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38 Mods
Attribut-Einstellungen
- Angriff festlegen
- Verteidigung einstellen
- Feuerresistenz einstellen
- Eisresistenz festlegen
- Blitzwiderstand setzen
Beitrag / Währung
- Graymane-Beitrag hinzufügen
- Hernands Beitrag hinzufügen
- Demensis' Beitrag hinzufügen
- Beitrag zu Pailune hinzufügen
- Beitrag von Delesy hinzufügen
- Beitrag zu Tashkal hinzufügen
- Lagerkasse aufstocken
- Zahnrad hinzufügen
Gegenstände
- Gegenstandsanzahl bearbeiten (Horver)
- Beutelplätze festlegen
- Keine Abnahme des Gegenstands
- Elementgewinnmultiplikator
- Beitrags-/EP-Multiplikator
Spielerattribute
- Super Schaden
Fähigkeit / Abklingzeit
- Keine Abklingzeit (Drache)
- Maximales Vertrauen
- Sofortiges Pferdefangen
- Gehgeschwindigkeit Multiplikator
- Sprunggeschwindigkeit Multiplikator
- Maximaler Beitrag
Geld/Ressourcen
- Gegenstände erzeugen/zerstören (speichern+neu laden bei unbrauchbaren Gegenständen)
Systeme
- Spielgeschwindigkeit einstellen
Spielerpositionen
- Zum Kartenzeiger/Wegpunkt teleportieren
- Kein Nebel des Krieges
Wissen / Fähigkeiten
- Alles Wissen freischalten
- Fertigkeitenwissen freischalten
Gesundheit/Energie
- Unendliche Gesundheit (Verbündete)
- Unendliche Ausdauer (Verbündete)
- Unendlicher Geist (Verbündeter)
- Maximale Gesundheit
- Maximale Ausdauer
- Max Geist
Verschiedene
- Globale Pause aktivieren
Ursprünglich blieb es lange hängen, aber ich habe Gegenstände erzeugen/zerstören (speichern+neu laden bei unbrauchbaren Gegenständen) in Sekunden verwendet. Es war sehr einfach zu bedienen.
Der Installationsprozess von Gegenstandsanzahl bearbeiten (Horver) war zu seidig. Wenn Sie Crimson Desert öffnen, funktioniert alles einwandfrei, und Sie müssen sich keine Kopfschmerzen machen, wie Sie die Datei ändern.
Endlich kann ich Crimson Desert in meinem eigenen Tempo spielen. Gegenstände erzeugen/zerstören (speichern+neu laden bei unbrauchbaren Gegenständen) gibt zu viel Freiheit.
Ich habe Alles Wissen freischalten verwendet, als das Level feststeckte, und es ging reibungslos voran und es wurde viel einfacher.
Diese Änderung ist ziemlich praktisch und das „Crimson Desert“-Erlebnis ist viel besser.
Der „Crimson Desert“-Teil ist so schwierig, dass ich mich auf Zum Kartenzeiger/Wegpunkt teleportieren verlassen habe, um es zu lösen.
Der „Crimson Desert“-Teil ist so schwierig, dass ich mich auf Zum Kartenzeiger/Wegpunkt teleportieren verlassen habe, um es zu lösen.
Wenn Sie verrückt von den späteren Inhalten von Crimson Desert gefoltert werden, hören Sie auf meinen Rat und gehen Sie direkt zu Gegenstände erzeugen/zerstören (speichern+neu laden bei unbrauchbaren Gegenständen).
Der Teil, der zuvor sehr nervig war, wurde mit Maximale Taschengröße verschwunden.
I only used Keine Abklingzeit (Drache) for a couple of tweaks in Crimson Desert, but the convenience factor is off the charts.
Crimson Desert + Zum Kartenzeiger/Wegpunkt teleportieren = Einfach zu bedienen.
Die Verwendung von Gegenstand-Spawn-Panel fühlt sich reibungsloser an und das Spielen von Crimson Desert ist viel einfacher.
Beitrag zu Tashkal hinzufügen ist stabil und läuft Crimson Desert nahtlos.
Die Erfahrung wurde plötzlich viel besser, wahrscheinlich weil Gegenstands-Spawn-Panel (Objekte entgruppieren, falls nach Hinzufügung unbrauchbar) funktioniert hat.
Die Verwendung von Taschenplätze festlegen (dauerhaft) fühlt sich reibungsloser an und das Spielen von Crimson Desert ist viel einfacher.