Un proyecto masivo para mejorar en gran medida la apariencia de innumerables modelos 3D estáticos en Skyrim. Básicamente, este es mi intento de hacer que la arquitectura de Skyrim, el desorden, los muebles y el paisaje sean mucho más bonitos.
Versión actual:2.08 - 3 de julio de 2018
Gracias a todos aquellos que me han donado.
¡Haces que Nexus sea el mejor sitio de modding que existe!
ImportanteSMIM en el Nexus usa un buen instalador de Mod Manager. Si quieres una versión completa del archivo .BSA, descarga SMIM desde Bethesda.net.
Skyrim es el mejor RPG de mundo abierto jamás creado e incluye fantásticos modelos 3D de personajes y criaturas. Sin embargo, tras jugarlo incluso una hora, me di cuenta de que Skyrim también contiene muchos modelos 3D feos. Más concretamente, hay bastantes mallas estáticas de baja poligonización que conforman los elementos arquitectónicos, el desorden, el mobiliario y los objetos del paisaje.
Parecería que, si bien los artistas dedicaron una gran cantidad de tiempo a crear las razas, criaturas, armaduras, armas y edificios principales, los modelos 3D más "aburridos" que componen el mundo del juego quedaron gravemente descuidados.
Por lo tanto, este mod edita muchos modelos 3D para mejorar su apariencia y corregir muchas de las costuras feas y otras rarezas. Empecé en febrero de 2012 con el objetivo final de mejorar unos 500 de los peores. En junio de 2014, se completaron más de 750 mallas; ¡mi objetivo se superó con más de 15 000 colocaciones de dichas mallas! En octubre de 2016, se mejoraron más de 900 mallas, con más de 30 000 colocaciones. ¡Genial!
Aun así, ¡SMIM aún tiene mucho por hacer! Mejorar las mallas lleva mucho tiempo, y publicaré actualizaciones incrementales para incluir nuevos modelos 3D a medida que los termine.
¿Quieres saber más? ¡Escribí un libro sobre SMIM! Haz clic en la imagen de abajo para leer una versión más grande de la "Guía para Iniciados de SMIM". ¡Incluso mejorará tus estadísticas!
El
Administrador de mods de Nexus (NMM)Se recomienda para una instalación correcta. Si usa NMM, simplemente haga clic en el botón "Descargar con el Administrador" e instálelo.
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Parche no oficial de la Edición Especial de Skyrim (USSEP)Es MUY recomendable. El orden de instalación no importa, ya que USSEP es un paquete BSA, lo que significa que los archivos sueltos de SMIM siempre tendrán prioridad.
SMIM usa muchas texturas nuevas específicas de SMIM, incluidas en la carpeta "textures-smim", para diferenciarlas de las texturas originales. Estas texturas de SMIM siempre anulan cualquier otro sustituto de textura que uses. Esto significa que la mayoría de las mallas que edito usarán MIS texturas, no las de otros sustitutos de textura que tengas instalados. Esto no es un gran problema, ya que mis texturas de SMIM están diseñadas para combinar bien con el juego base y otros paquetes de texturas de alta resolución. Solo ten en cuenta que, al usar SMIM, tendrás que usar mis texturas para la mayoría de las mallas con SMIM.
Además, SMIM incluye varias texturas originales editadas (con ellas corregí errores) que entran en conflicto con los sustitutos de texturas. Solo tienes que decidir si quieres mis texturas originales corregidas o las versiones de tu sustituto de texturas favorito. Por ejemplo, si instalas Skyrim HD primero y luego SMIM, obtendrás la textura original corregida de postes de madera de SMIM. Si instalas SMIM primero y luego Skyrim HD, obtendrás la textura original de postes de madera de Skyrim HD. Nada de esto afecta al juego. Simplemente recuerda, por lo general, instalar primero SMIM y luego los sustitutos de texturas.
Mods de Skyrim 2011 que funcionan bien con SE:Otras modificaciones visuales realmente geniales para complementar SMIM: - Caminos realesUn mod fantástico que convierte todas las calles adoquinadas en 3D. ¡Una mejora visual realmente fantástica!
- Joyas del Norte- Esto complementa mis anillos de alto polígono con texturas de alta resolución.
- Alimentos e ingredientes de alta calidadUna buena colección de texturas de alimentos e ingredientes. Muchas de estas texturas ya están mejoradas por SMIM (no entrarán en conflicto y SMIM tendrá prioridad), pero este mod tiene excelentes texturas de polvo y azúcar lunar. Algunas texturas son diferentes a las del original y son cuestión de gustos.
- SkyFalls y SkyMillsAñade cascadas y molinos de viento animados a lo lejos. ¡Genial! Instálalo antes de SMIM y deja que SMIM sobrescriba los archivos de los molinos de viento.
Consulte la pestaña Cambios para obtener una lista completa de versiones o vea un registro de cambios por archivo haciendo clic en la pestaña Archivos y viendo el registro de cambios.
¿Cuál es el impacto en el rendimiento?Para mí, es cero. En 2013, usaba una CPU Intel i2500k de 3,3 GHz con una tarjeta gráfica nVidia GeForce 680 sin ninguna pérdida de rendimiento. Los usuarios con máquinas más lentas podrían verse afectados. No me interesa crear modelos con pocos polígonos. Todos los modelos que he incluido son más detallados que los originales. Algunas de mis mallas son mucho más detalladas, algunas incluso exageradas. Quizás vuelva a reducir los polígonos en algún momento. Por ahora, prueba mi mod, observa dónde bajan tus FPS (si es que bajan) y elimina manualmente algunas de mis mallas si quieres.
¿Qué texturas utilizan tus modelos?
Siempre que puedo, uso las texturas originales para que los sustitutos de texturas funcionen correctamente con mi mod. Sin embargo, algunos modelos requieren que cree texturas personalizadas para que se ajusten a mis nuevos y fantásticos modelos 3D. En este caso, utilizo mi criterio para decidir qué fuente de texturas es la mejor: original, Skyrim HD o una textura nueva personalizada. Esto significa que no se puede usar un sustituto de texturas para reemplazar las texturas de mis objetos. Sin embargo, todas mis texturas originales tienen una resolución bastante alta. Consulta la sección sobre sustitutos de texturas más arriba para obtener más información.
No me gusta uno de tus modelos 3D ni tus texturas. ¿Cómo puedo solucionar el problema?Bueno, si no te gusta algún modelo 3D que he incluido, puedes eliminarlo manualmente antes o después de la instalación. Tendrás que encontrarlo tú mismo y eliminarlo. Si no te gustan mis texturas, me temo que tendrás que usarlas, ya que otros sustitutos de texturas no funcionan con la mayoría de mis modelos 3D. Si me lo pides amablemente, quizás pueda crear una textura alternativa que te guste más.
¿Mejorarías o arreglarías algún modelo 3D determinado?Quizás, publiquen en los comentarios y díganme qué quieren que arregle y por qué. ¡Pero no publiquen spoilers!
¿Por qué no disfrutas el juego tal y como fue creado?Porque soy obsesivo-compulsivo. Me fijo en las costuras, los modelos con pocos polígonos y otras cosas que perjudican el buen diseño artístico. Es mi carga, la verdad. Ojalá no supiera nada de esto, pero, por desgracia, sé demasiado...
- Consulte la página de Créditos para ver la lista completa de créditos.
- Gracias a todo el equipo de NifSkope a lo largo de los años. Sin sus años de esfuerzo, nadie podría editar archivos .nif. ¡Gracias!
- Gracias a NifUtilsSuite de skyfox y otros. Sin esta herramienta, no habría podido editar la colisión de Skyrim. ¡Gracias!
- A Bethesda le encanta crear juegos increíbles con defectos molestos que nos obsesionan a los modders.
Herramientas utilizadas: