
Сколько времени занимает прохождение Bladesong ? В этом симуляторе создания мечей со свободной формой клинка вы создаёте легендарное оружие в крепости Эрен, используя более 150 деталей и более 30 материалов — продолжительность игры в Bladesong значительно варьируется в зависимости от прохождения сюжетного режима и экспериментов в творческом режиме.
На XMODhub наша исследовательская группа проанализировала структуру раннего доступа, охватывающую три года разработки, шесть игровых тестов и типичное время прохождения симулятора крафта. Игра выйдет на ПК через Steam 22 января 2026 года. Ниже приведена наиболее точная статистика игрового времени, включая советы по оптимизации вашего мастерства кузнечного дела.
Вам также может понравиться:
Консольные команды Bladesong (2026): Чит-коды и гайд по редактированию сохранений
Краткий обзор данных
- Сюжетный режим (Глава первая): 20-30 часов
- Режим творчества: Песочница: Без ограничений
- Для тех, кто хочет собрать модель полностью (все детали/материалы): 35-45 часов.
- Прохождение с помощью XMODhub: 15 часов (с упором на крафт).
Оглавление
- Основной цикл: Сколько времени занимают сеансы творчества?
- Сюжетный режим против творческого режима: проверка реальностью
- Влияние развития материалов на время игры
- Система комиссионных вознаграждений: ожидания клиентов
- Bladesong против похожих игр: краткое сравнение
- Освоение управления временем с помощью тренеров XMODhub
- Часто задаваемые вопросы
- Заключение
Основной цикл: Сколько времени занимают сеансы творчества?
В Bladesong вы можете создавать мечи произвольной формы, используя сложную модульную систему конструирования, позволяющую создавать мечи по своему вкусу, применяя более 150 деталей и 30 материалов. Выполнение одного заказа обычно занимает от 30 до 60 минут, в зависимости от сложности и глубины кастомизации.
Игра ориентирована на удовлетворение конкретных потребностей и ожиданий клиентов за счет балансировки урона и показателей парирования на основе реальной физики. В этом методичном процессе изготовления мечей качество исполнения важнее скорости.
В начале игры вас ждут более продолжительные игровые сессии, во время которых вы будете изучать модульную систему строительства, разбираться в физике лезвий и осваивать технику создания изогнутых лезвий и гравировки. Каждый запрос клиента требует тщательного подбора материалов и сборки деталей.
Сюжетный режим против творческого режима: проверка реальностью
20-30-часовое погружение в историю
Прохождение пролога сюжетного режима и первой главы, посвященной выполнению заказов воинами, дворянами и наемниками, займет 20-30 часов. Это включает в себя разблокировку навыков кузнечного дела, расширение коллекции деталей для мечей и наем уникальных персонажей в вашу кузницу.
Песочница творческого режима
Творческий режим предлагает неограниченное время игры с мгновенным доступом ко всем способностям, деталям и материалам. Игроки, экспериментирующие с дизайном, обменивающиеся данными через «волшебные слова» и печатающие STL-файлы на 3D-принтере, могут потратить более 40 часов на создание своей идеальной коллекции.
Анализ XMODhub показывает, что 50% игрового времени тратится на попытки методом проб и ошибок сбалансировать параметры физики и искать редкие материалы, а не на собственно творческое проектирование и выполнение заказов.
Влияние развития материалов на время игры
Создавайте мечи по своему вкусу, используя обширные библиотеки материалов и деталей. Доступность материалов влияет на скорость прогресса:
Материалы для раннего доступа:
- Распространенные металлы: сталь и железо доступны с самого начала игры.
- Основные материалы рукоятки: кожа, дерево для индивидуальной настройки захвата.
- Стандартные украшения: основные узоры гравировки.
Разблокировать прогресс:
- Экзотические сплавы: передовые материалы для лезвий, требующие выполнения заказа.
- Редкие ресурсы: обсидиан, слоновая кость и магические материалы по мере прохождения сюжета.
- Премиум-узоры: Сложные узоры гравировки открываются в процессе исследования.
Уровень мастера-ремесленника:
- Полный доступ к библиотеке: более 150 деталей, более 30 материалов для неограниченного количества комбинаций.
- Волшебные слова: Делитесь редкими чертежами с сообществом кузнецов-оружейников.
- Экспорт в формате STL: 3D-печать декоративных моделей легендарных творений.
Постепенный набор материалов влияет на время прохождения игры. Игрокам, которые открывают материалы систематически в сюжетном режиме, требуется 25-35 часов, в то время как те, кто сосредотачивается на ранних материалах и более простых конструкциях, проходят игру быстрее — за 15-20 часов.
Система комиссионных вознаграждений: ожидания клиентов
Принимайте заказы от самых разных клиентов, создавая прекрасные иллюстрации мест вокруг крепости Эрен:
Типы клиентов:
- Воины: Приоритет отдавайте показателям урона в наступательном бою.
- Дворяне: Требуйте высоких показателей парирования для оборонительных дуэлей с акцентом на эстетику.
- Наёмники: Требуйте сбалансированного оружия, подходящего для различных типов сражений.
- Особые символы: Уникальные заказы, сочетающие в себе специфические материалы, гравировку и физические требования.
Сложность комиссионных:
Изготовление простых изделий (базовый клинок, стандартные материалы) занимает 20-30 минут. Сложные заказы (изогнутые клинки, магические руны, точные требования к балансу) занимают от 60 до 90 минут, включая эксперименты.
Разработчики планируют расширить сюжетный режим до пяти глав в течение 2026 года, а затем выпустить версию 1.0 в 2027 году. Это значительно увеличит время, отведенное на игру после запуска в раннем доступе.
Bladesong против похожих игр: краткое сравнение
- Моё время в Портии: ~50 часов на прохождение сюжета (с упором на создание предметов в Мастерской).
- Graveyard Keeper: ~40 часов на прохождение (средневековый симулятор крафта)
- Мастер по изготовлению мебели: ~15 часов на прохождение кампании (изготовление мебели)
- Bladesong: ~25 часов в раннем доступе (свободное создание мечей + сюжетная RPG)
Bladesong относится к категории «Специализированные симуляторы крафта» — играм, более глубоким, чем обычные игры про мастерские, с реалистичной физикой. Она сочетает в себе свободу творчества и насыщенный сюжет в мрачном фэнтезийном сеттинге крепости Эрен.
Освоение управления временем с помощью тренеров XMODhub
Зачем тратить 40 часов на разблокировку материалов, когда можно сосредоточиться на творческом кузнечном деле? XMODhub предложит трейнеры для игры в день релиза.

XMOD обеспечит полную поддержку трейнеров с момента официального релиза игры, гарантируя совместимость и стабильность с первого дня.
Возможности XMODhub:
Мгновенная разблокировка: получите доступ ко всем 150+ деталям и 30+ материалам сразу же, без необходимости монотонного прохождения сюжета.
Автоматическая балансировка: Автоматическое соответствие требованиям к урону и парированию, исключающее метод проб и ошибок в физике.
Библиотека материалов: Неограниченное количество редких ресурсов для экспериментов с экзотическими комбинациями без ограничений по комиссионным сборам.
Улучшение репутации: Ускорьте развитие отношений с фракциями, чтобы быстрее получить доступ к прекрасно иллюстрированным локациям.
Помощник по комиссионным выплатам: Дополнительная помощь в решении сложных запросов клиентов, оптимизирующая процесс выполнения.
Творческая свобода: обход ограничений сюжетного режима при тестировании проектов с использованием всех возможностей творческого режима с самого начала.
[ Скачать Bladesong Suite от XMODhub ]
Часто задаваемые вопросы
В: Как долго доступен контент в раннем доступе?
A: Ранний доступ предлагает 20-30 часов на прохождение сюжетного режима (пролог + первая глава). Разработчики планируют выпустить в общей сложности пять глав до релиза версии 1.0 в 2027 году.
В: Могу ли я заниматься крафтом без сюжетных ограничений?
А: Да. Творческий режим предоставляет неограниченные возможности для строительства с полным доступом к библиотеке с самого начала, предлагая бесконечное время для экспериментов.
В: Продлевает ли разнообразие материалов время игры?
А: Да. Эксперименты с более чем 150 деталями и 30 материалами открывают огромные возможности для комбинаций. Перфекционисты, стремящиеся разблокировать всё, потратят на это 35-45 и более часов.
В: Могу ли я поделиться своими творениями?
А: Да. Используйте Magic Words, чтобы легко делиться своими творениями с сообществом кузнецов и экспортировать файлы STL для 3D-печати декоративных моделей.
В: Есть ли контент для финальной стадии игры?
A: В раннем доступе основное внимание уделяется прологу и первой главе. В ходе разработки в 2026 году в полную версию будут добавлены еще четыре главы, а в 2027 году выйдет версия 1.0.
Заключение: Создавайте легендарные клинки по-своему.
Bladesong приглашает игроков в 25-часовое путешествие в раннем доступе, наполненное свободной обработкой клинков, реалистичным балансом и насыщенным сюжетом. Цель игры — показать аутентичное кузнечное дело, где точность имеет значение.
XMODhub упрощает процесс, сокращая необходимость в бесконечном поиске материалов и методе проб и ошибок в физике, позволяя вам сосредоточиться на освоении техник крафта в свободной форме и наслаждаться мрачной фэнтезийной историей крепости Эрен. Создавайте легендарное оружие без лишних затрат времени.
Готовы стать главным кузнецом мечей в крепости Эрен?