Ein umfassender Bugfix-Mod für The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition. Das Ziel des Unofficial Skyrim Special Edition Patches (aka USSEP) ist es, schließlich jeden Fehler mit Skyrim Special Edition zu beheben, der nicht offiziell von der
Erfordert Skyrim Special Edition 1.6.1130 oder höher.
(Dies umfasst die Versionen für Steam, GOG und Epic Games Store)
WIRD AUF ÄLTEREN VERSIONEN NICHT UNTERSTÜTZT!!!
Ein umfassender Bugfixing-Mod für The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition. Ziel des inoffiziellen Skyrim Special Edition-Patches (auch bekannt als USSEP) ist es, letztendlich alle von den Entwicklern nicht offiziell behobenen Fehler in Skyrim Special Edition bis hin zu den Möglichkeiten des Creation Kits und der von der Community entwickelten Tools in einem einfach zu installierenden Paket zu beheben.
Merkmale:
- Hunderte von Gameplay-, Quest-, NPC-, Objekt-, Item-, Text- und Platzierungsfehlern behoben.
– Erstellt von den Autoren der inoffiziellen Oblivion-Patch-Reihe.
- Keine unsicheren Änderungen (wie etwa Löschungen von Bestandsobjekten).
- Entwickelt, um mit möglichst vielen anderen Mods kompatibel zu sein.
Weitere Informationen (z. B. das aktuelle Änderungsprotokoll, Mods, die USSEP ersetzt) finden Sie unter
USSEPs Threads im AFK Mods-Forum hier.
Das vollständige Änderungsprotokoll ist hier veröffentlicht..
Wenn Sie einen Fehler mit Skyrim Special Edition feststellen, melden Sie uns den Fehler bitte so detailliert wie möglich auf
der USSEP-Bugtracker. Bitte verwenden Sie die Suche, um sicherzustellen, dass Sie nichts übermitteln, was bereits vorhanden ist.
Häufig gestellte Fragen – BUGSHäufig gestellte Fragen - Über das ProjektDurch inoffizielle Patches obsolet gewordene ModsZusätzlich zum inoffiziellen Patch empfohlene FehlerbehebungenNutzt du das DLC-Paket der Anniversary Edition? Dann benötigst du Garthands
Inoffizieller Inhaltspatch des Skyrim Creation ClubInstallieren Sie es zusammen mit dem USSEP. Dadurch werden Fehler vermieden, die durch diese DLCs verursacht werden, die Änderungen an den Daten des Basisspiels vornehmen, die dann vom USSEP überschrieben werden. Bitte wenden Sie sich bei Fragen zu USCCCP an Garthand in seinen Threads.
XBox-Benutzer können die
USCCCP hier.
Extrahieren Sie den Inhalt der BSA-Datei NICHT als einzelne Dateien in Ihren Datenordner und lassen Sie Ihren Mod-Manager keine entsprechenden Funktionen mit dem Inhalt der Datei ausführen. Dies führt dazu, dass Elemente in der falschen Reihenfolge geladen werden und das Spiel abstürzt. Skyrim lädt eine BSA-Datei parallel zur ESM/ESP-Datei. Das Umgehen dieser Vorgehensweise führt zu Problemen, für die ich keinen Support biete. Sollten Sie diesen Rat nicht befolgen, erhalten Sie keinen Support für die dadurch verursachten Probleme.InstallationsvoraussetzungenSkyrim Special Edition 1.6.1130 oder höher von Steam, GoG oder dem Epic Games Store.
Nach der Installation der Mods muss die folgende allgemeine Ladereihenfolge eingehalten werden:
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
Hearthfires.esm
Dragonborn.esm
ccBGSSSE001-Fish.esm
ccQDRSSE001-SurvivalMode.esl
ccBGSSSE037-Curios.esl
ccBGSSSE025-AdvDSGS.esm
_ResourcePack.esl
[alle von Ihnen möglicherweise mit dem Creation Club Master-Flag gekennzeichneten ESLs]
Inoffizieller Skyrim Special Edition Patch.esp
[Der Rest deiner Mods]
Um die Ladereihenfolge mit anderen geladenen Mods festzulegen, verwenden Sie bitte
BEUTE. Es bietet Ihnen einen soliden Ausgangspunkt für alles, den Sie dann nach Bedarf optimieren können.
HaftungsausschlussDieser Mod wird nicht von Microsoft, Zenimax, Bethesda Game Studios oder einem ihrer Partnerunternehmen erstellt, garantiert oder unterstützt.