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2026-04-10
2026-04-09
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《Resident Evil Requiem》搭配彈藥無消耗挺順的,沒遇到啥問題。
之前很煩的部分用了高亮可互動物品一下就過去了。
ยิงรัว is clutch! Used it for my latest run in Resident Evil Requiem and the whole process was plug-and-play.
《Resident Evil Requiem》+「無限血量」 =好用。
用過各種工具,這次重置BCD使用次數在《Resident Evil Requiem》里很穩。
I combined 彈藥無消耗 with my current Resident Evil Requiem run to speed up the slow sections. Incredible difference.
I've tried other trainers, but 彈藥無消耗 is by far the most stable option for Resident Evil Requiem.
Second playthroughs of Resident Evil Requiem are so much better when you use 無後座力 to skip the tedious early game.
用了傷害輸出倍率感覺更順了,玩《Resident Evil Requiem》輕鬆多了。
這個修改項挺懂玩家的,用了之後《Resident Evil Requiem》體驗舒服多了。