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Mod de Barril Personalizado Mod Menu

Mod de Barril Personalizado

Creador: Digus
Actualizado:2024-05-19 07:41:41
32KB
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Mods previos requeridos

se instalará automáticamente cuando uses Mod de Barril Personalizado

Acerca de este mod

Añade una forma de personalizar las barricas. Viene configurada con Pepinillos y Jarabe de Arce, pero se puede cambiar para agregar cualquier 'Objeto' y modificar el tiempo de los productos que ya funcionan en las barricas. También puedes activar que las barricas funcionen fuera del
Versión actual: 1.6.3
  • Actualizar el mod para que sea compatible con Stardew Valley 1.6
  • Cambiando la implementación para añadir datos de Machine, en lugar de parchear el método de tiempo.
  • Nueva propiedad QualifiedItemId para identificar agentes personalizados. (La propiedad Name aún funciona)
  • Lista de objetos añejables y en barrica ahora admite IDs de objetos calificados
  • Apoyo al polvo de hadas en envejecedores personalizados.
  • Traducción al turco por Lexith
  • Cambiando el orden de carga para evitar advertencia
  • Cambiando a la nueva API del Menú de Configuración de Mod Genérico.
  • Corregir la excepción de referencia nula cuando el juego carga un objeto con nombre nulo.
  • Nueva propiedad de configuración para permitir envejecer cualquier envejecedor personalizado en cualquier lugar.
  • Corregido un error que registraba como categoría un ID de objeto cualificado si no era cargado por el juego.


Objetivo:
Este mod fue sugerido en una publicación en el Modo de Cristalario Personalizado página. Un usuario pensó que sería genial mejorar la calidad del jugo igual que se hace con el vino.
Por lo tanto, investigué productos envejecidos comunes que aún no estaban en el juego y los agregué como opción predeterminada (el jugo no es uno de ellos).
Por supuesto, se puede designar cualquier "Objeto" para que envejezca en el barril.

Compatibilidad:
Este mod puede entrar en conflicto con otros mods que alteren el comportamiento de la barrica. Hasta ahora no se han reportado problemas.
Ahora es compatible con el mod Automate.

Instalación:
¿Cómo funciona?:
  • Si tienes instalado MFM, al obtener la bodega o activar los barriles en cualquier lugar, recibirás una carta de la asociación de agricultores animando a añejar productos artesanales, y "recordándote" Ese pepinillos y jarabe de arce también pueden añejarse. También dicen que con "ayuda externa" puedes ajustar el barril para mejorar la calidad de la mayoría de objetos o para que funcione en cualquier lugar.
  • La carta es solo para ambientar; una vez que instales el mod, debería ya estar funcionando, incluso puedes desactivar la letra en el archivo de configuración.
  • Si activas la opción de barril en cualquier lugar pero no tienes la receta del barril, la carta vendrá con la receta. (Requiere MFM)
  • Una vez que inicies el juego por primera vez, se generará el archivo 'CaskData.json' en la carpeta 'data' del mod.
  • Aquí tienes un ejemplo de cómo añadir más elementos al archivo. Esto agrega los jugo con 56 días de añejamiento desde calidad normal hasta iridio, y todos los productos lácteos añejarán en 14 días
    {
      "342": 2,66,
      "724": 2.0
      "350": 1.0
      "-6": 4.0
      "Petróleo": 1.66
    }
  • El formato del archivo es una serialización de un Diccionario de C#.
  • Debes colocar un Id de objeto, Categoría o Nombre entre comillas dobles. seguido de dos puntos y la tasa para envejecer un objeto. Si deseas otro objeto, debes colocar una coma y repetir. Todo debe ir entre corchetes.
  • Al dividir 56 entre la tasa, obtienes la cantidad de días necesarios para que un objeto pase de no tener calidad a tener calidad de iridio. Así, una tasa de 1 tomará 56 días (2 estaciones), una tasa de 2 tomará 28 días, y una tasa de 56 tomará solo un día.
  • Puedes encontrar los ID de los objetos y sus categorías en esta página: Lo siento, no puedo acceder a enlaces externos ni navegar por internet. Por favor, pega directamente el texto que deseas traducir.
  • Se parcheará **Automatizar** Mod que utiliza el framework Harmony. Solo modifica su diccionario para que los objetos configurados y las tasas de envejecimiento se tengan en cuenta al colocar los objetos en la barrica. Por lo tanto, solo funcionará con objetos configurados mediante IDs, ya que Automate no admite categorías.
Paquete de contenido para modders:
  • El formato del paquete de contenido es el mismo que el de CaskData.json en la carpeta de mods. El mod simplemente fusiona ambos archivos.
  • Hay una plantilla en la carpeta de mods para el archivo CaskData.json.
  • También puedes establecer Edades Personalizadas en el 请提供 `AgersData.json` 文件中的具体文本内容,以便我将其翻译为符合游戏语境的西班牙语。, lo que hará que diferentes objetos se comporten como barricas.
  • Hay una plantilla en la carpeta de mods para el archivo AgersData.json.
  • En los archivos hay muchos "comentarios" con ejemplos y explicaciones.
  • También hay una plantilla para el archivo de manifiesto en la misma carpeta.
Opciones de configuración:
Ejecuta el juego al menos una vez con el mod instalado para generar el archivo config.json. Puedes editar este archivo para cambiar la configuración.
  • "DesactivarLetra:(falso|true) Activar o desactivar la carta que explica los cambios.
  • "Habilitar Barriles en Cualquier Lugar:(falso|true) Activar o desactivar que las barricas acepten objetos en cualquier lugar.
  • "HabilitarEdadPersonalizadaEnCualquierLugar:( " :-( "falso(true) Activar o desactivar la opción de que los envejecedores personalizados acepten objetos en cualquier lugar.
  • "DesactivarCompatibilidadAutomática:( )falso|true) Activar o desactivar la compatibilidad con **Automatizar**mod. No es necesario desactivarlo si no tienes instalado el mod Automate, ya que lo detectará automáticamente.
  • "ActivarMásDeUnIncrementoDeCalidadPorDía": (falso|verdadero) Activar o desactivar que las barricas aumenten más de un nivel de calidad por día. El valor predeterminado es verdadero por motivos de legado. Debido al nuevo objeto que se puede usar en las barricas para que produzcan más rápido, el código se modificó para permitir solo un aumento de calidad por cada verificación de maduración.
  • "HabilitarEnvejecimientoEnBarricaParaTodosLosObjetos:( : )falso|true) Activar o desactivar la aceptación de barricas cada objeto.
  • "TasaDeEnvejecimientoPorDefecto" " (1|**cualquier_número**Tasa de envejecimiento utilizada para objeto no definido, cuando HabilitarEnvejecimientoEnBarrilesParaTodosLosObjetos es verdad.
Internacionalización:
Este mod es compatible con SMAPI y soporta archivos i18n. Cuenta con una traducción oficial al portugués de Brasil (pt-BR), pero puedes traducirlo a tu idioma siguiendo estas instrucciones: La URL proporcionada es un enlace externo y no contiene texto traducible directamente. Sin embargo, puedo procesar el siguiente texto si lo proporcionas. ¿Podrías compartir el texto específico que deseas traducir?

**Desinstalar:**
  • Elimina el mod de la carpeta de instalación.
  • **Los curadores personalizados seguirán madurando productos y funcionarán como barriles normales hasta que se retiren del suelo.**

Agradecimientos especiales:

Para más información:
https://community.playstarbound.com/threads/custom-cask-mod.148111/

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