如何在 Reap and Rush 中作弊?要在 Reap and Rush 中作弊,您可以手動將 Cheat Engine 附加到遊戲的可執行文件上,並掃描不斷變化的數值,例如您目前的五行能量池或幽冥之魂的總數。然而,由於遊戲更新經常會導致 Cheat Engine 表(.CT 文件)失效,最安全且最簡單的替代方案是使用像 XMODhub 這樣會自動更新的模組管理器,它提供一鍵作弊功能,無需任何內存掃描。
[編輯筆記] 聽著,我明白。我們在開始玩 Reap and Rush 時都想著要正大光明地玩。但在死在冥界深層那無窮無盡的精英妖怪群中第 15 次後,或者花費數小時刷投雷鬼命石時,樂趣就消失了。我研究 Cheat Engine 很多年了,試圖分離出這款遊戲當前補丁的確切內存數值幾乎讓我抓狂。今天,我將向您展示如果您想挑戰技術如何手動修改數值——但我也會分享我實際用來節省精力的「一鍵快捷方式」。
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📋 目錄
1. 如何在 Reap and Rush 中使用 Cheat Engine(手動方法)
如果您想走傳統路線並自行尋找內存地址,這裡是針對這款遊戲量身定制的基本「首次掃描/再次掃描」方法。
因為 Reap and Rush 是一款深受中國神話啟發、節奏極快的動作 Roguelike 遊戲,您需要不斷管理多種資源。作為一名冥界使者,您需要平衡生命值、五行能量以及收集的靈魂,以升級超自然能力和奇異法寶。玩家尋找 Reap and Rush Cheat Engine 表最常見的原因是為了給自己無限的幽冥之魂,這樣他們就可以直接從冥界商人那裡購買所有升級,而不必反覆在混亂的早期關卡中刷怪。
以下是使用 Cheat Engine 手動分離並修改幽冥之魂貨幣的精確分步過程。
第一步:將 Cheat Engine 附加到遊戲進程
首先,啟動 Reap and Rush 並加載存檔或開始新遊戲。一旦您可以控制冥界使者,請暫停遊戲並按 ALT+TAB 切換到桌面。打開 Cheat Engine。點擊 Cheat Engine 界面左上角發光的電腦圖標。這將打開進程列表。滾動查看活動應用程序列表,直到找到 Reap and Rush 的可執行文件(通常命名為 ReapAndRush.exe 或 ReapAndRush-Win64-Shipping.exe)。點擊它並選擇「Open」將內存掃描器附加到遊戲上。
第二步:識別並輸入您的初始值
返回遊戲並查看當前的幽冥之魂數量。假設您在擊敗一小群低級妖怪後擁有 150 個靈魂。ALT+TAB 回到 Cheat Engine。在屏幕右側的「Value」輸入框中輸入 150。確保「Scan Type」設置為「Exact Value」,且「Value Type」設置為「4 Bytes」。在大多數現代動作 Roguelike 遊戲中,標準整數貨幣存儲為 4 字節值。點擊「First Scan」按鈕。Cheat Engine 將搜索數 GB 的活動 RAM,並可能返回數千個當前值為 150 的內存地址。現在先不要動這些。
第三步:更改遊戲內的值
您需要強迫遊戲更新內存地址,以便過濾掉無用數據。切換回 Reap and Rush。您現在必須消耗一些靈魂或獲得一些。尋找可破壞的物體,擊敗另一個妖怪,或與白烏鴉 NPC 的小遊戲互動來改變您的餘額。假設您擊敗了一個敵人,您的靈魂增加到了 175。在任何被動機制再次改變數字之前,立即暫停遊戲。
第四步:執行再次掃描
切換回 Cheat Engine。刪除「Value」框中舊的 150,然後輸入新的精確數字:175。不要點擊「New Scan」——而是點擊「Next Scan」按鈕。Cheat Engine 現在將專門查看首次掃描中的數千個地址,並過濾掉除已變更為 175 以外的所有地址。您現在應該在左側窗格中看到一個小得多的列表,理想情況下在一個到三個地址之間。
第五步:修改並鎖定內存地址
雙擊左側窗格中剩餘的地址,將它們帶到 Cheat Engine 窗口底部的活動修改列表。雙擊底部列表「Value」列下的數字 175。將出現一個提示,詢問您想將值更改為什麼。輸入 999999 並按 Enter。最後,點擊地址左側的小正方形複選框。這會「鎖定」數值,這意味著即使您購買了新的隨從或法寶,遊戲也會不斷強迫您的餘額回到 999,999。切換回 Reap and Rush,打開您的庫存,觀察您的貨幣更新為您修改後的新金額。
| 內存數值類型 | Reap and Rush 中典型的遊戲屬性 | 技術解釋 | 修改難度 | 遊戲崩潰風險 |
|---|---|---|---|---|
| 4 Bytes | 幽冥之魂、當前生命值、最大生命值 | 整數的標準存儲方式。最容易使用精確值掃描找到。 | 低 | 低 |
| Float | 移動速度、攻擊冷卻時間、衝刺距離 | 用於小數值。通常需要「兩者之間的值」或「增加/減少」掃描類型。 | 中 | 中 |
| 2 Bytes | 庫存槽位 ID、消耗品數量 | 較小的整數存儲以節省內存空間。容易與 UI 顯示值混淆。 | 低 | 低 |
| Array of Bytes (AOB) | 法寶標識符、超自然能力解鎖 | 代表特定遊戲邏輯或物品生成參數的複雜十六進制字符串。 | 高 | 高 |
| Double | 五行能量回復率 | 高精度小數值。在多人在線遊戲中通常由服務器端處理,但在本遊戲中為本地處理。 | 中 | 中 |
2. 常見 CE 錯誤:指標失效與無法附加
如果您因為 CE 對 Reap and Rush 無效而感到抓狂,您並不孤單。改編一款具有複雜、隨機化關卡和動態敵人生成機制的動作 Roguelike 遊戲是出了名的困難。以下是當您的手動修改失敗時可能發生的情況。
錯誤:「無法附加到進程」 / 遊戲崩潰:
Reap and Rush 可能正在使用特定的引擎保護或積極的內存管理系統來檢測外部調試器。當您嘗試附加 Cheat Engine 時,遊戲的反篡改程序會識別出內存掃描器使用的標準 Windows API 調用(如 OpenProcess 或 ReadProcessMemory)。為了保護遊戲循環的完整性,引擎會強制終止自身,導致突然崩潰回到桌面。
要繞過此問題,您需要將 Cheat Engine 配置為使用 VEH 調試器(Vectored Exception Handling)。前往 Cheat Engine 的設置,導航至「Debugger Options」選項卡,並將調試方法從默認的 Windows 調試器更改為「Use VEH Debugger」。VEH 在 Windows 異常處理鏈的不同級別運行,允許 Cheat Engine 勾住 Reap and Rush 而不觸發標準的用戶模式調試標記。此外,如果遊戲實施了更深層次的 ring-0 保護,您可能需要啟用「Kernelmode debugger」,儘管這對於單人獨立遊戲來說很少見。通過掩蓋您的附加方法,您可以防止遊戲意識到其內存正在被讀取,從而穩定您的修改過程。
指標問題:
您終於找到了生命值的精確內存地址,將其鎖定,並享受著無敵使者的感覺。但一旦您完成一個關卡、擊敗一個 Boss,甚至只是在與白烏鴉 NPC 互動後重新加載存檔,您的生命值就會回到正常狀態,而您在 Cheat Engine 中保存的地址現在指向的是隨機的無用數據。
這是由於動態內存分配 (DMA) 和地址空間配置隨機化 (ASLR) 造成的。每當 Reap and Rush 生成一個新房間或加載一個新關卡時,操作系統都會銷毀舊的內存結構,並在 RAM 的不同物理位置創建全新的結構。您找到的地址只是一個臨時佔位符。
要手動解決此問題,您必須執行指標掃描 (Pointer Scanning)。您必須找到基地址(相對於遊戲可執行文件是靜態的),並計算指向您生命值的多級偏移量。在現代引擎中,這可能涉及追蹤五或六層指標。或者,您必須編寫自定義匯編腳本 (AOB Injection) 來劫持遊戲在您受到傷害時扣除生命值的代碼,強制其改為寫入零。編寫匯編語言需要深入了解 x86/x64 架構。腳本中只要有一個字節出錯,Reap and Rush 就會立即發生致命錯誤並崩潰。這就是為什麼對於現代 Roguelike 遊戲,依靠靜態內存地址是徒勞的。
3. 更好的選擇:使用 XMODhub 一鍵作弊
這是模組社區的一個公開秘密:沒有人真的想在每次補丁發布時花兩個小時更新 Cheat Engine 表。每當 Reap and Rush 在 Steam 上更新時——即使是解決教學屏幕錯誤或命石覺醒問題的微小熱修復——您下載的 Reap and Rush Cheat Engine 表中的每個指標、偏移量和匯編腳本都會立即失效。您辛苦找到的內存地址會發生偏移,遊戲會在您開啟作弊的瞬間崩潰回到桌面。
| 功能指標 | 手動 Cheat Engine (.CT 文件) | XMODhub 自動修改器 |
|---|---|---|
| 設置時間 | 每次遊戲需要 15 到 45 分鐘掃描和過濾內存地址。 | 不到 10 秒。點擊播放並在簡潔的 UI 上開關切換。 |
| 更新可靠性 | 每次 Steam 遊戲補丁或熱修復後立即失效。 | 基於雲端的自動更新技術,能立即適應新補丁。 |
| 崩潰風險 | 極高。注入錯誤的十六進制值或損壞的 AOB 腳本會損壞存檔。 | 趨近於零。專業編寫的勾子確保遊戲穩定性。 |
| 易用性 | 需要內存類型、指標和 x64 匯編的技術知識。 | 為所有人設計。無需編程或十六進制知識。 |
| 功能訪問 | 受限於您能手動分離並鎖定的地址。 | 可使用複雜邏輯作弊,如無敵模式和自定義物理屬性。 |
為什麼 XMODhub 在 Reap and Rush 中優於手動 CE:
- 無需十六進制代碼: 只需在我們的 UI 上撥動漂亮的開關。您再也不必面對一堆十六進制垃圾數據。
- 自動更新雲端技術: 當遊戲修復錯誤或添加新妖怪而更新時,XMODhub 會在後台自動更新其修改器。不再需要為失效腳本煩惱,或等待論壇用戶更新他們的表格。
- 立即獲得高級功能:
- 未被檢測的無敵模式 / 無限生命(無需躲避即可硬扛最強的冥界 Boss)。
- 無限命石與五行能量(立即將您的超自然能力升至滿級)。
- 超高速度與自定義跳躍高度(以閃電般的速度穿梭於崩塌的冥界)。
- 針對煩人 Boss 的一擊必殺(點擊一下即可將精英敵人從世上抹除)。
如何為 Reap and Rush 使用 XMODhub?
- 從我們的官方安全服務器下載並啟動免費的 XMODhub 桌面應用程序。

- 在全局遊戲庫中搜索「Reap and Rush」。

- 點擊「Play」啟動遊戲並在後台安全地自動勾住修改器。
- 在遊戲中通過簡潔的 UI 或自定義鍵盤快捷鍵直接切換您想要的作弊功能。
4. 在哪裡可以找到安全的 Reap and Rush 作弊表 (.CT)?
如果您堅持要使用 CE,您會想要使用由社區創建的預製作弊表(.CT 文件)。您通常可以在熱門的模組論壇、專門的 Cheat Engine 社區版塊或各種遊戲 Discord 服務器中找到這些文件。但是,在下載這些文件時,您必須保持極度警惕。
Cheat Engine 是一款功能極其強大的工具,這意味著它在錯誤的人手中也極其危險。現代的 .CT 文件不僅僅是靜態的內存地址列表;它們可以包含複雜的嵌入式 Lua 腳本。當您打開作弊表並勾選激活腳本時,Cheat Engine 會在您的機器上以管理員權限執行該代碼。
網絡犯罪分子經常利用這一點,將惡意的 Reap and Rush Cheat Engine 表上傳到公共論壇。雖然該表可能確實在遊戲中給了您無限生命,但在後台運行的隱藏 Lua 腳本可能正在安靜地從遠程服務器下載惡意負載。我們見過無數次玩家僅僅因為激活了一個隨機作弊表就感染了嚴重的木馬、根組件 (rootkits) 和鍵盤記錄器。另一個巨大的威脅是靜默加密貨幣挖礦程序。惡意份子會將 XMRig 或類似的挖礦軟件打包進 .CT 文件,劫持您的 GPU 和 CPU 在您玩遊戲時為他們挖掘加密貨幣,這會導致系統嚴重過熱並隨著時間推移損害您的硬件。
這正是為什麼依賴匿名論壇用戶提供的未經驗證的文件具有巨大的網絡安全風險。如果您想安全地修改遊戲,您應該始終使用經過驗證且具有數字簽名的應用程序,如 XMODhub。我們的軟件經過嚴格審計、嚴密沙盒化,且完全沒有惡意軟件,確保唯一被「駭」掉的是遊戲的難度,而不是您的個人電腦。
5. 使用作弊表鎖定的首選遊戲數值
當您終於拿到一個可以運行的 Reap and Rush Cheat Engine 表時,您可能會被琳瑯滿目的開關選項搞得不知所措。因為這款遊戲精妙地結合了深度的 Roguelike 進度與混亂的 ARPG 彈幕射擊機制,了解究竟該優先考慮哪些數值可以徹底改變您的遊戲體驗。
與其隨機鎖定內存地址並冒著存檔損壞的風險,您應該將內存修改精力集中在遊戲經濟和戰鬥循環的核心支柱上。以下是使用內存掃描器鎖定最有價值資源的戰略細分。
| 作弊分類 | 特定數值 / 目標 | 最佳使用場景 | 優先級別 |
|---|---|---|---|
| 貨幣 / 經濟 | 幽冥之魂餘額 | 繞過前期刷怪過程,直接從冥界商人處購買所有永久升級。 | 高 |
| 戰鬥生存 | 最大生命值 / 無敵模式 | 在最深、最嚴苛的關卡中直接硬扛精英妖怪 Boss。 | 至關重要 |
| 技能資源 | 五行能量 | 無需等待冷卻即可狂放您的終極超自然能力。 | 高 |
| 物品解鎖 | 命石 ID (AOB) | 強制遊戲掉落稀有隨從,如投雷鬼。 | 中 |
| 機動性 / 物理 | 衝刺冷卻與速度 | 快速逃離密集的敵方彈幕網和大規模 AoE 攻擊。 | 低 |
對於初學者來說,強烈建議修改 幽冥之魂 和 五行能量,因為它們通常是簡單的 4 字節或 Float 值,很容易通過「精確值」掃描方法分離出來。另一方面,試圖操縱 命石 ID 需要注入自定義的字節數組 (AOB) 腳本,以誘騙遊戲的隨機掉落池給予您特定的法寶。如果您在 AOB 注入期間輸入了錯誤的十六進制代碼,遊戲會立即崩潰,您將丟失當前遊戲進度。
6. 遊戲更新後如何修復失效的 .CT 文件
依賴社區製作的作弊表最令人沮喪的方面之一就是不可避免的遊戲更新。假設開發者向 Steam 推送了一個微小的 50MB 熱修復,目的是平衡某場 Boss 戰或修復一個 UI 故障。一旦補丁安裝完成,您下載的 Reap and Rush Cheat Engine 表就會完全報廢。
為什麼會發生這種情況?因為即使是最小的代碼更改也會偏移整個遊戲的內存地址。您的作弊表用來尋找生命值或靈魂的靜態指標,現在指向的卻是隨機的、無關緊要的代碼行。
要手動修復失效的 .CT 文件,您必須成為一名業餘逆向工程師。您需要:
- 打開 Cheat Engine 並將其附加到新更新的遊戲上。
- 打開內存查看器 (Memory Viewer) 並定位損壞的腳本。
- 執行全新的 AOB (Array of Bytes) 掃描,以找到遊戲核心功能的新位置(例如在您受到傷害時扣除生命值的功能)。
- 計算新的多級偏移量,並手動重寫作弊表 Lua 腳本內部的 x64 匯編代碼。
- 保存表格,重啟遊戲,並祈禱您沒有犯下會導致致命內存洩漏的拼寫錯誤。
對於 99% 的玩家來說,這個過程絕對是一場噩夢。您花在更新失效腳本上的時間本可以用在實際玩遊戲上。這就是為什麼現代玩家正從靜態的 .CT 文件轉向像 XMODhub 這樣動態的、雲端更新的修改器,後者會在後台自動處理所有這些逆向工程工作。
7. 常見問題解答 (FAQ)
| 平台 / 商店 | 作弊兼容性 | 封號風險 (單人模式) | 封號風險 (多人模式) |
|---|---|---|---|
| Steam | 100% 兼容 (CE 與 XMODhub) | 無 (0%) | 不適用 (本遊戲為單人遊戲) |
| Epic Games Store | 100% 兼容 (XMODhub) | 無 (0%) | 不適用 |
| Xbox Game Pass (PC) | 受限 (需要 XMODhub 繞過) | 無 (0%) | 不適用 |
| GOG (DRM-Free) | 100% 兼容 (CE 與 XMODhub) | 無 (0%) | 不適用 |
問:我可以在 Xbox Game Pass 版的 Reap and Rush 上使用 Cheat Engine 嗎?
答:通常不行。Game Pass 使用嚴格的 UWP (Universal Windows Platform) 文件加密和積極的容器化技術,主動阻止 Cheat Engine 附加到進程或讀取內存。嘗試強制附加通常會導致「Access Denied」錯誤或立即崩潰。然而,XMODhub 專為無縫繞過這些 UWP 限制而設計,讓您在 Game Pass 版本上作弊就像在 Steam 上一樣容易。
問:使用 Cheat Engine 是違法的嗎?
答:在像 Reap and Rush 這樣的單人遊戲體驗中,為了修改您自己電腦上的數據而進行的操作是完全合法的。您擁有硬件,並且您只是在修改您購買的遊戲中的本地 RAM 數值。在單人 Roguelike 遊戲中給自己無限生命並不違反任何法律。只是永遠不要在多人服務器中使用內存編輯器,因為那會違反服務條款並可能導致永久封號。
問:使用 Cheat Engine 會降低我的 FPS 或讓電腦變慢嗎?
答:是的,有可能,這取決於您如何使用它。當您執行「未知初始值」掃描時,Cheat Engine 會記錄數百萬個內存地址並將它們寫入硬碟上的臨時頁面文件。這種大規模的讀寫操作會導致嚴重的 CPU 瓶頸和 RAM 抖動,從而導致 Reap and Rush 出現大幅掉幀或卡頓。然而,一旦您分離出特定地址並僅使用「活動鎖定」循環(軟件每隔幾毫秒重寫單個 4 字節值),CPU 開銷實際上為零。像 XMODhub 這樣的自動修改器完全跳過了掃描階段,這意味著您在遊戲時絕對不會遇到 FPS 下降。
結論:聰明作弊,而非辛苦勞動
在 Cheat Engine 中學習內存操作是一項很酷的技能。了解 4 字節整數和浮點值之間的區別,或者學習如何在動作 Roguelike 遊戲混亂的內存結構中追蹤多級指標,確實很有趣。但讓我們面對現實吧——當您結束一整天辛苦的工作回到家時,您只想召喚出完全覺醒的投雷鬼命石,裝備您的終極冥界法寶,並在不用上計算機科學課的情況下橫掃精英妖怪。
既然點擊一個按鈕就能立即獲得無敵模式,為什麼還要花 45 分鐘挖掘十六進制代碼、對抗遊戲崩潰並冒著從可疑論壇下載惡意軟件的風險呢?最棒的是什麼?XMODhub 支持超過 5,000 款 PC 遊戲。一旦安裝了應用程序,您就可以徹底拋棄複雜的作弊表,重新回到真正享受遊戲時光的狀態。


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