「Doloc Town」でチートを使うにはどうすればよいですか?「Doloc Town」でチートを使うには、Cheat Engineをゲームの実行ファイルに手動で接続し、スクラップメタルの正確な所持数やコンパニオンドローンのエネルギーレベルなど、変化する数値をスキャンします。しかし、ゲームのアップデートによってCheat Engineのテーブル(.CTファイル)が頻繁に機能しなくなるため、最も安全で簡単な代替手段は、XMODhubのような自動更新されるmodマネージャーを使用することです。これにより、手動でのメモリ検索なしにワンクリックでチートが提供されます。
[編集者注] 分かります。誰もが「Doloc Town」を完全に正当にプレイしようと思って始めます。しかし、ミュータントの荒野のレイダーに15回も殺されたり、基地を1レベル上げるためだけに希少な遺伝子組み換え作物の種を何時間もかけて集めたりすると、楽しみはなくなります。私は何年もCheat Engineをいじってきましたが、このゲームの現在のパッチで正確なメモリ値を特定しようとして、ほとんど気が狂いそうになりました。今日は、技術的な挑戦をしたい方向けに手動で値をハックする方法をお見せしますが、私の正気を保つために実際に使っているワンクリックのショートカットも共有します。
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📋 目次
1. 「Doloc Town」でCheat Engineを手動で使用する方法
昔ながらの方法で自分でメモリアドレスを見つけたい場合は、このポストアポカリプス農業シミュレーターに特化した基本的な「First Scan/Next Scan」メソッドをご紹介します。「Doloc Town」は、サイドスクロールプラットフォームと集中的な資源管理を融合させているため、プレイヤーが最も操作したいのは建築材料、特にスクラップメタルです。これは、プラットフォームを積み重ねて家を上方向に建てるために必要です。
Cheat Engineを使用して「Doloc Town」でスクラップメタルのインベントリを特定し、変更する正確な手順は次のとおりです。
ステップ1:ゲームプロセスを起動してアタッチする
まず、「Doloc Town」を起動し、スカベンジャーキャラクターが農場に立っているセーブデータをロードします。荒野の環境に完全にロードされたら、ゲームを最小化し(Alt+Tab)、Cheat Engineを開きます。Cheat Engineインターフェースの左上にある光るPCアイコンをクリックします。プロセスリストをスクロールしてDolocTown.exe(または名前が少し異なる場合は対応するUnity/ゲームエンジン実行ファイル)を見つけます。「Open」をクリックして、メモリをスキャナーをゲームにアタッチします。
ステップ2:最初のスキャンを実行する(First Scan)
ゲームに戻り、インベントリを開きます。スクラップメタルの正確な数を確認します。荒野で集めたスクラップメタルがちょうど45個あると仮定しましょう。Alt-TabでCheat Engineに戻ります。右側の「Value」ボックスに45と入力します。「Value Type」が4 Bytesに設定されていることを確認します(これは、ほとんどの現代のインディーゲームで整数ベースのインベントリアイテムに標準的なメモリ割り当てです)。「First Scan」ボタンをクリックします。Cheat Engineは、左側のパネルに現在値が45である数千のメモリアドレスを返すでしょう。まだそれらには触れないでください。
ステップ3:ゲーム内の値を変更する
その特定のメモリアドレスをゲームに強制的に変更させ、不要なデータをフィルタリングする必要があります。「Doloc Town」に戻ります。スクラップメタルを使用するか、獲得する必要があります。最も簡単な方法は、建築メニューを開き、基本的な木製/スクラッププラットフォームを作成して、垂直農場のスペースを拡張することです。1つのプラットフォームを構築するのにスクラップメタルが10個かかるとしましょう。構築後、インベントリにはスクラップメタルが35個表示されます。
ステップ4:結果をフィルタリングする(Next Scan)
すぐにAlt-TabでCheat Engineに戻ります。「New Scan」はクリックしないでください。代わりに、「Value」ボックスの数値を45から35に変更します。次に、「Next Scan」ボタンをクリックします。左側の膨大なアドレスリストは劇的に減少し、理想的にはゲームと同時に45から35に正常に変化したアドレスが1つか2つになるはずです。
ステップ5:メモリアドレスを変更してフリーズする
左側のパネルに残っているアドレスをダブルクリックして、ウィンドウ下部のアクティブなチートリストにドロップします。下部のリストの「Value」列の数値をダブルクリックし、99999に変更します。Enterキーを押します。「Doloc Town」に戻り、キャラクターを動かすか、インベントリを再度開いてUIを更新すると、スクラップメタルが99,999個になっていることが確認できます。無限のリソースが必要な場合は、Cheat Engineのアドレスの左側にある小さなチェックボックスをクリックして「Freeze」します。これにより、どれだけプラットフォームを構築したりドローンをアップグレードしたりしても、ゲームはその数値から減算できなくなります。
| ゲーム内ステータス / リソース | 推奨される値の型 | メモリの挙動と注意点 | 特定難易度 |
|---|---|---|---|
| スクラップメタル&木材 | 4 Bytes | 標準的な整数。アイテムがすべて消費されると0になる。 | 簡単 |
| スカベンジャーのヘルス | Float | 多くの場合、小数(例:100.0)として保存される。 | 中 |
| 作物成長タイマー | Double | 農業シムの時間変数は通常高精度。 | 難 |
| ドローンのエネルギー/バッテリー | Float | 戦闘中や自動収穫中に常に減少する。 | 中 |
| プレイヤー座標(X/Y) | Float | プラットフォームの位置を制御。スーパージャンプに役立つ。 | 非常に難 |
2. よくあるCEエラー:ポインターの破損とアタッチできない問題
Cheat Engineが「Doloc Town」で動作せず、頭を抱えているのはあなただけではありません。作物の遺伝子組み換え、ドローンオートメーション、動的な天候など、複雑に重なり合うシステムを特徴とするゲームをmod化することは、ゲームのエンジンが常にメモリをシャッフルしていることを意味します。ここでは、何が起こっている可能性があり、なぜゲームがクラッシュするのかを説明します。
エラー:「プロセスにアタッチできません」 / ゲームがクラッシュする:
「Doloc Town」は、購入したストアフロントによって、特定のエンジン保護や改ざん防止ルーチンを使用している可能性があります。現代のゲームは、標準的なWindows APIデバッガー(Cheat Engineがデフォルトで使用するもの)がメモリ空間にフックしようとすると、破損やチートを防ぐためにプロセスを即座に終了させるフェイルセーフをトリガーすることがよくあります。これを回避するには、Cheat Engineを別のデバッグ方法を使用するように設定する必要があります。Cheat Engineを開き、Edit > Settings > Debugger Optionsに移動します。デバッガーメソッドを「Windows Debugger」から「VEH Debugger」(Vectored Exception Handling)に変更します。VEHはWindowsアーキテクチャの異なるレベルで動作し、ゲームのアンチチートルーチンが侵入を検出する前に例外をキャッチします。この簡単な切り替えにより、「Doloc Town」が釣り竿の耐久性やキャラクターのヘルスをフリーズしようとした瞬間にデスクトップにクラッシュするのを防ぐことができます。
ポインターの問題:
スクラップメタルをハックすることに成功し、ゲームを保存し、現実世界で一晩寝て、翌日「Doloc Town」を起動したらチートが機能しなくなっていた場合、あなたは「ポインターの問題」に遭遇したことになります。「Doloc Town」は動的メモリ割り当てを使用しています。これは、ロード画面を通過したり、新しい釣り場に入ったり、ゲームを再起動したりするたびに、オペレーティングシステムがインベントリデータを保存するために完全に新しいランダムなRAMブロックを割り当てることを意味します。昨日Cheat Engineに保存した静的アドレス(例:0x1A4B9C)は、現在空のスペース、またはさらに悪いことに、重要なゲームエンジンデータを指しています。今フリーズすると、ゲームはクラッシュします。
これを手動で修正するには、「ポインター」を見つける必要があります。これは、動的アドレスが現在どこに隠れているかをゲームに伝えるマスターアドレスです。ポインターを見つけるには、ポインターマップを生成し、デバッガーをアタッチして「このアドレスにアクセスしているものは何か」を調べ、アセンブリ言語(ASM)の命令を読み取り、オフセットチェーンを計算する必要があります。何千ものエンティティ(作物、プラットフォーム、NPC、ドローン)が毎分インスタンス化され、破棄される複雑なシミュレーションゲームでは、ポインターチェーンは5、6レベルの深さになることがあります。これらの変化するポインターをバイパスするためにカスタムアセンブリスクリプトを記述してコードを注入することは信じられないほど困難であり、リバースエンジニアリングの深い理解が必要です。これが、ほとんどのプレイヤーが手動でのメモリ検索を諦める理由です。
3. より良い代替手段:XMODhubによるワンクリックチート
modコミュニティの汚い秘密があります。パッチがリリースされるたびにCheat Engineのテーブルを更新するのに2時間も費やしたい人などいません。「Doloc Town」がSteamでアップデートされるたびに、それが季節のイベントのマイナーなバグ修正であろうと、新しい牧畜動物を追加する大規模なコンテンツドロップであろうと、苦労して見つけたメモリアドレスやポインターチェーンは変化し、ゲームはデスクトップにクラッシュします。
| 機能 / 指標 | 手動Cheat Engine(.CT) | XMODhub自動トレーナー |
|---|---|---|
| セットアップ時間 | セッションあたり20~45分 | 10秒未満 |
| 更新の信頼性 | マイナーなゲームパッチごとに破損する | パッチ後数時間以内にクラウド経由で自動更新 |
| クラッシュリスク | 高(誤った動的アドレスをフリーズさせる) | ゼロ(検証済みのフックを介して安全に注入) |
| 使いやすさ | 16進数編集とアセンブリの知識が必要 | ワンクリックの視覚的なUIトグルスイッチ |
| 機能アクセス | 手動で見つけられるものに限定される | プリビルドのゴッドモード、無限アイテム、スピードハック |
XMODhubが「Doloc Town」の手動CEよりも優れている理由:
- 16進数コードは不要: UI上の美しいスイッチを切り替えるだけです。4 BytesとFloatの違いを知る必要はありません。
- 自動更新クラウド技術: ゲームが釣りメカニクスのバグを修正したり、作物の収穫量を再調整したりするためにパッチを適用しても、XMODhubはバックグラウンドでトレーナーを自動的に更新します。壊れたアセンブリスクリプトはもうありません。
- プレミアム機能に即座にアクセス:
- 検出されないゴッドモード / 無限ヘルス(荒野を楽々生き残る)。
- 無限のスクラップメタルと希少な作物の種(究極の垂直農場を建設)。
- スーパースピード&カスタムジャンプ高さ(ゲームのサイドスクロールプラットフォーム要素に最適)。
- 厄介なボスやミュータントの敵に対するワンヒットキル。
XMODhubを「Doloc Town」で使用する方法は?
- 無料のXMODhubデスクトップアプリをダウンロードして起動します。

- ライブラリでDoloc Townを検索します。

- 「Play」をクリックして、ゲームを安全に自動フックします。
- クリーンなUIから直接、またはホットキー(例:F1キーで無限ドローンエネルギー)を介して、目的のチートを切り替えます。
4. 安全な「Doloc Town」チートテーブル(.CT)はどこで入手できますか?
どうしてもCheat Engineを使いたいのであれば、ベテランのリバースエンジニアが作成した既製のチートテーブル(.CTファイル)が必要になります。ただし、これには大きな注意点があります。「Doloc Town cheat engine table」でGoogle検索すると、怪しげなフォーラム、不審なDiscordサーバー、未検証のファイル共有サイトから何十もの結果が表示されるでしょう。
ランダムな.CTファイルをダウンロードすることには、深刻なサイバーセキュリティリスクが伴うことを理解する必要があります。チートテーブルはメモリアドレスを含む単なるテキストファイルではありません。管理者権限でマシン上で複雑なLuaスクリプトを直接実行する能力があります。悪意のあるアクターは、これらのLuaスクリプト内にトロイの木馬、キーロガー、サイレントなクリプトマイナーを頻繁に偽装しています。感染した.CTファイルを開き、「Execute Script」をクリックして無限の農業スタミナを有効にすると、スクリプトはバックグラウンドでペイロードを同時にダウンロードし、PC全体を危険にさらし、Steamセッショントークンを盗んだり、GPUを乗っ取って仮想通貨をマイニングしたりする可能性があります。
評判の良いmodフォーラムでさえ、元の作成者が放棄した古いテーブルは、安全性がほとんど検証されません。さらに、「Doloc Town」は活発に更新されているゲームであるため、6ヶ月前の安全なテーブルは完全に役に立たず、ゲームを即座にクラッシュさせるだけです。これこそが、XMODhubのような検証済みで専門的に維持されているアプリケーションが安全な選択肢である理由です。XMODhubの開発チームは、管理された環境でゲームをリバースエンジニアリングし、安全で暗号化されたクライアントを通じてチートを提供するため、追加の建築材料を手に入れるためだけに、PCを信頼できないサードパーティのスクリプトにさらす必要がありません。
5. 高度なCE戦術:AOBインジェクションの使用
手動での変更を諦めないプレイヤーにとって、前述の「ポインターの問題」を回避するには、静的メモリアドレスから離れてArray of Bytes (AOB) スキャンを利用する必要があります。「Doloc Town」のUnityエンジンは常にデータの保存場所を移動させるため、アドレス自体ではなく、ヘルスやインベントリに書き込む実際のアセンブリ命令を見つける必要があります。
デバッガーをアタッチして「このアドレスに書き込んでいるものは何か」を調べることで、特定のオペコード(例:mov eax, [ebx+04])を特定できます。この命令を見つけたら、ゲームのメモリをスキャンしてそのユニークなバイトシグネチャ(ゲームがRAMにロードされる場所に関係なく同一の16進数文字列)を探します。次に、Cheat EngineでカスタムのAuto-Assembleスクリプトを記述して「Code Cave」を注入します。このスクリプトはゲームの自然なロジックを傍受し、999個のスクラップメタルを与えるように強制してから、通常のコードフローに戻ります。
AOBインジェクションは非常に効果的で、ほとんどのマイナーなゲームアップデートでも機能しますが、これらのスクリプトを記述するには、x86/x64アセンブリ言語の基本的な理解が必要です。インジェクションスクリプトのバイトが1つでも間違っていると、「Doloc Town」は即座に回復不能なハードクラッシュを引き起こします。
6. 最も要望の多い「Doloc Town」チート(メモリ内訳)
何を修正したいかを理解することは、それを実行するのがどれほど難しいかを決定します。コミュニティのフィードバックと検索ボリュームに基づいて、「Doloc Town」で最も求められている変更と、ゲームエンジンがそれらをどのように処理するかの技術的な現実を以下に示します。
| チート / 変更 | 影響を受けるゲーム内システム | データ構造 | ゲームクラッシュのリスク(手動CE) |
|---|---|---|---|
| 無限ドローンエネルギー | コンパニオンバッテリーノード | 4 Bytes (動的) | 高 (自動戦闘中に常に更新される) |
| 即時作物成長 | 農業タイマー | Double (Float) | 中 (グローバルな昼夜サイクルに厳密に結びついている) |
| ゴッドモード(無敵) | スカベンジャーヘルスプール | Float | 低 (標準的なメモリフリーズは通常安定している) |
| スクラップメタル最大化 | ベースインベントリUI | 4 Bytes (静的オフセット) | 低 (First/Nextスキャンで非常に簡単に特定できる) |
| 天候操作 | 環境エンジン | String / Byte Array | 非常に高 (複雑なエンジンフッキングが必要) |
ご覧のとおり、基本的なインベントリアイテムの変更は比較的簡単ですが、ドローンのエネルギーや作物の成長タイマーのような動的変数を手動でフリーズしようとすると、ほぼ確実に不安定性につながります。
7. よくある質問(FAQ)
| プラットフォーム / ストアフロント | チート互換性 | BANリスク(シングルプレイヤー) | BANリスク(マルチプレイヤー/協力プレイ) |
|---|---|---|---|
| Steam (PC) | 非常に良い(CE & XMODhub) | なし(0%) | 該当なし(ゲームはシングルプレイヤー) |
| Epic Games Store | 非常に良い(CE & XMODhub) | なし(0%) | 該当なし |
| Xbox Game Pass (PC) | 悪い(CEはブロック)、非常に良い(XMODhub) | なし(0%) | 該当なし |
Q: Xbox Game Pass版の「Doloc Town」でCheat Engineを使用できますか?
A: 通常はできません。Game Passは厳格なUWP(Universal Windows Platform)ファイル暗号化とサンドボックス化を使用しており、Cheat Engineがゲームのメモリ空間を読み取るのを積極的にブロックします。Game Passの実行ファイルにCEをアタッチしようとすると、通常「Access Denied」エラーが発生します。しかし、XMODhubはこれらのUWP制限をシームレスにバイパスするように特別に設計されており、Steam版と同じくらい簡単にGame Pass版でチートを使用できます。
Q: Cheat Engineを使用するのは違法ですか?
A: 「Doloc Town」のようなシングルプレイヤー体験のために自分のPC上のデータを変更することは完全に合法です。あなたはハードウェアを所有しており、RAM上で実行されているローカルメモリを変更しています。無限の魚や作物の遺伝子を自分に与えることに対する法律はありません。ただし、マルチプレイヤーサーバーや対戦ゲームにメモリエディターを持ち込むことは絶対に避けてください。これは利用規約に違反し、アカウントBANにつながります。「Doloc Town」はソロのポストアポカリプス農業アドベンチャーなので、完全に安全です。
Q: Cheat Engineを使用するとFPSが低下したり、PCが遅くなったりしますか?
A: はい、使用方法によっては発生する可能性があります。「First Scan」を実行すると、Cheat Engineは何ギガバイトものRAMを数秒で読み取る必要があり、一時的にCPU使用率が100%に急上昇し、ゲームがフリーズしたりスタッターしたりする可能性があります。さらに、値を「Freeze」(例:ヘルスを100に固定する)すると、Cheat Engineはそのメモリアドレスに毎秒何十回も積極的に書き込みます。何百もの自動ドローンと成長する作物がある人口密度の高い農場では、常にメモリの上書きを強制すると、マイクロスタッターやフレームペースの問題が発生する可能性があります。XMODhubは、メモリ値を力ずくで書き換えるのではなく、ゲームの命令セットを直接変更するクリーンなコードケイブを注入することでこれを回避し、FPSの低下をゼロに抑えます。
結論:より賢く、より楽に
Cheat Engineでメモリ操作がどのように機能するかを学ぶのは、クールな自慢になります。16進数、データ型、ゲームエンジンが変数をどのように処理するかを教えてくれます。しかし、正直に言いましょう。長い一日を終えて家に帰ってきたとき、リバースエンジニアリングのコンピューターサイエンスの授業を受けることなく、伝説のチタン製釣り竿をスポーンさせ、自動戦闘ドローンを完全にアップグレードし、荒野の敵を破壊したいだけですよね。
「Doloc Town」は130時間以上のゲームプレイを提供しますが、その多くは生存資源のための退屈な作業になる可能性があります。変化する16進数コードを45分も掘り下げてゲームをクラッシュさせる代わりに、ボタンを1つクリックするだけで即座にゴッドモードを手に入れることができるのに、なぜそんなことをするのでしょうか?そして最高の部分は?XMODhubは5,000以上のPCゲームをサポートしています。アプリをインストールすれば、複雑なチートテーブルとはおさらばし、夢のポストアポカリプス農場を建設することに集中できます。

私はXMODhubの情熱的なゲーマー兼ライターであり、最新のゲームニュース、攻略のヒント、そして深い洞察をお届けすることに注力しています。
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