如何在 hololive Dreams 中作弊?要在 hololive Dreams 中作弊,您可以手動將 Cheat Engine 附加到遊戲的執行檔,並掃描變動的數值,例如節奏關卡期間的 Live 生命值或管理模式中的 Hololive Park 建築材料。然而,由於遊戲更新經常導致 Cheat Engine 表(.CT 檔案)失效,最安全且最簡單的替代方案是使用自動更新的模組管理器,如 XMODhub,它提供一鍵式作弊功能,無需任何手動記憶體掃描。
[編者註] 聽著,我明白。我們開始玩 hololive Dreams 時都想著要完全正當地玩。但在死於「Shiny Smily Story」的 Extreme 難度自訂譜面第 15 次,或花了數小時刷高級轉蛋貨幣來抽取你心儀的已畢業成員後,樂趣就消失了。我玩 Cheat Engine 很多年了,試圖分離出這款遊戲當前補丁的確切記憶體數值差點讓我發瘋。今天,我將向您展示如果您想挑戰技術如何手動修改數值——但我也會分享我實際使用的那種一鍵式捷徑,以節省我的精力。
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📋 目錄
1. 如何手動在 hololive Dreams 中使用 Cheat Engine
如果您想走傳統路線並自行尋找記憶體地址,這裡是專為這款遊戲量身定制的基本「首次掃描/再次掃描」方法。
因為 hololive Dreams 是一款混合節奏遊戲和 RPG,對初學者來說最實用的修改數值是您的「Live 生命值」(HP)。在節奏模式中,錯過 6 軌落下音符(點擊、長按、滑動和彈擊)會消耗此生命值條。如果歸零,您將挑戰失敗。通過凍結此數值,您基本上可以為任何譜面開啟上帝模式,讓您可以練習最難的用戶自創譜面而不用擔心失敗。
以下是在 hololive Dreams 中分離並凍結您的 Live 生命值的確切步驟:
步驟 1:啟動遊戲並附加進程
透過 Steam 啟動 hololive Dreams。一旦您經過主選單進入 Megasphere 或主節奏中心,打開 Cheat Engine。點擊 Cheat Engine 介面左上角閃爍的 PC 圖標以打開進程清單。滾動瀏覽活動進程,直到找到 hololive_Dreams.exe。點擊「開啟」將記憶體掃描器附加到遊戲的執行檔。
步驟 2:發起節奏 Live 並識別基礎生命值
開始一個您覺得舒適難度的節奏關卡。記下您的初始 Live 生命值。根據您的團隊組成和您裝備的特定成員技能,這個數字會有所不同(例如,假設您的團隊正好有 1,000 HP)。在任何音符到達底部判定線之前立即暫停遊戲。Alt-tab 回到 Cheat Engine。在「Value」框中輸入 1000。將「Value Type」設置為 4 Bytes(雖然如果沒有結果,您可能需要嘗試 Float,因為許多現代遊戲引擎使用小數精度計算生命值)。點擊「First Scan」。您可能會看到左側列中填充了數千個記憶體地址。
步驟 3:在遊戲中操作數值
Alt-tab 回到 hololive Dreams 並取消暫停遊戲。故意漏掉一個音符。讓一個彈擊音符或滑動音符通過,不要觸摸鍵盤或控制器。您的連擊會中斷,您的 Live 生命值會減少(例如,從 1,000 降到 950)。生命值下降的一瞬間,立即再次暫停遊戲,以確保數值不會通過被動修復技能恢復。
步驟 4:執行下次掃描以過濾地址
返回 Cheat Engine。將「Value」框中的數字更改為您新的生命值總額(例如 950)。點擊「Next Scan」(絕對不要再次點擊 First Scan,否則您將重置進度)。數千個地址的列表現在應該急劇縮小,理想情況下只剩下少數幾個記憶體字串。如果您仍有超過五個地址,請重複步驟 3 和步驟 4——再漏掉一個音符,暫停,掃描新的較低數字,直到只剩下一兩個地址。
步驟 5:移至地址清單並凍結記憶體
一旦您分離出控制 Live 生命值的確切記憶體地址,雙擊它將其放入底部的地址清單窗格中。要激活您的手動上帝模式,請單擊地址左側的空白複選框。這會在框中放置一個紅色的「X」,這會主動將數值凍結在當前狀態。您也可以雙擊「Value」列下的數字,並手動將其更改為 9999。現在,回到 hololive Dreams。無論您在那張殘酷的譜面上漏掉多少音符,您的生命值都會立即彈回 9999,讓您通關並獲得獎勵。
| 遊戲內統計數據 / 資源 | 最常見的數值類型 | 分離難度 | 修改的主要好處 |
|---|---|---|---|
| Live 生命值 (HP) | Float 或 4 Bytes | 容易 | 防止在 Extreme 難度譜面中失敗。 |
| 連擊乘數 | 4 Bytes | 中等 | 強制人為達成「Full Combo」以獲得最高評分。 |
| 園區建築材料 | 8 Bytes | 容易 | 立即建造並升級 Hololive Park 中的所有設施。 |
| 成員技能量表 | Float | 困難(不斷變動) | 允許無限連發提升分數或治療技能。 |
| 跳繩次數 | Byte | 中等 | 確保您在 Fortune Network 跳繩小遊戲中永不失敗。 |
2. 常見的 CE 錯誤:指標失效與無法附加
如果您因為 CE 在 hololive Dreams 中不起作用而感到抓狂,您並不孤單。修改現代 PC 遊戲很少像基本的記憶體掃描那麼簡單。以下是幕後可能發生的情況:
錯誤:「無法附加到進程」 / 遊戲崩潰
hololive Dreams 可能正在使用特定的引擎保護或反篡改機制。由於遊戲具有抽取 50 多名 hololive 成員的轉蛋系統,並包含在線多人組件 (Fortune Network),QualiArts 的開發人員有既得利益來保護遊戲的記憶體架構。當您嘗試附加標準 Cheat Engine 時,遊戲的內部監控器可能會檢測到記憶體掛鉤並立即終止 hololive_Dreams.exe 進程以防止操作排行榜。
要繞過此問題,您通常必須深入 Cheat Engine 的設置並更改調試方法。導航至 Edit > Settings > Debugger Options 並將默認的 Windows 調試器切換為 「VEH Debugger」(向量化異常處理) 有時可以規避這些基本崩潰。VEH 調試器通過在較低級別捕獲異常來運作,使遊戲的基本反作弊算法稍微難以在高速節奏圖表期間檢測到記憶體凍結。
指標問題
這是手動記憶體編輯絕對的禍根。您花了二十分鐘分離出控制 Hololive Park 貨幣的確切記憶體地址。您凍結了它,升級了整個主題公園,感覺自己是個天才。但第二天,您啟動 hololive Dreams,加載存檔,您的作弊就不再起作用了。您保存的地址現在指向一串隨機的無用數據,或者更糟的是,凍結它會導致遊戲完全崩潰。
發生這種情況是因為 動態記憶體分配。現代遊戲引擎不會在每次啟動遊戲時將您的健康或庫存存儲在相同的實體 RAM 位置。相反,引擎會動態地即時分配記憶體。要手動修復此問題,您必須執行「指標掃描」來找到靜態基地址(指標),該地址告訴遊戲動態地址目前隱藏在哪裡。在像 hololive Dreams 這樣複雜的遊戲中,這通常涉及多級指標鏈(例如,基地址 + 偏移量 1 + 偏移量 2 + 偏移量 3)。編寫組合語言 (AOB) 注入腳本來自動查找這些偏移量需要實際的編程知識。如果您不知道如何閱讀 x86/x64 組合語言,您將不得不每次看到加載屏幕時手動更新地址。
3. 更好的替代方案:使用 XMODhub 的一鍵式作弊
這是模組社群公開的秘密:沒有人真的想在每次補丁發布時花兩個小時更新 Cheat Engine 表。當 hololive Dreams 在 Steam 上更新以添加一批新歌曲或新的小遊戲時,您辛苦獲得的記憶體地址就會偏移,您精心製作的 .CT 檔案就會損壞,您的遊戲就會崩潰到桌面。
| 功能 / 指標 | 手動 Cheat Engine (.CT) | XMODhub 自動修改器 |
|---|---|---|
| 設置時間 | 每次會話 20-45 分鐘 | < 10 秒(一鍵式) |
| 更新可靠性 | 在每次微小的遊戲補丁後失效 | 透過雲端技術自動更新 |
| 崩潰風險 | 高(凍結錯誤地址會損壞 RAM) | 極低(工程化掛鉤) |
| 易用性 | 需要技術知識(十六進制、指標) | 帶有簡單切換開關的無縫 UI |
| 功能訪問 | 限於您能手動找到的內容 | 立即訪問複雜腳本 |
為什麼 XMODhub 在 hololive Dreams 中優於手動 CE:
- 無需十六進制代碼: 只需在我們的 UI 上切換一個漂亮的開關。您不需要知道 4-Byte 整數和 Float 數值之間的區別。
- 自動更新雲端技術: 當遊戲修補以添加新翻唱歌曲或新的 3rd Area 時,XMODhub 會在幕後自動更新其修改器。不再有損壞的組合語言腳本。
- 立即訪問高級功能:
- 未被檢測的上帝模式 / 無限 Live 生命值
- 無限 Hololive Park 建築材料和高級轉蛋招募券
- 超速與自訂跳躍高度(非常適合探索 3D Megasphere 中心)
- 一擊必殺任何潛在的 RPG 首領遭遇戰或小遊戲障礙。
如何在 hololive Dreams 中使用 XMODhub
- 下載 並啟動免費的 XMODhub 桌面應用程式。

- 搜尋 遊戲庫中的「hololive Dreams」。
- 點擊「開始遊戲」 以安全自動掛鉤遊戲,而不會觸發反作弊崩潰。
- 切換 直接從乾淨的 UI 或透過可自定義的鍵盤快捷鍵切換您想要的作弊功能。
4. 在哪裡可以找到安全的 hololive Dreams 作弊表 (.CT)?
如果您堅持要使用 CE,您會想要預製的作弊表 (.CT 檔案)。這可以省去您自己進行指標掃描的麻煩,因為更有經驗的駭客已經編寫了在不同加載區域保持作弊有效所需的 Lua 腳本和 AOB 注入。
然而,您必須極其謹慎。從未經核實的論壇、可疑的 Reddit 板塊或匿名的 Discord 伺服器下載隨機 .CT 檔案相關的網絡安全風險是巨大的。Cheat Engine 表不僅僅是包含記憶體地址的簡單文本文件;它們可以在您打開它們的一瞬間執行複雜的 Lua 腳本。惡意行為者經常以流行的轉蛋和 RPG 社群為目標,因為他們知道玩家渴望跳過重複的刷怪過程。
受感染的 hololive Dreams cheat engine 表可以在您被節奏遊戲分心時,在後台悄悄執行載荷。這些嵌入的木馬可以刮取您的瀏覽器 cookie、竊取您的 Discord 會話令牌、劫持您的 Steam 庫存,或安裝會永久限制您的 GPU 性能的隱形加密貨幣挖礦機。由於 Cheat Engine 需要管理權限才能掛鉤遊戲記憶體,您基本上是將整個作業系統的密鑰交給了編寫該 .CT 檔案的人。這正是為什麼依賴 XMODhub 這樣經過驗證、專業開發的應用程式是安全選擇的原因。我們採用嚴格的安全協議和代碼簽名,以確保您的 PC 在您主宰遊戲時保持完全安全。
5. 進階 Cheat Engine 策略:轉蛋貨幣與成員親密度
一旦玩家掌握了凍結他們的 Live 生命值,下一個邏輯問題總是:「我可以修改轉蛋系統以獲得無限星鑽嗎?」
簡短的回答通常是否定的,但詳細回答需要了解 hololive Dreams 如何處理其數據結構。現代混合遊戲中的大多數高級貨幣都是伺服器端處理的。這意味著您的星鑽數量不存儲在您的本地 RAM 中;它存儲在 QualiArts 的安全伺服器上。如果您使用 Cheat Engine 將視覺上的 100 顆星鑽更改為 99,999 顆,當您嘗試進行 UR 成員的 10 連抽時,遊戲將與伺服器進行交叉引用,意識到您只有 100 顆鑽石,並立即拋出「餘額不足」或「同步錯誤」代碼,將您送回標題畫面。
然而,成員親密度(您與個別 hololive 成員共享的羈絆等級)和本地經驗值 (EXP) 通常是客戶端處理的。您可以成功掃描成員獲得的確切經驗值。
- 與您的目標成員一起完成一個 Live 舞台。
- 記下結果螢幕上獲得的特定經驗值。
- 掃描該確切數值(通常是一個
4 Byte整數)。 - 再運行一個階段,獲得更多經驗值,然後執行「Next Scan」(再次掃描)。
- 一旦分離出地址,在過渡回 Megasphere 中心之前將數值更改為
999999。您的成員將立即飆升至最高等級,無需數週的刷怪即可解鎖其被動節奏技能和獨特的語音對白。
6. 完美的 hololive Dreams .CT 檔案剖析
如果您正在評估下載的作弊表以確保其高品質,您需要查看該表的腳本是如何構建的。優化不佳的表依賴於會立即失效的靜態記憶體地址。大師級的表依賴於 AOB (Array of Bytes) 注入。
AOB 掃描允許作弊表在遊戲記憶體中尋找特定的代碼模式,而不是固定地址。由於即使遊戲更新,代碼模式也很少改變,因此基於 AOB 的表對補丁具有很強的韌性。當您打開一個 hololive Dreams 的高級 .CT 檔案時,您應該看到結構化的腳本層次結構。
以下是頂級作弊表結構的分解,以及實現它們所使用的技術方法:
| 功能 / 腳本名稱 | 技術方法 | 最佳使用案例 | 優先等級 |
|---|---|---|---|
| 上帝模式 (無限 HP) | AOB 注入 | 在 Extreme/Master 難度譜面中生存。 | 高 |
| 分數乘數模組 | 多級指標 | 快速獲取活動積分而無需手動刷怪。 | 高 |
| 瞬間技能冷卻 | 浮點數凍結 | 在 Live 期間瘋狂連發治療或得分加成技能。 | 中 |
| 材料倍增 | 庫存掛鉤 | 立即升級 Hololive Park 設施。 | 中 |
| 高級貨幣修改 | 記憶體掛鉤 | 警告:封號風險高。 繞過轉蛋機制。 | 低 |
7. 常見問題解答 (FAQ)
| 遊戲平台 / 環境 | Cheat Engine 相容性 | XMODhub 相容性 | 封號風險等級 |
|---|---|---|---|
| PC (Steam) – 單人模式 | 是(需要手動更新) | 是(完全支援) | 極低 |
| PC (Steam) – 多人模式 / Fortune Network | 是(高崩潰風險) | 是(謹慎使用) | 高(帳號可能被封禁) |
| PC (Xbox Game Pass / UWP) | 否(受 UWP 加密阻擋) | 是(工程化繞過) | 低 |
| iOS / Android 行動版 | 否(僅限 PC 架構) | 否(僅限 PC 架構) | 不適用 |
問:我可以在 Xbox Game Pass 版本的 hololive Dreams 上使用 Cheat Engine 嗎?
答:通常不行。Game Pass 使用嚴格的 UWP (Universal Windows Platform) 文件加密,主動阻止 Cheat Engine 附加到執行檔。標準記憶體掃描器無法讀取受保護的記憶體空間。然而,XMODhub 是專門為無縫繞過這些限制而設計的,讓您可以像 Steam 版本一樣輕鬆地對 Game Pass 版本進行修改。
問:使用 Cheat Engine 是違法的嗎?
答:在您自己的 PC 上為像 hololive Dreams 這樣的單人遊戲體驗修改數據是完全合法的。您擁有硬件和本地數據。只是永遠不要將記憶體編輯器帶入多人伺服器或 Fortune Network 合作模式中。更改與官方伺服器交互的數據違反了服務條款,並可能導致 Cover Corp 發出永久性的硬體封鎖。
問:使用 Cheat Engine 會導致 FPS 下降或電腦變慢嗎?
答:是的,絕對會,這對於掉一幀就可能毀掉連擊的節奏遊戲來說是個大問題。當您在 Cheat Engine 中執行「First Scan」時,軟體會將大量的活動 RAM 轉儲到存儲驅動器的分頁文件中。這會導致巨大的 CPU 和磁碟 I/O 尖峰,從而導致嚴重卡頓。此外,如果您在 .CT 檔案中使用優化不佳的「主動凍結」循環,Cheat Engine 每秒會不斷重寫記憶體地址數百次。這會消耗不必要的 CPU 週期。像 XMODhub 這樣的專業修改器使用優化的代碼注入,直接更改遊戲的指令集,從而在您的 6 軌節奏圖表期間實現零背景 CPU 負載和完美平滑的幀率。
結論:更聰明地工作,而不是更辛苦
學習 Cheat Engine 中的記憶體操作是一件很酷的事。了解 4-byte 整數、浮點數和多級指標之間的區別可以讓您深入了解遊戲開發的幕後。但讓我們面對現實吧——當您辛苦工作一天回到家,您只想生成那張超稀有 (UR) 的推(Oshi)成員卡,點滿她的技能,然後在不需要上計算機科學課的情況下橫掃高分排行榜。
當您可以點擊一個按鈕並立即獲得上帝模式時,為什麼還要花 45 分鐘挖掘十六進制代碼,對抗遊戲崩潰,並冒著來自可疑 Discord 伺服器的惡意軟體感染風險呢?最棒的部分是?XMODhub 支援超過 5,000 款以上的 PC 遊戲。一旦您安裝了該應用程式,您就可以永遠拋棄複雜的作弊表,重新開始真正享受 hololive Dreams 的音樂和遊戲玩法。

我是 XMODhub 的熱血玩家兼專欄作者,致力於為您帶來最新的遊戲資訊、攻略技巧與深度見解。
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