如何在 Pass the Fear 中作弊?若要在 Pass the Fear 中作弊,您可以手動將 Cheat Engine 附加到遊戲的可執行文件,並掃描變動的數值,例如彈幕掃射期間的當前生命值,或直到黎明剩餘時間的精確浮點值 (Float)。然而,由於遊戲更新經常會導致 Cheat Engine 表格 (.CT 文件) 失效,最安全且最簡單的替代方案是使用像 XMODhub 這樣具備自動更新功能的模組管理器,它提供一鍵作弊功能,無需進行任何內存掃描。
[編者按] 聽著,我明白。我們在開始玩 Pass the Fear 時,都想著要完全正當地遊玩。但在「混沌戰痕」 (Chaos Battle Scar) 模式中被無情的腐化獵人殺死 15 次,或花費數小時刷角色天賦和團隊天賦點數後,樂趣就消失了。我研究 Cheat Engine 已經很多年了,試圖為這款遊戲的當前補丁隔離出精確的內存數值幾乎讓我抓狂。今天,我將向您展示如果您想要技術挑戰,該如何手動修改數值——但我也會分享我實際使用的一鍵快捷方式,以拯救我的理智。
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📋 目錄
1. 如何在 Pass the Fear 中使用 Cheat Engine (手動方式)
如果您想採取傳統方式自行尋找內存地址,這裡是針對這款遊戲量身定制的基本「首次掃描/再次掃描」方法。
因為 Pass the Fear 是一款高度依賴滴答作響的時鐘機制之 Roguelite 彈幕射擊遊戲,最受歡迎的作弊功能之一就是凍結時間,以便您在黎明到來之前徹底探索島嶼。尋找這個特定值需要一些技巧,因為時間很少以簡單的整數存儲。以下是隔離並凍結黎明計時器以及修改關鍵團隊天賦點數的精確、分步過程。
步驟 1:附加進程並配置掃描設置
首先,啟動 Pass the Fear 並進入新的一局。一旦您控制了獵魔人,暫停遊戲並打開 Cheat Engine。點擊左上角閃爍的電腦圖示,從進程列表中選擇 PassTheFear.exe。由於遊戲的時間壓力機制是基於連續倒計時運行的,因此您需要將 Cheat Engine 中的「數值類型」 (Value Type) 從「4 字節」 (4 Bytes) 更改為「浮點數」 (Float)。遊戲引擎通常以毫秒或連續浮點數而非整潔的整數來計算時間。
步驟 2:執行「未知初始值」掃描
與您可以直接在 HUD 上看到確切數字的彈藥或生命值不同,內部計時器的確切數學值是隱藏的。將「掃描類型」 (Scan Type) 設置為「未知初始值」 (Unknown initial value),然後點擊「首次掃描」 (First Scan)。這將產生數百萬個內存地址。不要驚慌,這對於現代電腦遊戲來說完全正常。您剛剛捕捉到了當前加載到 Pass the Fear 內存中每個浮點數的快照。
步驟 3:取消暫停、等待並掃描「減少的數值」
回到 Pass the Fear 並取消暫停遊戲。讓時鐘滴答走動整整三到五秒。不要射擊,不要受到傷害,並盡量不要過多移動,因為您希望盡量減少背景中變動的其他內存數值數量。再次暫停遊戲,切換回 Cheat Engine,將掃描類型更改為「減少的數值」 (Decreased value),然後點擊「再次掃描」 (Next Scan)。您會看到結果從數百萬個下降到數千個。
步驟 4:隔離計時器並凍結它
多次重複步驟 3。取消暫停,讓黎明計時器滴答走動,暫停,然後掃描「減少的數值」。最終,您將把列表縮小到少於十個地址。要找出哪一個是風暴之牆腐化的實際主計時器,請雙擊剩餘地址將其帶到底部窗口。將其中一個地址的值更改為一個巨大的數字 (如 99999.99) 並返回遊戲。如果您的遊戲內時鐘突然重置或在黎明前給您無限的時間,那麼您就找到了黃金地址!點擊它旁邊的複選框來「凍結」 (Freeze) 該值,從而永久停止時鐘。
步驟 5:角色天賦的 4 字節掃描
如果您想修改角色天賦而不是計時器,過程會簡單得多。天賦點數以標準整數存儲。將您的數值類型改回「4 字節」。查看遊戲菜單中您當前的天賦點數 (例如 5)。在數值框中輸入「5」並點擊首次掃描。在 Pass the Fear 中花費一個天賦點,使總數變為 4。在 Cheat Engine 中輸入「4」並點擊再次掃描。大功告成。您現在擁有了天賦點數的精確內存地址。將其更改為 999,立即將您的獵魔人構建升到滿級。
| Cheat Engine 中的數值類型 | 對應的 Pass the Fear 遊戲內統計數據 | 說明與掃描難度 |
|---|---|---|
| 4 字節 (Integer) | 角色與團隊天賦點數 | 最容易找到。這些是菜單屏幕上精確、可見的數字。需要簡單的精確值掃描。 |
| 浮點數 (Float) | 距離黎明時間 / 時鐘 | 難度中等。需要進行「未知初始值」和「減少的數值」掃描,因為計時器不斷走動。 |
| 2 字節 (Short) | 空氣彈 / 蠍尾彈藥 | 容易找到。獨特武器元素的彈藥計數通常以較小的整數存儲以節省內存。 |
| 浮點數 / 雙倍浮點數 (Float / Double) | 玩家移動速度 | 難以找到。需要在移動與完全靜止之間掃描已變動/未變動的數值。 |
| 字節數組 (AOB) | 無敵 (上帝模式) | 極其困難。需要深入的彙編知識,以尋找子彈擊中時扣除生命值的精確代碼注入點。 |
2. 常見 CE 錯誤:指標失效與無法附加
如果您因為 CE 無法在 Pass the Fear 中運作而感到焦慮,您並不孤單。以下是可能發生的情況:
錯誤:「無法附加到進程」 / 遊戲崩潰:
Pass the Fear 可能使用了特定的引擎保護或內存混淆技術,導致傳統調試器觸發立即崩潰並返回桌面。當您嘗試使用標準 Windows 調試器附加 Cheat Engine 時,遊戲引擎會檢測到入侵並強制終止進程以防止內存注入。要繞過此限制,您需要將 Cheat Engine 配置為使用不同的調試方法。打開 Cheat Engine,導航至 Edit > Settings > Debugger Options。選中「使用 VEH 調試器」 (Use VEH Debugger) (向量化異常處理)。VEH 調試器會在遊戲內部的防篡改機制檢測到標準 Windows API 鉤子之前,在軟件層面捕獲頁面錯誤和異常。切換到 VEH 後,重新啟動 Cheat Engine 和 Pass the Fear。您現在應該能夠附加到進程,並在那些混亂的彈幕戰鬥中凍結您的生命值,而不會導致遊戲立即關閉。
指標問題:
您終於找到了生命值的精確內存地址,給了自己無限生命值,並成功逃離了島嶼。但當您在 Pass the Fear 中開始新的一局時,您的作弊功能失效了。為什麼?歡迎來到動態內存分配 (DMA) 的噩夢。在像 Pass the Fear 這樣的 Roguelite 遊戲中,每次您開始一局遊戲,遊戲引擎都會創建一個全新的遊戲世界實例。當生成新地圖時,您角色的統計數據會加載到 RAM 中完全不同的物理位置。
您昨天找到的地址現在指向的是無用的空內存。要手動修復此問題,您必須找到一個「指標」 (Pointer)——一個靜態基址,無論您重新啟動多少次,它始終指向您的動態生命值地址。尋找指標需要右鍵點擊您的地址,選擇「找出是什麼訪問了此地址」,閱讀彙編代碼 (x86/x64 指令),並進行繁瑣的十六進制數學運算來計算偏移量。對於像 Pass the Fear 這樣死亡和重啟非常頻繁的快節奏遊戲,通過彙編腳本手動更新這些指標絕對是一種令人沮喪的考驗。除非您是逆向工程專家,否則維護這款遊戲的有效作弊表格幾乎是一項全職工作。
3. 更好的替代方案:使用 XMODhub 一鍵作弊
這裡是模組社區中公開的秘密:沒人真的想在每次補丁發佈時花兩個小時更新 Cheat Engine 表格。當 Pass the Fear 在 Steam 上更新的那一刻,您辛苦找到的內存地址就會發生偏移,您的遊戲也會崩潰到桌面。
| 比較指標 | 手動 Cheat Engine | XMODhub 自動修改器 |
|---|---|---|
| 設置時間 | 每次遊戲需 30-45 分鐘來尋找偏移的指標。 | 即時。啟動遊戲時一鍵注入。 |
| 更新可靠性 | 每次 Steam 小補丁後都會立即失效。 | 基於雲端的自動更新。始終適用於最新版本。 |
| 崩潰風險 | 高。注入錯誤的十六進制值會導致致命的內存洩漏。 | 零。專業編寫的鉤子確保遊戲完全穩定。 |
| 易用性 | 需要了解十六進制、浮點數和 AOB。 | 美觀、現代的 UI,帶有簡單的切換開關和熱鍵。 |
| 功能訪問 | 僅限於基礎數值 (彈藥、點數)。 | 高級腳本 (上帝模式、穿牆、加速作弊、秒殺)。 |
為何在 Pass the Fear 中 XMODhub 優於手動 CE:
- 無需十六進制代碼: 只需在我們的 UI 上切換一個漂亮的開關。
- 自動更新雲端技術: 當遊戲發佈補丁時,XMODhub 會自動更新其修改器。不再有損壞的腳本。
- 即時訪問高級功能:
- 未被檢測的上帝模式 / 無限生命值
- 無限空氣彈
- 無限蠍尾以實現瞬間裝彈
- 超級速度與自定義跳躍高度
- 針對煩人 Boss 的一擊必殺。
(圖片佔位符:取代複雜 Cheat Engine 表格的 Pass the Fear XMODhub 一鍵修改器界面)
如何為 Pass the Fear 使用 XMODhub?
- 下載並啟動免費的 XMODhub 桌面應用程序。

- 在庫中搜索 “Pass the Fear”。

- 點擊「開始遊戲」 (Play) 以安全地自動掛鉤遊戲。
- 直接從簡潔的 UI 或通過熱鍵切換您想要的作弊功能。
4. 在哪裡可以找到安全的 Pass the Fear Cheat Tables (.CT)?
如果您堅持要使用 CE,您會需要一個預製的 Cheat Table (.CT 文件)。然而,從隨機論壇、Reddit 線程或未經認證的 Discord 服務器下載這些文件時,您需要保持極度謹慎。
許多休閒玩家沒有意識到的是,.CT 文件不僅僅是內存地址列表;它還可以包含高度複雜的 Lua 腳本。Cheat Engine 內置了一個 Lua 引擎,允許表格創建者編寫自定義代碼來自動化內存注入。雖然這對合法的模組製作者來說是一個很棒的功能,但如果被惡意行為者利用,它就是一個巨大的網絡安全漏洞。黑客可以很容易地在看起來無害的 Pass the Fear Cheat Engine 表格中,使用 os.execute() 函數嵌入幾行 Lua 代碼。
一旦您打開該 .CT 文件並點擊確認提示,隱藏腳本就會在您的電腦後台靜默執行。它可以打開隱藏的命令提示符,下載遠程載荷,並安裝木馬、加密貨幣挖礦程序或旨在竊取您的 Discord 憑據和已保存瀏覽器密碼的令牌抓取器。因為您主動授予了 Cheat Engine 掃描 RAM 的管理權限,您的殺毒軟件通常會忽略 Lua 腳本執行的惡意操作,認為這只是遊戲修改過程的一部分。
這正是為什麼依賴隨機論壇附件是對您的個人數據安全的一次巨大賭博。如果您想在不冒硬件或數字身份風險的情況下使用作弊功能,像 XMODhub 這樣已建立、經過驗證且經過代碼簽名的應用程序是唯一安全的選擇。我們聘請嚴格的安全協議和專業開發人員,確保每一個修改器都 100% 純淨,讓您在征服風暴之牆時高枕無憂。
5. Pass the Fear Cheat Table 中需要鎖定的關鍵數值
如果您確實成功且安全地下載了一個功能完善的 Pass the Fear Cheat Engine 表格,或者您正仔細地從頭開始構建自己的表格,您需要確切知道哪些遊戲內經濟和進階系統值得您投入時間。這款遊戲對資源掉落非常吝嗇,掌握正確的指標可以將枯燥的刷圖過程轉變為高度自定義的沙盒體驗。
使用修改後的天賦點數最大化最佳升級
一旦您成功執行了第 1 節中提到的 4 字節掃描,並給了自己 999 個角色和團隊天賦點數,您可能會被龐大的技能樹弄得不知所措。為了針對「混沌戰痕」模式優化您的腐化獵人,您應該優先考慮特定的節點。以下是在注入修改值後您應該立即解鎖的最具影響力的能力分解。
| 升級分類 | 特定能力 / 節點 | 最佳使用場景 | 優先級別 |
|---|---|---|---|
| 機動性 | 衝刺恢復 T1 | 快速逃離密集的子彈網和範圍攻擊 (AoE)。 | 高 |
| 防禦 | 護盾容量提升 | 在風暴之牆事件中吸收散亂的能量球攻擊。 | 高 |
| 進攻 | 蠍尾穿透 | 在狹窄走廊中清理成群的腐化獵人。 | 必備 |
| 通用 | 黎明計時器延遲 | 延長探索階段以收集稀有工藝材料。 | 中 |
| 經濟 | 戰利品磁鐵範圍 | 在激烈的交火中自動吸入掉落的資源。 | 低 |
操縱風暴之牆腐化
除了單純的天賦點數外,高級作弊表格通常還包含針對遊戲環境傷害機制的腳本。「風暴之牆」會施加一個持續的減益效果,慢慢消耗您的生命值。雖然您可以簡單地將生命值凍結在 100%,但在高級表格中發現的一個更優雅的解決方案是鎖定 腐化抗性 倍率。
通過尋找與角色環境抗性相關的浮點值 (Float) 並將其鎖定在 99.99,您可以完全消除環境傷害,而不會觸發遊戲內部監控原始生命再生突發激增的防作弊檢查。這種方法允許您正常遊玩遊戲——承受敵人的傷害——同時完全忽略風暴強加的人為時間限制。當然,維護這個特定抗性倍率的指標需要在每次補丁後不斷更新腳本,這讓我們回到了為什麼自動化解決方案要優越得多。
6. 常見問題解答 (FAQ)
| 遊戲平台 / 商店 | Cheat Engine 兼容性 | XMODhub 兼容性 | 封號風險等級 |
|---|---|---|---|
| Steam (PC) | 是 (需要手動更新指標) | 是 (一鍵自動掛鉤) | 無 (單機遊戲) |
| Epic Games Store | 是 (偏移量可能與 Steam 不同) | 是 (通用支持) | 無 (單機遊戲) |
| Xbox Game Pass (PC) | 否 (被嚴格的 UWP 加密阻擋) | 是 (無縫繞過 UWP) | 無 (單機遊戲) |
問:我可以在 Xbox Game Pass 版本的 Pass the Fear 中使用 Cheat Engine 嗎?
答:通常不行。Game Pass 使用嚴格的 UWP 文件加密,會主動阻擋 Cheat Engine。然而,XMODhub 專為無縫繞過這些限制而設計。
問:使用 Cheat Engine 違法嗎?
答:在您自己的電腦上為像 Pass the Fear 這樣的單機體驗修改數據是完全合法的。只要永遠不要將內存編輯器帶入多玩家服務器即可。
問:使用 Cheat Engine 會導致 FPS 下降或電腦變慢嗎?
答:是的,絕對會,這取決於您如何使用它。當您在 Pass the Fear 中執行「未知初始值」掃描時,Cheat Engine 會分配系統中數 GB 的 RAM 來記錄遊戲中每個變動的變量。這種大規模的內存轉儲會導致嚴重的掉幀和卡頓,尤其是在激烈的彈幕場景中,成千上萬的彈丸已經在讓您的 CPU 承受壓力。此外,如果您編寫了一個效率低下的彙編腳本來不斷凍結某個值 (例如強迫您的生命值保持在 100),它會創建一個不斷消耗 CPU 週期的持續循環。XMODhub 通過使用高度優化的輕量級內存掛鉤來直接 NOP (空操作) 扣除生命值的指令,從而避免了這種情況,確保零性能損失和完美的幀率穩定性。
結論:聰明工作,而非辛苦工作
在 Cheat Engine 中學習內存操縱是如何運作的是一種很酷的技能展示。但讓我們面對現實吧——當您結束漫長的一天工作回到家時,您只想生成那個傳奇的滿級團隊天賦構建並摧毀敵人,而不想上一堂計算機科學課。
既然可以點擊一個按鈕立即獲得上帝模式,為什麼還要花 45 分鐘挖掘十六進制代碼呢?而且最棒的部分是?XMODhub 支持超過 5,000 多款電腦遊戲。一旦您安裝了該應用程序,您就可以永久放棄那些複雜的作弊表格了。

我是 XMODhub 的熱血玩家兼專欄作者,致力於為您帶來最新的遊戲資訊、攻略技巧與深度見解。
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