是關鍵部分。在底部視窗中,將該位址的數值從 13 更改為例如 999。然後,點擊位址旁邊的小方框以「凍結」(Freeze)它。這會強制遊戲不斷將該數值讀取為 999,有效地給你無限彈藥。切換回 No More Room in Hell 2 並開火。如果你的彈藥保持在 999,恭喜你,你已成功修改數值。如果遊戲立即崩潰到桌面,表示你選擇的是顯示數值而非實際的伺服器端或邏輯端數值,你將需要重新開始整個過程。
| 遊戲機制 / 數值 | Cheat Engine 數值類型 | 《No More Room in Hell 2》中的典型記憶體行為 | 找出難度 | 錯誤修改的崩潰風險 |
|---|---|---|---|---|
| 彈藥數量 | 4 Bytes | 單次會話中靜態,死亡後重置。 | 容易 | 低 |
| 應變員生命值 | Float | 通常隱藏或動態計算以驅動血腥系統。 | 中等 | 高(可能導致立即死亡) |
| 感染程度 | Float | 殭屍咬傷後動態進展;通常加密。 | 困難 | 高(可能觸發反作弊) |
| 體力 / 疲勞 | Float | 在近身肉搏戰中快速波動。 | 中等 | 中等(可能出現回彈問題) |
| 手電筒電量 | 4 Bytes 或 Float | 在詭異黑暗地點隨時間緩慢減少。 | 容易 | 低 |
2. 常見的 CE 錯誤:指標失效與無法附加
如果你因為 Cheat Engine 無法在 No More Room in Hell 2 中運作而抓狂,你並不孤單。遊戲升級到 1.0 版本使用現代引擎,為手動記憶體編輯器帶來了幾個技術障礙。以下是可能發生的情況:
錯誤:「無法附加到程序」/ 遊戲崩潰:
No More Room in Hell 2 可能正在使用特定的引擎保護,特別是它作為一款 8 人合作遊戲,作弊可能會破壞其他玩家的平衡。現代生存恐怖遊戲通常會實施使用者模式的反偵錯技術,偵測像 Cheat Engine 這樣的軟體何時嘗試讀取或寫入其記憶體空間。當遊戲偵測到這種入侵時,它會故意崩潰以防止未經授權的修改。
要繞過這個問題,你通常需要將 Cheat Engine 配置為使用 `VEH Debugger`。前往 Edit > Settings > Debugger Options 並勾選 Use VEH Debugger 方框。這利用了 Windows 的向量化異常處理(Vectored Exception Handling)來捕捉中斷點,比標準的 Windows 偵錯器隱蔽得多。然而,如果 No More Room in Hell 2 的開發者在未來的更新中實施專用的核心級反作弊,即使是 `VEH Debugger` 也會立即被阻擋,導致你嘗試附加時立即出現「存取被拒」(Access Denied)錯誤。
指標問題:
手動記憶體編輯最令人惱火的方面或許是動態記憶體分配。你可能花了三十分鐘完美地找出你的生命值和彈藥位址,卻發現當你從任務中撤離或載入到一個新的殭屍橫行地點時,你的作弊就完全失效了。
發生這種情況是因為 No More Room in Hell 2 不會將你的應變員(Responder)數據儲存在靜態位置。每次載入畫面出現時,遊戲引擎都會動態重新分配記憶體,將你所有的位址轉移到全新的十六進位位置。要在 Cheat Engine 中解決這個問題,你必須執行一個艱鉅的過程,稱為「指標掃描」(Pointer Scanning),你將追溯不斷變化的記憶體位址回到一個靜態基礎指標(例如 GameAssembly.dll+0x1A2B3C)。為一款 8 人合作遊戲編寫組譯腳本來處理多層指標是一場惡夢,因為記憶體結構非常複雜,需要適應近距離語音聊天、動態血腥系統和同步的殭屍 AI。
3. 更好的替代方案:XMODhub 一鍵作弊
這是模組社群的一個小秘密:沒有人真的想在每次更新發布時花兩個小時更新 Cheat Engine 表格。一旦 No More Room in Hell 2 在 Steam、Epic Games Store 或 Xbox Game Pass 上更新,你辛苦找到的記憶體位址就會改變,你的自訂指標會失效,你的遊戲會在關鍵的生存任務中直接崩潰到桌面。
| 功能 / 指標 | 手動 Cheat Engine (.CT) | XMODhub 自動修改器 |
|---|---|---|
| 設定時間 | 每次會話 30 – 60+ 分鐘 | 不到 10 秒 |
| 更新可靠性 | 每次小型遊戲補丁都會立即失效 | 透過雲端技術自動更新 |
| 崩潰風險 | 高(凍結錯誤位址會導致嚴重錯誤) | 極低(經過預先測試的記憶體注入) |
| 使用便利性 | 需要理解十六進位、浮點數和指標 | 一鍵式使用者介面 / 簡單熱鍵 |
| 功能存取 | 僅限於你可以手動找到的基本數值 | 複雜腳本(無敵模式、無限體力、穿牆) |
為何 XMODhub 優於手動 CE 玩 No More Room in Hell 2:
- 無需十六進位碼: 只需在我們的使用者介面上輕輕一按。你再也不必面對一堆令人困惑的數字。
- 自動更新雲端技術: 當遊戲更新到新版本時,XMODhub 會在後台自動更新其修改器。不再有失效的腳本,也不用等待論壇使用者上傳修復。
- 高級功能即時存取:
- 未被偵測的無敵模式 / 無限生命,以在無情的不死生物大軍中生存。
- 無限急救包和 12 號霰彈槍彈藥。
- 超級速度和自訂跳躍高度,快速穿梭於詭異環境。
- 一擊必殺,對付惱人的頭目和大量殭屍群。
- 零感染進度,確保你的應變員永不變異。
如何使用 XMODhub 玩 No More Room in Hell 2?
- 下載並啟動免費的 XMODhub 桌面應用程式。

- 在遊戲庫中搜尋「No More Room in Hell 2」。
- 點擊「遊玩」以安全地自動掛接遊戲,自動繞過基本的記憶體保護。
- 在遊戲中直接從簡潔的使用者介面或透過可自訂的鍵盤熱鍵切換你想要的作弊功能。
立即下載 No More Room in Hell 2 修改器
4. 何處尋找安全的《No More Room in Hell 2》Cheat Table (.CT)?
如果你堅持使用 Cheat Engine 並想跳過手動掃描過程,你會想下載一個預製的 Cheat Table(.CT 檔案)。然而,你必須極度謹慎。網路上充斥著惡意份子,他們專門針對那些在 No More Room in Hell 2 等困難遊戲中尋求捷徑的玩家。
當你從未經驗證的論壇、Discord 伺服器或可疑的 YouTube 描述中下載 .CT 檔案時,你正在承擔巨大的網路安全風險。Cheat Engine 表格不僅僅是包含記憶體位址的簡單文字檔案;它們可以包含複雜的 Lua 腳本。當你打開一個被惡意修改的表格並點擊「執行腳本」(Execute Script)時,你正在賦予該腳本在你機器上執行任意程式碼的權限。
駭客經常在這些 Lua 腳本中隱藏惡意軟體、遠端存取木馬(RATs)和靜默加密貨幣挖礦程式。由於 No More Room in Hell 2 是一款備受期待的 1.0 版本發布,擁有龐大的玩家基礎,因此成為這些假表格創建者的主要目標。你可能以為你正在下載一個無限撬棍耐久度的腳本,但實際上,你正在安裝竊取你的 Discord 權杖、瀏覽器 Cookie 和儲存密碼的軟體。
這正是為什麼依賴像 XMODhub 這樣經過驗證、數位簽署的應用程式是安全的選擇。XMODhub 的開發團隊專業地對遊戲進行逆向工程,並將作弊功能託管在安全伺服器上,確保你永遠不必為了在殭屍末日中生存而執行來自匿名陌生人的不可信程式碼。
5. 進階 Cheat Engine 技術:操縱感染與體力
雖然找出彈藥是一個簡單的過程,但對於那些希望修改動態生存機制(如應變員感染率或體力消耗)的硬核玩家來說,他們會很快意識到標準掃描方法並不適用。這些機制不會在你的 HUD 上顯示為清晰的整數。相反,它們以隱藏的 Float 數值運作,根據你的體力消耗和與不死生物的距離不斷波動。
要找到你的體力或感染數值,你必須使用 Cheat Engine 的「未知初始數值」(Unknown Initial Value)掃描。因為你不知道遊戲為滿體力條分配的確切數值,所以你將掃描類型設定為 Float,掃描條件設定為 Unknown Initial Value。在首次掃描(會產生數百萬個結果)之後,你必須在遊戲中衝刺以稍微消耗你的體力,然後立即暫停並執行「減少數值」(Decreased Value)掃描。
你重複這個艱鉅的過程——讓體力恢復並執行「增加數值」(Increased Value)掃描,然後衝刺並執行「減少數值」(Decreased Value)掃描——直到你將列表縮小到少數幾個活動位址。這裡的危險是巨大的。如果你不小心凍結了顯示數值或核心引擎計時功能,而不是實際的體力邏輯,那麼 No More Room in Hell 2 將立即發生致命錯誤並崩潰到你的桌面,清除你當前所有的任務進度。
6. 《No More Room in Hell 2》最受歡迎的 Cheat Engine 腳本
當資深玩家搜尋 No More Room in Hell 2 的 Cheat Engine 表格時,他們很少尋找簡單的位址列表。他們正在尋找進階的 Lua 腳本。一個寫得好的腳本透過主動將自訂組譯程式碼(AOB 注入)注入到遊戲的執行記憶體空間中,從根本上改變遊戲規則的運作方式,從而繞過不斷更新指標的需求。
以下是生存恐怖社群中最受追捧的腳本修改細分,按其技術複雜性和對遊戲玩法的影響進行分類。
| 作弊 / 腳本類別 | 特定能力 / 修改 | 遊戲內應用 | 技術複雜度 |
|---|---|---|---|
| 戰鬥增強 | 無後座力與零擴散 | 使用重型武器對來襲的衝刺者進行完美爆頭。 | 高 |
| 生存工具 | 無限手電筒電量 | 在漆黑的發電廠區域中導航,無需擔心資源。 | 低 |
| 感染控制 | 凍結感染計時器 | 在致命殭屍咬傷後生存,無需搜尋稀缺藥丸。 | 中等 |
| 移動與穿越 | 無限體力 | 在撤離期間無限衝刺以逃避大量屍群的仇恨。 | 中等 |
| 資源管理 | 無限物品欄重量 | 同時囤積醫療物資、近戰武器和重型彈藥。 | 高 |
雖然編寫或執行這些腳本提供了無與倫比的力量,但它也需要對 x64 assembly language 有深入的理解。AOB 注入腳本中一個錯誤的位元組將會損壞遊戲的記憶體堆。這也是玩家從原始 .CT 檔案轉向依賴預編譯、經過專業測試的記憶體注入器來處理繁重工作的原因之一。
7. 常見問題 (FAQ)
| 平台 / 商店 | Cheat Engine 手動掃描相容性 | XMODhub 一鍵相容性 | 封鎖風險(單人 / 私人) | 封鎖風險(公開合作) |
|---|---|---|---|---|
| PC – Steam | 是(需要 VEH Debugger) | 是(完全支援) | 低 | 高 |
| PC – Epic Games Store | 是(需要 VEH Debugger) | 是(完全支援) | 低 | 高 |
| PC – Xbox Game Pass | 否(被 UWP 加密阻擋) | 是(繞過加密) | 低 | 高 |
| PlayStation 5 (PS5) | 否(主機架構) | 否 | 不適用 | 不適用 |
| Xbox Series X/S | 否(主機架構) | 否 | 不適用 | 不適用 |
問:我可以在 Xbox Game Pass 版本的 No More Room in Hell 2 上使用 Cheat Engine 嗎?
答:通常不行。Game Pass 使用嚴格的通用 Windows 平台(UWP)檔案加密和受限的資料夾權限,會主動阻止 Cheat Engine 附加到程序。如果你嘗試,很可能會收到「存取被拒」(Access Denied)錯誤。然而,XMODhub 經過專門設計,可以無縫繞過這些 Microsoft store 限制,讓你像修改 Steam 版本一樣輕鬆地修改 Game Pass 版本。
問:使用 Cheat Engine 違法嗎?
答:在你自己的 PC 上修改 No More Room in Hell 2 等單人或私人大廳遊戲的數據是完全合法的。沒有法律禁止更改你擁有的電腦上的 RAM。只是絕不要將記憶體編輯器帶入公共多人伺服器。破壞隨機玩家的 8 人合作體驗違反了服務條款,很可能會導致你的帳戶被永久封鎖。
問:使用 Cheat Engine 會降低我的 FPS 或拖慢我的 PC 嗎?
答:在 Cheat Engine 中執行「未知初始數值」(Unknown Initial Value)掃描需要大量的處理能力和 RAM。當你要求軟體索引 No More Room in Hell 2 目前儲存在記憶體中的每一塊數據時,它可能會立即消耗數 GB 的 RAM,導致嚴重的卡頓和 FPS 下降。然而,一旦你找出特定的位址並主動凍結它們,CPU 負載幾乎可以忽略不計。
結論:事半功倍
學習 Cheat Engine 中的記憶體操縱原理是一件很酷的事情,了解 No More Room in Hell 2 背後的架構甚至能讓你更欣賞遊戲的動態血腥和物品欄系統。但說實話——當你結束一天漫長的工作回家後,你只是想生成那把傳奇的專業級突擊步槍,然後大肆屠殺殭屍,而不是去上電腦科學課。
當你可以點擊一個按鈕立即獲得無敵模式時,為什麼要花 45 分鐘挖掘十六進位碼,並在切換視窗時冒著應變員永久死亡的風險呢?最棒的是什麼?XMODhub 支援超過 5,000 款 PC 遊戲。一旦你安裝了這個應用程式,你就可以永遠擺脫複雜、充滿惡意軟體的作弊表格,專注於真正重要的事情:幫助人類生存。


我是 XMODhub 的熱血玩家兼專欄作者,致力於為您帶來最新的遊戲資訊、攻略技巧與深度見解。
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