Añade nuevas funciones misceláneas para que otros mods las utilicen mediante nuevos activos, propiedades de mapa/baldosas, etc.
**Plugins de Modding de Esca (EMP)** Añade nuevas funciones misceláneas para que otros mods las utilicen. Los mods pueden controlar estas funciones editando los activos de datos de EMP, usando nuevas propiedades de mapa/casilla, etc.
Instalación**Texto 1:**
[Se proporcionará la traducción al español una vez que recibas el texto original que deseas traducir.]
Instala la versión más reciente de SMAPI.2.
Descargar EMP Desde la pestaña Archivos, la
Página de lanzamientos de GitHub, o
**ModDrop**.
**3.**
Descomprimir EMP En la
**Stardew Valley/Mods** carpeta.
¡Si tienes otros mods que requieren EMP, ¡ya estás listo!
Si deseas utilizar funciones EMP en tus propios mods, consulta las instrucciones a continuación.
Nota multijugadorTodos los jugadores deben instalar este mod para las sesiones multijugador.
Características para los jugadoresEl PEM permite a los jugadores activar algunas de sus funciones como cambios de "calidad de vida" para uso personal.
Coloca camas en cualquier lugar: Si está activado, puedes colocar camas en cualquier lugar.
Coloca mini neveras en cualquier lugar: Si está activado, puedes colocar minineveras en cualquier lugar.
Desmayarse de forma segura en cualquier lugar: Si está activado, no perderás dinero si te desmayas por trasnochar demasiado (2:00 a.m.). NOTA: Esto no cambia lo que sucede si te quedas sin salud.
Para editar estas opciones:
1. (请提供需要翻译的文本,您未粘贴具体内容)
Ejecutar el juego Usando SMAPI. Esto generará el mod
No proporcionaste el texto de `config.json`. Por favor, pégalo para que pueda traducirlo al español según las instrucciones. Archivo en
Stardew Valley\Mods\EscasModdingPlugins **Carpeta.**
2.
Salir del juego y abre el
config.json archivo con cualquier programa de edición de texto.
Este mod también es compatible con
Menú de Configuración de Mods Genérico (GMCM).
Características para ModdersPara obtener información sobre cómo usar estas funciones en tus mods, consulta la
**README de GitHub** y
Guía de Modding de EMP.
El PEM permite que otros mods controlen estas mecánicas del juego:
Colocación de la cama: Permite a los jugadores colocar camas móviles (muebles) en una ubicación. También incluye una opción para evitar la pérdida de dinero y las cartas de «rescate» de PNJ si los jugadores se quedan sin resistencia en una ubicación.
**Tableros de pedidos personalizados:** Crea nuevos tablones de Pedidos Especiales que solo muestren pedidos de una categoría personalizada. (Consulta la opción
Data/PedidosEspeciales **Activo.**
*Los Tableros de Pedidos Personalizados fueron encargados por Lumina.*
Lumisteria!
Arbustos Destruibles: Marcar arbustos como destructibles en ubicaciones y/o casillas específicas, permitiendo a los jugadores eliminarlos con cualquier hacha mejorada.
Localizaciones de Peces Asigne a las ubicaciones múltiples "zonas" con peces diferentes, incluyendo peces de otras ubicaciones. (Consulte
Datos/Ubicaciones activo.)
Características de la cocina: Permitir a los jugadores abrir el menú de cocina en ubicaciones que no sean la granja, de manera similar a
Cocina de acción.También incluye una opción para permitir que los jugadores coloquen
Mini-neveras.
Acuarela: Cambia el color de toda el agua en una ubicación.
El PEM también añade estas utilidades de modificación para uso general:
Comandos de la consola: Añade nuevos comandos de consola SMAPI, p. ej. para ayudar a probar mods.
**Tokens de Content Patcher:** Añade nuevos tokens a Content Patcher, como un
Consulta del Estado del Juego ficha.
Consultas de Estado del Juego: Añade nuevo
Consultas de estado del juego (GSQs) a los campos de "condición" de Stardew.
**Acciones de Activación:** Añade nuevo
**acciones de activación** y disparadores para
Data/DisparadoresAcciones y campos relacionados.
TraducciónEMP admite la traducción de los nombres y descripciones de sus ajustes de GMCM, así como de sus comandos de consola de SMAPI.
El mod cargará un archivo desde la
**EscasModdingPlugins/i18n** carpeta que coincida con el código de idioma actual. Si no existe ninguna traducción que coincida, se usará
Perdón, parece que no has incluido el texto que deseas traducir. ¿Podrías compartir el contenido de `default.json`?.
Consulta la wiki de Stardew Valley
Modding:Traducciones Consulte la página para obtener más información. No dude en enviar archivos de traducción enlazándolos en un comentario, a través de una solicitud de extracción (pull request) en GitHub, o mediante cualquier otro método.
El mod incluye actualmente estas traducciones:
Español**Chino (Simplificado)** por
qll1104Francés por
**Caranud** → **Caranudo**Italiano **por**
Orcamaial**Portugués (Brasileño)** por
Mur16**Español** por
NitroPICC