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Gremio de Aventureros Ampliado Mod Menu

Gremio de Aventureros Ampliado

Creador: LiveOnSUPERT
Actualizado:2022-06-27 16:34:19
897KB
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Acerca de este mod

¡Una expansión para el Gremio de Aventureros que incluye nuevas misiones, más de 30 eventos de historia, nuevos NPCs románticos y la posibilidad de hacer amistad y reclutar a un monstruo amigable para que viva en tu granja! ¡Compatible con SVE!


Gremio de Aventureros Ampliado es una expansión para el Gremio de Aventureros, con nuevas misiones, más de 30 eventos de historia, nuevos NPCs románticos y la posibilidad de hacer amistad y reclutar a un monstruo amigable para que viva en tu granja. ¡Incluso es compatible con mods como SVE y RSV!

Después de haber jugado al menos 15 días de juego y hayas completado la iniciación del Gremio de Aventureros, podrás desbloquear un nuevo evento en el Gremio. Al completar la misión «Ampliando el Gremio», se desbloqueará el Ala de Investigación de Monstruos, dedicada a estudiar las criaturas que habitan en las minas locales. Además, el sobrino y la sobrina de Marlon se mudarán a Stardew Valley para ayudar a gestionar el Ala de Investigación de Monstruos.



  • A nueva línea de misiones ¡Explora la historia de los monstruos en el sistema de minas, con recompensas y ¡más de 15 cinemáticas!
  • Dos nuevos NPCs románticos, ¡completo con eventos de corazón de 2, 4, 6, 8, 10 y 14, más de 100 líneas de diálogo, habitaciones/patios de cónyuge, gustos cinematográficos y mucho más!
  • Un monstruo NPC secreto al que puedes invitar a vivir bajo tu granero (¡incluso si estás casado/a)!
  • Nuevas ubicaciones ¡Para que explores!
  • 10+ **Objetos nuevos**, incluyendo nuevos cultivos, nuevas decoraciones, una nueva arma y nuevos objetos para decorar.
  • Un Descarga opcional de música ¡para experimentar la verdadera historia de la Expansión del Gremio de Aventureros!
  • ¡Aún más por venir!

A continuación, puedes obtener más información sobre el nuevo contenido incluido en este mod, o en el Artículos!





**Texto traducido al español:** Una vez construida el Ala de Investigación de Monstruos, ¡dos nuevos NPCs romanceables se mudarán a Stardew Valley! Expande los spoilers debajo del nombre de cada NPC para saber más sobre ellos.

**Gabriel:**
**Spoiler:** Spoiler  
Mostrar


Gabriel Es el sobrino de Marlon y el hermano mayor de Zinnia. Dirige el Ala de Investigación de Monstruos y dedica la mayor parte de su tiempo a estudiar las peligrosas criaturas que acechan en las cuevas, buscando una forma de eliminarlas para evitar futuros problemas. Un incidente traumático que sufrió cuando era niño lo volvió reservado y callado; rara vez habla con la gente y cree que hacer amigos es una pérdida de tiempo que podría aprovechar para avanzar en su investigación.

**Cumpleaños:** Invierno 22
**Gustos de Regalos**
:
**Spoiler:** Spoiler  
Mostrar

A menos que el objeto esté listado a continuación, seguirá los gustos universales de regalos al entregárselo a Gabriel.

**Amor:**
Café
Ópalo de Fuego
**Mango**
Arroz pegajoso con mango
**Golosina del Minero**
Plato de Raíces
**Triple Shot Espresso** → **Café Expreso Triple**

**Gustar:**
Todos los Huevos
Todos los minerales + lingotes
Todos los Huevos de Slime

Tónico Energético
Pez fantasma
Té Verde
Elixir Vital
Monstruo Almizcle
Remedio Muscular
Aceite de Ajo
Raviolis de tinta de calamar

Neutral:
Todo el botín de monstruos
Filete de Bicho
**Babosa Petrificada**
Tinta de Calamar


**Desagrado:**
Toda la leche
Plátano
Budín de Plátano
Jarabe de arce

**Odio:**
Anguila
Anguila frita
Anguila de lava
Anguila Picante

Eventos de Corazón
**Spoiler:** Spoiler  
Mostrar


2 Evento de Corazón ("Dos caminos se cruzan")
Entra en la ciudad entre las 9:00 y las 17:00 horas cuando haga sol, cualquier día excepto miércoles.


4 Corazones (“El miedo controla la mente”)
Entrar en el Gremio de Aventureros.


Evento de 6 Corazones (“Perdónate a ti mismo”)
Entra en el Gremio de Aventureros después de ver el Evento de 4 Corazones de Gabriel.


Evento de 8 Corazones ("La Historia se Cuenta")
Después de alcanzar 8 corazones y ver el evento de 6 corazones de Gabriel, él te enviará una carta por correo. Entra al Ala de Investigación de Monstruos después de leer la carta de Gabriel.


**Evento de 10 Corazones** (“Montaña del Amor”)
Part 1: Después de ver el evento de 8 corazones de Gabriel, sal de la casa de la granja entre las 6:00 a. m. y las 4:00 p. m. Debes estar saliendo o casado con Gabriel.
Parte 2: Después de ver la parte 1 del evento, entra en la Parada de Autobús entre las 4:00 p. m. y las 8:00 p. m. Debes estar saliendo o casado/a con Gabriel.


14 Evento de Corazón (Todavía está con nosotros)
Parte 1: Después de ver el evento de 10 corazones de Gabriel, sal de la granja entre las 6:00 a. m. y las 9:00 a. m. Debes estar casado/a con Gabriel.
Parte 2: Después de ver la primera parte del evento, entra a las minas con un 'Boquet' en tu inventario. Debes estar casada con Gabriel.


Zinnia:

Spoiler:  
**Mostrar**


Zinnia es la sobrina de Marlon y la hermana menor de Gabriel. Es una chica "solar" amigable y optimista, que solo quiere conocer gente nueva y experimentar todo lo que Stardew Valley tiene para ofrecer. A menudo es ignorada en su familia por no tener un objetivo o pasión estable, pero eso no le impedirá probarlo todo y pasarlo bien.

Cumpleaños: **Verano 7**
Gustos de Regalos
: 
**Spoiler:** Spoiler  
Mostrar

A menos que el objeto esté listado a continuación, seguirá los Gustos Universales de Regalos al ser entregado a Zinnia.

Amor:
Barita
**Té verde**
Helado
Ópalo
Pastel Rosa
Carambola
Girasol

**Gustar:**
Polvo de Hada
Piedra de Hada
Jamborita
Fragmentos Estelares

Neutral: Neutral
Todos los Minerales (excepto el Mineral Radiactivo)
Fragmento de Ceniza
Pez piedra

**Dislike:** No me gusta
Cerveza
Arcilla
Colmillo de Dragón
西班牙语翻译: **Cuarzo**

**Odio:**
Bomba
Bomba de Cereza
Anguila
Anguila frita
Anguila de lava
Megabomba
Pata de Conejo
Anguila Picante

Eventos del Corazón: 
Spoiler:  
**Mostrar**


2 Evento de Corazón "Los errores hacen las mejores bromas"
Entra en el pueblo entre las 10:00 y las 17:00 en un día soleado de primavera, verano u otoño.


Evento de 4 Corazones (Enfrentamiento de Daniel)
Ingresa al Gremio de Aventureros entre las 9:00 y las 19:00.


Evento de 6 Corazones ("Libro de los Sueños")
Entra a la Biblioteca/Museo después de ver su evento de 4 corazones.


Evento de 8 Corazones ("El Descubrimiento de Zinnia")
Después de alcanzar 8 corazones y ver su evento de 6 corazones, Zinnia te enviará una carta por correo. Entra en las minas después de leer la carta de Zinnia para desencadenar el evento.


Evento de 10 Corazones "Una vez en un millón de años"
Después de alcanzar 10 corazones y haber visto sus eventos de 2 y 8 corazones, Zinnia te enviará una carta por correo. Entra en las Minas entre las 8:00 p. m. y las 12:00 a. m. después de leer la carta de Zinnia para activar el evento. Debes estar saliendo o casado con Zinnia.


14 Evento de Corazón ("Un Campo de Zinnias")
Part 1: Después de presenciar los eventos de 6 y 8 corazones de Zinnia, sal de la casa de campo entre las 6:00 AM y las 9:00 PM. Debes estar casado/a con Zinnia.
Parte 2: Después de ver la Parte 1 del evento, ingresa al Paraíso Floral en cualquier momento con una ‘Esencia Vital’ en tu inventario. Debes estar casado con Zinnia.


Gana amistad con Zinnia y Gabriel y descubre más sobre sus metas, personalidad e inseguridades. Quizás incluso conozcas su pasado: ¿qué ocurrió realmente con su madre? ¿Por qué su padre siente desdén por la aventura? ¡Tendrás que jugar para averiguarlo!

**Otros PNJ:**

También hay algunos PNJ adicionales que podrás encontrar a medida que avances en la línea de misiones y aumentes tu amistad con Gabriel y Zinnia. ¡Haz clic en "expandir" para conocer más sobre ellos!

NPCs a los que se les puede regalar:

 **Silly:** Tonto / Tonta
Spoiler: **Spoiler**  
Mostrar


Si decides estar de acuerdo con Zinnia durante el evento «Alma de Slime», **Tonto / Tonta** El slime se convertirá en un PNJ al que se le pueden hacer regalos. Tontín es un slime nacido originalmente en las minas, que fue invocado al Ala de Investigación y mutó debido a la energía del iridio puro. Tras visitar al Mago, el jugador podrá entender a Tontín y conversar con él. 

Silly inicialmente se verá obligado a permanecer en el Ala de Investigación de Monstruos, pero tras completar la ruta de Zinnia en la línea de misiones «Investigación de limos», Silly comenzará a visitar el pueblo y otros lugares del valle. Al alcanzar 10 corazones con Silly, el jugador tendrá la opción de invitarlo a vivir en la granja. Después de completar la misión correspondiente, Silly se mudará a un nuevo sótano debajo de la casa de la granja.

Cumpleaños: **Desconocido**
**Gustos de Regalos**
: 
**Spoiler:** Spoiler  
**Mostrar**

A menos que el objeto esté listado a continuación, seguirá los gustos universales de regalos al ser entregado a Silly.

**Amor:**
Manzana
Miel
**Jalea**
**Rainbow Shell** → **Concha Arcoíris**
Slimejack → **Pezbabosa**
Carambola
Pez piedra
Fresa

**Gustar:**
Todos los Recolectables
Todas las Gemas
Todos los Minerales + Lingotes
Todos los Huevos de Slime

Fruta de Cristal
Mango

Neutral: Neutral
Todos los Botines de Monstruos
Paño


**No me gusta:**
Todos los peces (excepto el pez piedra y el pez globo limoso)

**Odio:**
Todos los productos artesanales (excepto miel, mermelada y tela)
Todos los Huevos
Toda la leche

Babosa Petrificada

Eventos de Corazón 
**Spoiler:** Spoiler  
Mostrar


Evento de 8 Corazones ("¡Tonto está listo!")
Este evento es parte de la 'Misión de investigación de limos' Cuando se elige el camino de Zinnia. 
Part 1: Una vez completada la misión "El Último Paso" (al alcanzar 8 corazones con Silly), Zinnia y Silly te saludarán al salir de tu granja entre las 6:00 a. m. y las 12:00 p. m. de un día soleado.
Parte 2: Después de ver la Parte 1, entra al pueblo en un día soleado antes de las 8:00 p. m.


**Evento de 10 Corazones** (El nuevo hogar de Silly)
Parte 1: Después de ver el evento de 8 corazones de Silly (parte 2), entra al pueblo en un día soleado que no sea invierno, entre las 8:00 a.m. y las 5:00 p.m.
Parte 2: Si el jugador acepta que Silly se mude, recibirá una misión. Tras entregar 100 maderas duras a Robin y completar la misión, Robin lo saludará cuando salga de la granja al día siguiente.
Parte 3: Tras ver la Parte 2, ingresa al recién construido Sótano de Monstruos.
Después de completar la misión (sin importar si ves la Parte 2 o 3), al día siguiente, Silly se mudará al Sótano de Monstruos debajo de la granja.


PNJ no intercambiables:

 Daniel:
**Spoiler:** Spoiler  
Mostrar


Daniel Es el padre de Gabriel y Zinnia, y cuñado de Marlon. Trabaja como oficial de policía en Ciudad Zuzu. Tras la muerte de su esposa, muestra una gran desaprobación hacia el Gremio de Aventureros. Ve tanto a su esposa en Zinnia que se vuelve extremadamente protector con ella, convencido de que se pondrá en peligro si se aleja de su lado.

Después de ver el evento de 4 Corazones de Zinnia, Daniel a veces visita el Gremio de Aventureros. Puedes encontrarlo afuera del Ala de Investigación de Monstruos, cerca de Gil.

Está previsto que Daniel se convierta en un PNJ completamente adaptable y romanceable en una futura actualización.


 Daisy:
**Spoiler:** Spoiler  
Mostrar


Daisy Fue la madre de Gabriel y Zinnia, hermana de Marlon y esposa de Daniel. Su pasión en la vida era explorar el sistema de cuevas para descubrir maravillosos secretos místicos ocultos. Sin embargo, un accidente provocó su muerte repentina, dejando una profunda huella en Gabriel y Daniel.

Daisy aparece en varios eventos de corazón de Gabriel y Zinnia.





El Gremio de Aventureros Expandido cuenta con muchas líneas de misiones diferentes, cada una con sus propias recompensas y eventos. Cada línea principal trata sobre explorar los secretos de una raza de monstruos distinta, ¡pero también hay otras misiones secundarias disponibles! A continuación encontrarás resúmenes y consejos para cada línea de misiones si te quedas atascado o necesitas ayuda. 

Expande el texto bajo el nombre de una línea de misiones para ver las misiones incluidas. 

Expandir el Gremio:
Marlon está interesado en expandir el Gremio y abrir una nueva ala de investigación. ¿Lo ayudarás?

Spoiler: Spoiler  
Mostrar
Expande el texto debajo del nombre de una misión si deseas ayuda. Las misiones siguen el orden indicado.

"Expandiendo el Gremio" #1
**Spoiler:** (La palabra "Spoiler" no se traduce en el ámbito de los videojuegos, se usa directamente en español como préstamo del inglés. Si se requiere una adaptación más natural para un contexto de alerta o advertencia, podría ser "**Alerta de spoiler**" o simplemente "**Spoiler**".)  
Mostrar
Lleva 600 unidades de madera a Robin. Debes entregárselas todas de una vez (intentar regalarle una cantidad menor a 600 hará que se las regales de todos modos).

"Expandiendo el Gremio" #2
**Spoiler:** Spoiler  
Mostrar
Espera 2 días después de completar «Expansión del Gremio» n.º 1. Un día después de terminar la misión, Robin te saludará al salir de la granja. Dos días después de completarla, Marlon te enviará una carta informándote sobre las ampliaciones del Gremio, y podrás entrar al Gremio para finalizar esta misión.


**Investigación de Slimes**
La primera raza de monstruos que tú y Gabriel exploraréis son los limos: esas criaturas blanditas y aparentemente adorables que pueden ser letales si se ignoran. ¿Cómo calmarlas y evitar que sigan haciendo daño a otros humanos? ¡Depende de ti descubrirlo!
**Spoiler:** Spoiler  
**Mostrar**
Expande el texto bajo el nombre de una misión si deseas ayuda. Las misiones siguen el orden indicado.

**Ala de Investigación de Monstruos**
**Spoiler:** Destripe / Alerta de spoiler  
Mostrar
Después de conocer a Gabriel y Zinnia, simplemente entra al nuevo Ala de Investigación de Monstruos del Gremio de Aventureros. Esto iniciará la línea de misiones "Investigación de Slimes".


**Investigación de Slimes: Paso 1**
Spoiler: **Destripe:**  
Mostrar
Acaba con 30 slimes VERDES en las minas. Solo los slimes verdes cuentan para esta misión. Quizás notes que dejan caer un objeto nuevo...


**Investigación de Slimes: Paso 2**
**Spoiler:** Spoiler  
Mostrar
Lleva una ‘Gema de Slime’ (que se obtiene al derrotar slimes verdes) al Ala de Investigación de Monstruos. Deberías haber conseguido al menos una gema tras eliminar 30 slimes en la misión anterior; si no es así, puedes seguir derrotando slimes hasta obtener una.


“Investigación de Slimes: Paso 3”
**Spoiler:** Spoiler  
Mostrar
Un día después de completar «Investigación de limos: Paso 2», Gabriel te saludará al salir de la granja. Desbloquearás las recetas de fabricación de «Esencia de vida» y «Alma de limo». Consigue los objetos necesarios (Champiñón morado, Diamante y Fruta estrella) para fabricar una «Esencia de vida». Luego, crea un «Alma de limo» con una Esencia de vida y 10 «Gemas de limo», obtenidas al derrotar limos en las cuevas. Lleva el «Alma de limo» al «Pabellón de investigación de monstruos».


Después de completar "Investigación de Slimes: Paso 3", deberás tomar una decisión que dividirá la línea de misiones. A continuación, se muestran los dos caminos.

**El Camino de Gabriel**
**Spoiler:** Spoiler  
Mostrar
Si elegiste estar de acuerdo con Gabriel durante la escena del Alma de Slime, tendrás las siguientes misiones:

**Investigación de Slimes: Paso 4**
**Spoiler:** Spoiler  
**Mostrar**
Recibirás las recetas de fabricación de «Alma de Slime Helado» y «Alma de Slime de Fuego» tras aceptar el trato con Gabriel. Gabriel te pedirá primero un «Alma de Slime Helado»: combina 5 minerales de hierro, una lágrima helada y un «Alma de Slime» (ya deberías tener la receta) para obtener un «Alma de Slime Helado». Entrega directamente el «Alma de Slime Helado» a Gabriel.


**Investigación de limos: Paso 5**
**Spoiler:** Spoiler  
**Mostrar**
Tras entregar un 'Alma de Slime Helado' a Gabriel, él te pedirá un 'Alma de Slime de Fuego'. Ya deberías tener desbloqueada la receta de fabricación. Combina 5 minerales de oro, un cuarzo de fuego y un 'Alma de Slime' (la receta ya la deberías tener) para obtener un 'Alma de Slime de Fuego'. Entrégale el 'Alma de Slime de Fuego' directamente a Gabriel.


**Investigación de Slimes: Paso 6**
Spoiler: **Spoiler**  
Mostrar
Después de entregarle el 'Alma de Slime de Fuego' a Gabriel, te pedirá que le des tiempo para estudiarlas. Al día siguiente, Gabriel te saludará en tu puerta.


**Investigación de Slimes: Paso 6** #2
Spoiler: Advertencia de spoiler  
Mostrar
Después de encontrarte con Gabriel en tu granja, dirígete al Ala de Investigación de Monstruos.


"El Último Paso"
**Spoiler:** Spoiler  
Mostrar
Tras completar "Investigación de Babosas: Paso 6" #2, comenzarán a aparecer nuevas notas secretas (si has obtenido la Lupa mediante la misión "Misterio Invernal" del juego base). Estas notas te darán pistas sobre la solución, aunque no es necesario verlas para resolverlo. 
**Solución:**

**Spoiler:** Spoiler  
Mostrar
Ingresa a las alcantarillas teniendo en tu inventario una 'Carpa Nocturna', un 'Girasol', un 'Limo Petrificado' y 'Energía de Limo Verdadero'.


"Petición de la Voz: Verde"
Spoiler:  
Mostrar
Elimina 30 limos verdes en las minas. Solo los limos verdes contarán para esta misión.


**Solicitud de la Voz: Azul**
Spoiler:  
Mostrar
Mata 30 slimes azules en las minas. Solo los slimes azules contarán para esta misión.


**La Petición de la Voz: Rojo**
Claro, aquí tienes la traducción al español: **Spoiler:**  
**Mostrar**
Acaba con 30 slimes rojos o morados en las minas o en la Caverna Calavera. Solo los slimes rojos o morados contarán para esta misión.


**"El Pedido de la Voz"**
**Spoiler:** (El término "Spoiler" se mantiene igual en la localización de videojuegos al español, ya que es ampliamente reconocido por los jugadores. Si se requiere una adaptación más natural, podría ser "Alerta de spoiler" o "Destripe", pero en UI de juegos se prefiere "Spoiler" por brevedad y contexto.)  
Mostrar
Entra en las alcantarillas para activar la escena final (después de completar "La petición de la Voz: Verde, Azul y Rojo").



Ruta de Zinnia:
**Spoiler:** **Destripe:**  
**Mostrar**
Si elegiste estar de acuerdo con Zinnia durante la escena del Alma de Slime, tendrás las siguientes misiones:

**"Investigación de Slimes: Paso 4"**
**Spoiler:** Spoiler  
Mostrar
Tras aceptar el acuerdo con Zinnia, ingresa a la Torre del Mago en cualquier momento.

“Investigación de Slimes: Paso 5”

Spoiler: Spoiler  
Mostrar
Después de haber visitado al Mago y de que haya pasado al menos un día desde que aceptaste lo de Zinnia, entra en el Ala de Investigación de Monstruos.

**Investigación de Slimes: Paso 6**
Spoiler: Alerta de spoiler  
Mostrar
Al día siguiente de ver la escena de «Investigación de Slimes: Paso 5», Gabriel te saludará en tu granja. Después de que Gabriel te salude, reúnete con él en el Ala de Investigación de Monstruos.

**“El Paso Final”**
**Spoiler:** **Destripe:**  
Mostrar
Aumenta la amistad (haciendo regalos, hablando, etc.) con Silly el slime hasta tener al menos 8 corazones. Al salir de la granja tras alcanzar los 8 corazones, se reproducirá una escena que completa la misión.

"Revelación Tonta"

Spoiler: Destripe:  
Mostrar
Entra al pueblo en un día soleado antes de las 8:00 p. m. tras ver la escena de "El Último Paso" para desencadenar el evento final. 




Este mod cuenta con lo siguiente requisitos Para funcionar correctamente:

SMAPI por Pathoschild
Content Patcher por Pathoschild
Recursos JSON por spacechase0
SpaceCore por spacechase0
Utilidad de Precondiciones Ampliadas por CherryChain
Exclusiones personalizadas de NPC por EscaMMC

**Opción:** (Opcional)
**SAAT** por ZeroMetros (si deseas música personalizada)



Los mods listados arriba son los únicos necesarios para que este mod funcione, pero recomiendo encarecidamente los siguientes mods para combinar con Adventurer's Guild Expanded.


Además, doy permiso a cualquiera para usar los nuevos personajes/ubicaciones en sus mods derivados (ej: rediseños de retratos/sprites, eventos de corazón de rivales, etc.). Si lo haces, contáctame y lo añadiré a la lista de arriba.



Este mod debería ser compatible con la mayoría de los mods. A continuación se enumeran algunos mods populares:

Spoiler:  
Mostrar
Valle Expandido de Stardew - Debería ser Totalmente compatible. Los cambios en el mapa no deberían afectar nada relacionado con los eventos, y este mod no modifica a Marlon.

Otras grandes expansiones (**Ridgeside Village** → **Pueblo de Crestas**, **西班牙语翻译:** Acantilado Este, **Centro de Zuzu**, etc.) - Estos mods no afectan el mapa del Gremio de Aventureros, por lo tanto Completamente compatible.

Haz real a Marlon y Hazte amigo de Marlón - **Compatible**Este mod no afecta a Marlon, y los cambios en el mapa que se ven en ambos mods no alteran los eventos.

Modificaciones de Retratos/Sprites - CompatibleEste mod no altera los sprites/retratos de los personajes existentes. Los nuevos sprites y retratos de PNJ se mantendrán sin cambios independientemente de los retratos/sprites que uses, así que ten cuidado, ya que podrían no coincidir. Los retratos/sprites creados para los nuevos PNJ están diseñados para encajar con el estilo original del juego y con versiones ligeramente modificadas del mismo.

NPC Personalizado DenverCompatible. Como con la mayoría de NPCs personalizados, su horario y eventos no deberían afectar nada en este mod. Se dice que Denver es otro sobrino de Marlon, lo cual sigue siendo coherente con la historia, ya que nunca se nos dice cuántos hermanos tiene realmente Marlon :)

Mapas de Granja Personalizados - Ciertos mapas de granja puede no ser compatible con el Sótano de Monstruos, que se desbloquea tras el evento de 10 corazones de Silly. La Granja del Abuelo y la Granja Inmersiva 2 Remasterizada para SVE son compatibles entre sí. pero no puedo garantizar lo mismo con otras configuraciones: existe una opción para desactivar la entrada de la granja (y usar solo la entrada de la parada de autobús) si encuentras alguna incompatibilidad.

Otros cambios en el mapa - Mods (aparte de los mencionados anteriormente) que afectan a los mapas puede no ser compatible Para ciertos eventos, puede que se muestren actores moviéndose a través de objetos en el mapa. La extensión del Ala de Investigación de Monstruos también podría no mostrarse correctamente. No puedo garantizar la compatibilidad de este mod con todas las modificaciones, así que úsalo bajo tu propia responsabilidad.

Multijugador - **Sin probar completamente**, pero lo he ajustado para que funcione en Multijugador. Solo el anfitrión podrá seguir la misión principal, pero cualquier jugador podrá ver los eventos de corazón de Gabriel y Zinnia. 

Móviles y versiones anteriores a 1.5 - No sé si este mod funciona en dispositivos móviles (ni en versiones de Stardew Valley anteriores a la 1.5). No podré agregar soporte para móviles porque actualmente no tengo forma de probarlo. Por ahora, supongo que este mod no es compatible con versiones inferiores a la 1.5.

¡Por favor, repórtenme cualquier incompatibilidad (especialmente con SVE) e intentaré ver qué puedo hacer!



Debido a que esta es una expansión basada en la historia, actualmente solo hay 1 opción de configuración. Siempre estoy abierto a añadir más o hacer configurables las funciones existentes, ¡así que avísame si tienes alguna sugerencia! A continuación, enumero las opciones de configuración disponibles y sus descripciones.

**Spoiler:** Spoiler  
Mostrar
AllowFestivals: Alterna la aparición de nuevos PNJ en los festivales. Puedes desactivarlo si interfieren con otros PNJ (es imposible hacerlos compatibles con todas las ubicaciones de los PNJ). No afectará al mercado nocturno.[Predeterminado: verdadero.]
Hola, aquí tienes la traducción al español para el texto proporcionado: **FarmBasementEntrance:** Entrada al Sótano de la Granja Activa la entrada de la granja al Sótano de Monstruos. Recomiendo desactivarlo si tienes un mapa de granja personalizado.Default: true.]




Si tienes alguna duda, lo más probable es que encuentres la respuesta en la página del mod o en los artículos. Aun así, no dudes en publicar tu pregunta y trataré de ayudarte.

Este es el mod más grande que he creado, así que es probable que haya algunos fallos o errores que no encontré durante las pruebas. Por favor, no dudes en dejar un mensaje o reportar un error si te topas con alguno, ¡y trataré de solucionarlo lo antes posible!




Si les parece bien, tengo algunas ideas para añadirle a este mod.

Nuevas líneas de misiones: Líneas de misiones relacionadas con otros tipos de monstruos en Stardew Valley: por ejemplo, esqueletos, momias, espíritus del vacío, ¡y más!
Más NPCs Nuevos: Daniel (el padre de Gabriel y Zinnia) ya está planeado para convertirse en un nuevo PNJ en una futura actualización, ¡pero me encantaría seguir añadiendo nuevos PNJ humanos y monstruos!
¡Más objetos, ubicaciones y eventos nuevos relacionados con las distintas razas de monstruos y los nuevos PNJ!



Esta descarga está principalmente en Aquí tienes la traducción al español: **Inglés**Las traducciones actuales se muestran a continuación. Normalmente, para instalar un mod, debes reemplazar ciertos archivos con sus versiones traducidas. Si deseas añadir una traducción, ¡sería genial y tienes todo mi permiso para subirla! (Pero ten en cuenta: ¡hay bastante contenido por traducir!)

**Texto original identificado: Chino** **Traducción al español:** **Entrada del sistema:** Te has desconectado por superar el límite de tiempo. por KatherineC4
Ruso Traducido por el Equipo 6squad




Descargar el mod ya es un gran apoyo, pero si lo deseas, puedes donar directamente a través de Nexus o hacer una donación en mi Ko-Fi :)

Además, echa un vistazo a mi otro Mod:

Cita nocturna

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