《Mortal Shell II》Cheat Engine 終極攻略(以及更簡單的替代方案)

快速解答

如何在 Mortal Shell II 中作弊?要在 Mortal Shell II 中作弊,你可以手動將 Cheat Engine 附加到遊戲的執行檔,並掃描不斷變化的數值,例如你目前的 Tar(用於升級軀殼的主要貨幣)或你的 Max Resolve(用於執行毀滅性武器技能和格擋反擊的資源)。然而,由於遊戲更新經常會導致 Cheat Engine 表格(.CT 檔案)失效,因此最安全、最簡單的替代方案是使用像 XMODhub 這樣會自動更新的模組管理器,它提供一鍵作弊功能,無需任何手動記憶體掃描。

[編輯筆記] 聽著,我懂。我們一開始玩 Mortal Shell II 都想著要完全合法地玩。但當你第 15 次死於 Shattered Sanctum 的大祭司手下,或者花費數小時刷取 Sacred Glimpses of Fallacy 只為解鎖一個被動技能時,樂趣就消失了。我玩 Cheat Engine 已經很多年了,試圖為這個遊戲的當前補丁隔離精確的記憶體數值幾乎讓我抓狂。今天,我將向你展示如果你想挑戰技術難度,如何手動修改數值——但我也會分享我實際用來保持理智的一鍵捷徑。

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1. 如何手動使用 Cheat Engine 玩《Mortal Shell II》

如果你想走老派路線,自己尋找記憶體位址,這裡有一個標準的「首次掃描/下次掃描」方法,專門用於操縱這款殘酷的黑暗奇幻動作 RPG 中的 Tar 貨幣。由於 Mortal Shell II 嚴重依賴刷取 Tar 來升級你的各種軀殼並解鎖其潛在能力,因此將這種貨幣最大化通常是玩家首先想要實現的目標。

以下是使用 Cheat Engine 隔離和修改《Mortal Shell II》中 Tar 的分步技術流程:

步驟 1:附加進程並啟動首次掃描

啟動 Mortal Shell II 並載入你的存檔。確保你處於一個不會受到攻擊的安全區域。記下你當前精確的 Tar 數量(查看 HUD 右下角的計數器)。按下 Alt+Tab 切換到 Cheat Engine。點擊左上角發光的 PC 圖示以打開進程列表。選擇 MortalShell2.exe 並點擊「Open」。在「Value」框中,輸入你精確的 Tar 數量。確保「Value Type」設定為「4 Bytes」(這是此特定遊戲引擎中用於貨幣的標準整數格式)。點擊「First Scan」。你可能會看到左側窗格中出現數千個位址。不要驚慌;這完全正常。

步驟 2:更改遊戲內數值

返回 Mortal Shell II。你現在需要更改你的 Tar 數值來篩選掉那數千個位址。最簡單的方法是外出擊殺一個低級的狂熱者敵人,或者從你的物品欄中消耗一個次要的 Tar 物品(例如 Tainted Nectar 或 Slurry of Tar)。一旦你的 Tar 數量增加,退到安全距離並記下 HUD 上全新的數字。

步驟 3:執行下次掃描

再次按下 Alt+Tab 切換回 Cheat Engine。刪除「Value」框中的舊數字,然後輸入你最新更新的 Tar 數量。不要點擊「New Scan」——而是點擊「Next Scan」。這會告訴 Cheat Engine 只查看首次掃描中那些已更改為這個新數字的位址。左側的列表應該會大幅縮小,理想情況下只剩下一個到三個位址。

步驟 4:隔離真實記憶體位址

如果你仍然有超過幾個位址,重複步驟 2 和步驟 3,直到你隔離出那個決定你 Tar 的單一位址。一旦你找到它,雙擊左側窗格中的位址,將其拖放到 Cheat Engine 視窗底部的主動代碼列表中。

步驟 5:修改並凍結數值

雙擊底部窗格中「Value」欄下的數字。將其更改為你想要的數量——例如,999999。點擊「OK」。如果你想要無限的 Tar,在升級商人處花費時永不耗盡,請勾選位址左側的小方框以「Freeze」它。返回 Mortal Shell II,打開你的物品欄,你將看到你的 Tar 現在已達到最大值,讓你能夠立即完全升級遊戲中的每個軀殼。

遊戲內統計/機制 Cheat Engine 數值類型 搜尋方法策略 《Mortal Shell II》中典型的記憶體行為
Tar(主要貨幣) 4 Bytes (Integer) 精確數值掃描 在單一遊戲會話中高度穩定。透過擊殺敵人或消耗物品很容易隔離。
生命值 (HP) Float 未知初始數值 / 減少數值 動態。需要受到傷害,掃描「Decreased Value」,治療,然後掃描「Increased Value」。
耐力條 Float 未知初始數值 / 減少數值 即時再生。必須在主動按住衝刺按鈕時使用「Decreased Value」進行掃描。
決心值計量條 4 Bytes 精確數值掃描 (0, 1, 2, 3…) 代表用於武器技能的離散條。透過格擋累積決心值很容易追蹤。
硬化冷卻計時器 Float 未知初始數值 / 更改數值 手動隔離極其困難。在你釋放硬化按鈕後以毫秒為單位倒計時。

2. 常見的 CE 錯誤:指標失效與無法連接

如果你因為 CE 無法在 Mortal Shell II 上運行而抓狂,你並不孤單。現代遊戲引擎的跳躍為手動記憶體編輯器帶來了一系列挫折。以下是幕後可能發生的情況:

錯誤:「Cannot attach to process」(無法附加到進程)/ 遊戲崩潰:

Mortal Shell II 可能在其現代框架中使用了特定的引擎保護或激進的反偵錯機制。當你嘗試將標準 Cheat Engine 附加到執行檔時,遊戲的記憶體監測器會檢測到入侵並立即終止進程以防止記憶體注入,導致突然崩潰到桌面。要繞過此問題,你通常必須深入 Cheat Engine 的更深層設定。你需要導航到 Edit > Settings > Debugger Options,並將偵錯器方法從標準 Windows 偵錯器切換到「VEH Debugger」(Vectored Exception Handling)。VEH Debugger 的操作方式不同,它會在遊戲自身反作弊例程標記異常之前捕獲異常,讓你能夠悄悄地掛接到 Mortal Shell II 而不會觸發崩潰。此外,以管理員身份運行 Cheat Engine 絕對是強制性的,因為使用者級別的權限將被遊戲提升的記憶體空間完全拒絕。

指標問題:

手動修改 Mortal Shell II 最令人惱火的方面或許是處理動態記憶體分配。你花了四十五分鐘隔離出 Glimpses 的確切位址,你凍結它,你升級你的軀殼,一切都很棒。然後,你死於一個 Boss,進入載入畫面,突然你的作弊停止工作了。更糟的是,你凍結的位址現在指向一個隨機的紋理檔案,遊戲崩潰了。

發生這種情況是因為現代遊戲不會將變數儲存在靜態、永久的位置。每次 Mortal Shell II 載入新區域或重新生成你的角色時,引擎都會打亂記憶體佈局(一種稱為 ASLR – Address Space Layout Randomization 的安全和優化功能)。你生命值的記憶體位址現在可能是 0x1A2B3C,但在載入畫面之後,它會跳到 0x9F8E7D。為了解決這個問題,高級使用者必須執行複雜的「Pointer Scans」來找到基底位址和多級偏移量(例如,MortalShell2.exe + 0x045A10 -> offset 0x20 -> offset 0x48),這些偏移量可靠地指向動態位址。編寫 Assembly (AOB) 注入腳本來自動化這項工作是一個巨大的麻煩,需要真正的程式設計知識,這使得大多數休閒玩家在單次死亡後基本掃描失敗時完全束手無策。

3. 更好的替代方案:XMODhub 的一鍵作弊

這是模組社群的一個小秘密:沒有人真的想在每次補丁發布時花費兩小時更新 Cheat Engine 表格。當 Mortal Shell II 在 Steam 上更新的那一刻,你辛苦獲得的記憶體位址就會改變,你的遊戲就會崩潰到桌面。開發人員會修復一個小錯誤,突然之間你 .CT 檔案中的每個指標都完全沒用了。

功能/指標 手動 Cheat Engine (.CT) XMODhub 自動修改器
設定時間 30 – 60 分鐘(需要掃描/指標搜尋) 不到 60 秒(一鍵啟用)
更新可靠性 每次遊戲小補丁都會立即失效 雲端同步自動更新繞過補丁失效
崩潰風險 高(凍結錯誤位址會導致嚴重錯誤) 零(經過專業測試的記憶體掛鉤)
易用性 學習曲線陡峭,需要十六進位知識 美觀、使用者友善的 UI,帶有簡單的開關
功能存取 基本數值(貨幣、HP) 高級腳本(無敵模式、即時硬化冷卻)

為什麼 XMODhub 優於手動 CE 玩 Mortal Shell II:

  • 無需十六進位代碼:只需在我們的 UI 上切換一個漂亮的開關。你不需要知道什麼是 Float 或 4 位元組整數。
  • 自動更新雲端技術:當遊戲打補丁時,XMODhub 會自動更新其修改器。不再有失效的腳本或等待數週論壇使用者更新其表格。
  • 即時存取高級功能:
  • 未檢測到的無敵模式 / 無限生命
  • 無限 Sacred Glimpses of Fallacy
  • 無限 Tainted Nectar 和 Healing Weltcaps
  • 超級速度與自訂跳躍高度
  • 對惱人的 Boss 一擊必殺。

如何使用 XMODhub 玩《Mortal Shell II》?

  1. 下載並啟動免費的 XMODhub 桌面應用程式。xmod app
  2. 在遊戲庫中搜尋「Mortal Shell II」。Mortal Shell II trainer interface featuring health/energy and money/resources options.
  3. 點擊「Play」以安全地自動掛鉤遊戲。
  4. 直接從簡潔的 UI 或透過熱鍵切換你想要的作弊功能。

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4. 在哪裡找到安全的《Mortal Shell II》Cheat Table(.CT)?

如果你絕對堅持使用 CE,你會需要一個預製的 Cheat Table(.CT 檔案)。然而,你必須非常小心。網路上充斥著未經驗證的論壇、可疑的 Discord 伺服器和廢棄的 GitHub 儲存庫,提供「免費 Mortal Shell II Cheat Engine 表格」。

下載隨機的 .CT 檔案存在巨大的網路安全風險。許多玩家沒有意識到 Cheat Engine 利用 Lua 腳本執行複雜的記憶體注入。雖然這對於創建像無限硬化冷卻或自訂 FOV 滑塊這樣的高級作弊很有用,但這也意味著 .CT 檔案可以在你的機器上執行任意代碼。惡意行為者經常上傳包含隱藏惡意負載的假作弊表格。當你打開表格並勾選方框以啟動腳本時,你不僅僅是給自己無限生命——你可能正在悄悄安裝一個遠端存取木馬 (RAT)、一個鍵盤側錄程式,或是一個像 XMRig 這樣的加密貨幣挖礦程式,它會在後台劫持你的 GPU 並破壞你的 FPS。

即使在合法的模組論壇上,檔案也主要是社群上傳的,很少經過安全專業人員的審查。昨天還完美運行的腳本今天可能已經損壞,導致存檔損壞和進度丟失。這正是為什麼依賴像 XMODhub 這樣經過驗證、數位簽章的應用程式是絕佳的選擇。我們的開發人員沙盒化所有記憶體注入,確保唯一被修改的是你的 Mortal Shell II 單人遊戲體驗,讓你的 PC 完全免受隱藏惡意軟體的侵害,並保護你的存檔免於損壞。

5. 《Mortal Shell II》Cheat Engine 表格中的主要功能

在尋找全面的 Mortal Shell II Cheat Engine 表格時,玩家通常會尋找能夠繞過遊戲最嚴苛機制的腳本。與簡單的記憶體編輯(例如手動更改你的 Tar 數值)不同,這些高級表格利用 AOB (Array of Bytes) 注入來從根本上改變遊戲的核心邏輯。

以下是你在高級 .CT 檔案中通常會找到的最受歡迎的腳本,以及它們如何與遊戲引擎互動的細分:

作弊表格功能 記憶體腳本類型 遊戲崩潰風險 主要遊戲內優勢
無限 HP(無敵模式) AOB (Array of Bytes) 注入 高(如果偏移量改變) 無需死亡即可正面硬扛精英敵人與 Boss。
無限 Glimpses 多級指標 即時解鎖所有高級軀殼被動技能。
即時硬化冷卻 Float 修改 / 凍結 非常高 允許在戰鬥中連續無敵。
最大武器傷害 4-Byte Integer 修改 一擊必殺低級狂熱者以加速刷取。
無限耐力 動態 Float 凍結 在危險區域無限閃避和衝刺。

如何合併多個《Mortal Shell II》.CT 檔案

手動模組玩家常見的情況是找到一個包含可用無敵模式的表格,以及一個包含物品生成器的完全獨立的表格。如果你想同時使用兩者,你必須將它們合併。為此,請在 Cheat Engine 中打開你的主要 .CT 檔案。然後,點擊 File > Load 並選擇你的次要表格。Cheat Engine 會詢問你是否要將新表格與現有表格合併。點擊「Yes」。

警告:合併由不同作者創建的表格經常會導致記憶體衝突。如果兩個表格都嘗試將 AOB 腳本注入到相同的基底位址(例如,如果兩者都修改了玩家的主要戰鬥實體代碼),Mortal Shell II 將立即發生嚴重錯誤並崩潰到桌面。這又是為什麼與使用像 XMODhub 這樣的一體化、統一修改器相比,編譯自己的作弊是一個巨大的麻煩,XMODhub 會在後台為你處理所有腳本兼容性問題。

6. 常見問題(FAQ)

平台/環境 Cheat Engine 兼容性 XMODhub 兼容性 封鎖風險等級
Steam (PC) 是(需要手動更新) 是(完全支援) 無(僅限單人遊戲)
Epic Games Store 是(需要不同的偏移量) 是(完全支援) 無(僅限單人遊戲)
Xbox Game Pass (PC) 否(被 UWP 加密阻擋) 是(原生繞過 UWP) 無(僅限單人遊戲)
多人遊戲/合作模式 高度危險(即時封鎖) 為安全起見已禁用 極高(請勿嘗試)

問:我可以在 Xbox Game Pass 版本的 Mortal Shell II 上使用 Cheat Engine 嗎?

答:通常不行。Game Pass 使用嚴格的 UWP (Universal Windows Platform) 檔案加密,會主動阻止 Cheat Engine 附加到進程。如果你嘗試,你很可能會收到「Access Denied」錯誤。然而,XMODhub 經過專門設計,可以無縫繞過這些 UWP 限制,讓你像修改 Steam 版本一樣輕鬆地修改 Game Pass 版本。

問:使用 Cheat Engine 是否違法?

答:在你的 PC 上修改單人遊戲體驗(例如 Mortal Shell II)的數據是完全合法的。你擁有硬體和本地化的存檔數據。但絕不要將記憶體編輯器帶入多人伺服器,因為這違反了服務條款,並將導致帳戶被永久封鎖。

問:使用 Cheat Engine 會降低我的 FPS 或拖慢我的 PC 嗎?

答:是的,如果使用不當,絕對會。當你對未知初始值執行「First Scan」時,Cheat Engine 本質上是將你整個活動 RAM 分配傾倒到你系統的頁面檔案中,以篩選數百萬個十六進位位址。這會導致 CPU 大幅飆升和嚴重的磁碟 I/O 瓶頸,這將嚴重凍結或卡頓 Mortal Shell II。此外,如果你從過時的 .CT 檔案中啟動優化不佳的 Assembly (AOB) 腳本,它們可能會導致嚴重的記憶體洩漏。這些腳本會強制 CPU 每 10 毫秒寫入記憶體位址。如果偏移量錯誤,它會在後台無限循環錯誤,將你的 FPS 從 60 降低到個位數,直到遊戲不可避免地崩潰。XMODhub 透過使用高度優化、直接的記憶體掛鉤來防止這種情況,這些掛鉤幾乎不需要 CPU 開銷。

結論:事半功倍

學習 Cheat Engine 中的記憶體操縱原理是一種很酷的炫耀。它教你遊戲引擎架構和十六進位邏輯的基礎知識。但說實話——當你結束一天漫長的工作回家時,你只想生成那個傳奇的 Awakened Shell of the Forgotten King,然後痛扁一些狂熱者敵人,而不需要上電腦科學課。

為什麼要花 45 分鐘挖掘十六進位代碼、對抗反偵錯崩潰,並為失效的動態指標哭泣,而你可以點擊一個按鈕就立即獲得無敵模式?最棒的是什麼?XMODhub 支援超過 5,000 多款 PC 遊戲。一旦你安裝了應用程式,你就可以永遠擺脫複雜的作弊表格,重新享受你的遊戲。

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  • Catherine Hu

    我是 XMODhub 的熱血玩家兼專欄作者,致力於為您帶來最新的遊戲資訊、攻略技巧與深度見解。 歡迎與我聯繫: LinkedIn 個人檔案 ↗

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